ZooKeeper入门教程三分布式锁实现及完整运行源码

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  • 1.0版本
  • 2.0版本
  • LockSample类
    • 构造方法
    • 获取锁实现
      • createLock()
      • attemptLock()
    • 释放锁实现
    • TicketSeller类
      • sell()
        • sellTicketWithLock()
          • 测试入口
            • 测试方法
            • 代码清单如下:
              • 1、LockSample
                • 2、TicketSeller
                ZooKeeper入门教程一简介与核心概念
                ZooKeeper入门教程二在单机和集群环境下的安装搭建及使用

                1.0版本 首先我们先介绍一个简单的zookeeper实现分布式锁的思路:
                用zookeeper中一个临时节点代表锁,比如在/exlusive_lock下创建临时子节点/exlusive_lock/lock。
                • 所有客户端争相创建此节点,但只有一个客户端创建成功。
                • 创建成功代表获取锁成功,此客户端执行业务逻辑
                • 未创建成功的客户端,监听/exlusive_lock变更
                • 获取锁的客户端执行完成后,删除/exlusive_lock/lock,表示锁被释放
                • 锁被释放后,其他监听/exlusive_lock变更的客户端得到通知,再次争相创建临时子节点/exlusive_lock/lock。此时相当于回到了第2步。
                我们的程序按照上述逻辑直至抢占到锁,执行完业务逻辑。
                上述是较为简单的分布式锁实现方式。能够应付一般使用场景,但存在着如下两个问题:
                1、锁的获取顺序和最初客户端争抢顺序不一致,这不是一个公平锁。每次锁获取都是当次最先抢到锁的客户端。
                2、羊群效应,所有没有抢到锁的客户端都会监听/exlusive_lock变更。当并发客户端很多的情况下,所有的客户端都会接到通知去争抢锁,此时就出现了羊群效应。
                为了解决上面的问题,我们重新设计。

                2.0版本 我们在2.0版本中,让每个客户端在/exlusive_lock下创建的临时节点为有序节点,这样每个客户端都在/exlusive_lock下有自己对应的锁节点,而序号排在最前面的节点,代表对应的客户端获取锁成功。排在后面的客户端监听自己前面一个节点,那么在他前序客户端执行完成后,他将得到通知,获得锁成功。逻辑修改如下:
                • 每个客户端往/exlusive_lock下创建有序临时节点/exlusive_lock/lock_。创建成功后/exlusive_lock下面会有每个客户端对应的节点,如/exlusive_lock/lock_000000001
                • 客户端取得/exlusive_lock下子节点,并进行排序,判断排在最前面的是否为自己。如果自己的锁节点在第一位,代表获取锁成功,此客户端执行业务逻辑
                • 如果自己的锁节点不在第一位,则监听自己前一位的锁节点。例如,自己锁节点lock_000000002,那么则监听lock_000000001.
                • 当前一位锁节点(lock_000000001)对应的客户端执行完成,释放了锁,将会触发监听客户端(lock_000000002)的逻辑。
                • 监听客户端重新执行第2步逻辑,判断自己是否获得了锁。
                如此修改后,每个客户端只关心自己前序锁是否释放,所以每次只会有一个客户端得到通知。而且,所有客户端的执行顺序和最初锁创建的顺序是一致的。解决了1.0版本的两个问题。
                接下来我们看看代码如何实现。

                LockSample类 此类是分布式锁类,实现了2个分布式锁的相关方法:
                1、获取锁
                2、释放锁
                主要程序逻辑围绕着这两个方法的实现,特别是获取锁的逻辑。我们先看一下该类的成员变量:
                private ZooKeeper zkClient; private static final String LOCK_ROOT_PATH = "/Locks"; private static final String LOCK_NODE_NAME = "Lock_"; private String lockPath;

                定义了zkClient,用来操作zookeeper。
                锁的根路径,及自增节点的前缀。此处生产环境应该由客户端传入。
                当前锁的路径。

                构造方法
                public LockSample() throws IOException {zkClient= new ZooKeeper("localhost:2181", 10000, new Watcher() {@Overridepublic void process(WatchedEvent event) {if(event.getState()== Event.KeeperState.Disconnected){System.out.println("失去连接"); }}}); }

                创建zkClient,同时创建了状态监听。此监听可以去掉,这里只是打印出失去连接状态。

                获取锁实现
                暴露出来的获取锁的方法为acquireLock(),逻辑很简单:
                publicvoid acquireLock() throws InterruptedException, KeeperException {//创建锁节点createLock(); //尝试获取锁attemptLock(); }

