广度优先算法_我要自学生信之数据结构与算法:广度优先搜索

引用自算法图解,作者[美] Aditya Bhargava 译袁国忠 特别备注:本书非原创,但部分内容自己会再进行解释,以便更容易理解,重点部分会加粗
本章将介绍图。首先,我将说说什么是图(它们不涉及X轴和Y轴),再介绍第一种图算法——广度优先搜索(breadth-first search,BFS)。广度优先搜索让你能够找出两样东西之间的最短距离,不过最短距离的含义有很多!使用广度优先搜索可以:
  • 编写国际跳棋AI,计算最少走多少步就可获胜;
  • 编写拼写检查器,计算最少编辑多少个地方就可将错拼的单词改成正确的单词,如将READED改为READER需要编辑一个地方;
  • 根据你的人际关系网络找到关系最近的医生。
在我所知道的算法中,图算法应该是最有用的。请务必仔细阅读接下来的几章,这些算法你将经常用到。
6.1 图简介

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引自算法图解 【广度优先算法_我要自学生信之数据结构与算法:广度优先搜索】假设你居住在旧金山,要从双子峰前往金门大桥。你想乘公交车前往,并希望换乘最少。可 乘坐的公交车如下。

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引自算法图解 为找出换乘最少的乘车路线,你将使用什么样的算法? 一步就能到达金门大桥吗?下