                首先创建锁节点,然后尝试去取锁。真正的逻辑都在这两个方法中。

                createLock() 先判断锁的根节点/Locks是否存在,不存在的话创建。然后在/Locks下创建有序临时节点,并设置当前的锁路径变量lockPath。
                代码如下:
                private void createLock() throws KeeperException, InterruptedException {//如果根节点不存在,则创建根节点Stat stat = zkClient.exists(LOCK_ROOT_PATH, false); if (stat == null) {zkClient.create(LOCK_ROOT_PATH, new byte[0], ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); } // 创建EPHEMERAL_SEQUENTIAL类型节点String lockPath = zkClient.create(LOCK_ROOT_PATH + "/" + LOCK_NODE_NAME,Thread.currentThread().getName().getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 锁创建: " + lockPath); this.lockPath=lockPath; }


                attemptLock() 这是最核心的方法,客户端尝试去获取锁,是对2.0版本逻辑的实现,这里就不再重复逻辑,直接看代码:
                private void attemptLock() throws KeeperException, InterruptedException {// 获取Lock所有子节点,按照节点序号排序List lockPaths = null; lockPaths = zkClient.getChildren(LOCK_ROOT_PATH, false); Collections.sort(lockPaths); int index = lockPaths.indexOf(lockPath.substring(LOCK_ROOT_PATH.length() + 1)); // 如果lockPath是序号最小的节点,则获取锁if (index == 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 锁获得, lockPath: " + lockPath); return ; } else {// lockPath不是序号最小的节点,监听前一个节点String preLockPath = lockPaths.get(index - 1); Stat stat = zkClient.exists(LOCK_ROOT_PATH + "/" + preLockPath, watcher); // 假如前一个节点不存在了,比如说执行完毕,或者执行节点掉线,重新获取锁if (stat == null) {attemptLock(); } else { // 阻塞当前进程,直到preLockPath释放锁,被watcher观察到,notifyAll后,重新acquireLockSystem.out.println(" 等待前锁释放,prelocakPath:"+preLockPath); synchronized (watcher) {watcher.wait(); }attemptLock(); }}}

                注意这一行代码
                Stat stat = zkClient.exists(LOCK_ROOT_PATH + "/" + preLockPath, watcher);

                我们在获取前一个节点的时候,同时设置了监听watcher。如果前锁存在,则阻塞主线程。
                watcher定义代码如下:
                private Watcher watcher = new Watcher() {@Overridepublic void process(WatchedEvent event) {System.out.println(event.getPath() + " 前锁释放"); synchronized (this) {notifyAll(); }}};

                watcher只是notifyAll,让主线程继续执行,以便再次调用attemptLock(),去尝试获取lock。如果没有异常情况的话,此时当前客户端应该能够成功获取锁。

                释放锁实现
                释放锁原语实现很简单,参照releaseLock()方法。代码如下:
                public void releaseLock() throws KeeperException, InterruptedException {zkClient.delete(lockPath, -1); zkClient.close(); System.out.println(" 锁释放:" + lockPath); }

                关于分布式锁的代码到此就讲解完了,我们再看下客户端如何使用它。
                我们创建一个TicketSeller类,作为客户端来使用分布式锁。

                TicketSeller类
                sell()
                不带锁的业务逻辑方法,代码如下:
                private void sell(){System.out.println("售票开始"); // 线程随机休眠数毫秒,模拟现实中的费时操作int sleepMillis = (int) (Math.random() * 2000); try {//代表复杂逻辑执行了一段时间Thread.sleep(sleepMillis); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }System.out.println("售票结束"); }

                仅是为了演示,sleep了一段时间。

                sellTicketWithLock()
                此方法中,加锁后执行业务逻辑,代码如下:
                public void sellTicketWithLock() throws KeeperException, InterruptedException, IOException {LockSample lock = new LockSample(); lock.acquireLock(); sell(); lock.releaseLock(); }


                测试入口
                接下来我们写一个main函数做测试:
                public static void main(String[] args) throws KeeperException, InterruptedException, IOException {TicketSeller ticketSeller = new TicketSeller(); for(int i=0; i<1000; i++){ticketSeller.sellTicketWithLock(); }}

                main函数中我们循环调用ticketSeller.sellTicketWithLock(),执行加锁后的卖票逻辑。

                测试方法
                1、先启动一个java程序运行,可以看到日志输出如下:
                main 锁创建: /Locks/Lock_0000000391main 锁获得, lockPath: /Locks/Lock_0000000391售票开始售票结束 锁释放:/Locks/Lock_0000000391main 锁创建: /Locks/Lock_0000000392main 锁获得, lockPath: /Locks/Lock_0000000392售票开始售票结束 锁释放:/Locks/Lock_0000000392main 锁创建: /Locks/Lock_0000000393main 锁获得, lockPath: /Locks/Lock_0000000393售票开始售票结束 锁释放:/Locks/Lock_0000000393

                可见每次执行都是按照锁的顺序执行,而且由于只有一个进程,并没有锁的争抢发生。
                2、我们再启动一个同样的程序,锁的争抢此时发生了,可以看到双方的日志输出如下:
                程序1:
                main 锁获得, lockPath: /Locks/Lock_0000000471售票开始售票结束 锁释放:/Locks/Lock_0000000471main 锁创建: /Locks/Lock_0000000473 等待前锁释放,prelocakPath:Lock_0000000472/Locks/Lock_0000000472 前锁释放main 锁获得, lockPath: /Locks/Lock_0000000473售票开始售票结束 锁释放:/Locks/Lock_0000000473

                可以看到Lock_0000000471执行完成后,该进程获取的锁为Lock_0000000473,这说明Lock_0000000472被另外一个进程创建了。此时Lock_0000000473在等待前锁释放。Lock_0000000472释放后,Lock_0000000473才获得锁,然后才执行业务逻辑。
                我们再看程序2的日志:
                main 锁获得, lockPath: /Locks/Lock_0000000472售票开始售票结束 锁释放:/Locks/Lock_0000000472main 锁创建: /Locks/Lock_0000000474 等待前锁释放,prelocakPath:Lock_0000000473/Locks/Lock_0000000473 前锁释放main 锁获得, lockPath: /Locks/Lock_0000000474售票开始售票结束 锁释放:/Locks/Lock_0000000474

                可以看到,确实是进程2获取了Lock_0000000472。
                zookeeper实现分布式锁就先讲到这。注意代码只做演示用,并不适合生产环境使用。

                代码清单如下:
                1、LockSample
                import org.apache.zookeeper.*; import org.apache.zookeeper.data.Stat; import java.io.IOException; import java.util.Collections; import java.util.List; public class LockSample { //ZooKeeper配置信息private ZooKeeper zkClient; private static final String LOCK_ROOT_PATH = "/Locks"; private static final String LOCK_NODE_NAME = "Lock_"; private String lockPath; // 监控lockPath的前一个节点的watcherprivate Watcher watcher = new Watcher() {@Overridepublic void process(WatchedEvent event) {System.out.println(event.getPath() + " 前锁释放"); synchronized (this) {notifyAll(); } }}; public LockSample() throws IOException {zkClient= new ZooKeeper("localhost:2181", 10000, new Watcher() {@Overridepublic void process(WatchedEvent event) {if(event.getState()== Event.KeeperState.Disconnected){System.out.println("失去连接"); }}}); } //获取锁的原语实现.publicvoid acquireLock() throws InterruptedException, KeeperException {//创建锁节点createLock(); //尝试获取锁attemptLock(); } //创建锁的原语实现。在lock节点下创建该线程的锁节点private void createLock() throws KeeperException, InterruptedException {//如果根节点不存在,则创建根节点Stat stat = zkClient.exists(LOCK_ROOT_PATH, false); if (stat == null) {zkClient.create(LOCK_ROOT_PATH, new byte[0], ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); } // 创建EPHEMERAL_SEQUENTIAL类型节点String lockPath = zkClient.create(LOCK_ROOT_PATH + "/" + LOCK_NODE_NAME,Thread.currentThread().getName().getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 锁创建: " + lockPath); this.lockPath=lockPath; } private void attemptLock() throws KeeperException, InterruptedException {// 获取Lock所有子节点,按照节点序号排序List lockPaths = null; lockPaths = zkClient.getChildren(LOCK_ROOT_PATH, false); Collections.sort(lockPaths); int index = lockPaths.indexOf(lockPath.substring(LOCK_ROOT_PATH.length() + 1)); // 如果lockPath是序号最小的节点,则获取锁if (index == 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 锁获得, lockPath: " + lockPath); return ; } else {// lockPath不是序号最小的节点,监控前一个节点String preLockPath = lockPaths.get(index - 1); Stat stat = zkClient.exists(LOCK_ROOT_PATH + "/" + preLockPath, watcher); // 假如前一个节点不存在了,比如说执行完毕,或者执行节点掉线,重新获取锁if (stat == null) {attemptLock(); } else { // 阻塞当前进程,直到preLockPath释放锁,被watcher观察到,notifyAll后,重新acquireLockSystem.out.println(" 等待前锁释放,prelocakPath:"+preLockPath); synchronized (watcher) {watcher.wait(); }attemptLock(); }}} //释放锁的原语实现public void releaseLock() throws KeeperException, InterruptedException {zkClient.delete(lockPath, -1); zkClient.close(); System.out.println(" 锁释放:" + lockPath); } }


                2、TicketSeller
                import org.apache.zookeeper.KeeperException; import java.io.IOException; public class TicketSeller {private void sell(){System.out.println("售票开始"); // 线程随机休眠数毫秒,模拟现实中的费时操作int sleepMillis = (int) (Math.random() * 2000); try {//代表复杂逻辑执行了一段时间Thread.sleep(sleepMillis); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }System.out.println("售票结束"); } public void sellTicketWithLock() throws KeeperException, InterruptedException, IOException {LockSample lock = new LockSample(); lock.acquireLock(); sell(); lock.releaseLock(); } public static void main(String[] args) throws KeeperException, InterruptedException, IOException {TicketSeller ticketSeller = new TicketSeller(); for(int i=0; i<1000; i++){ticketSeller.sellTicketWithLock(); }}}

                【ZooKeeper入门教程三分布式锁实现及完整运行源码】以上就是ZooKeeper入门教程三分布式锁实现及完整运行源码的详细内容,更多关于ZooKeeper分布式锁实现源码的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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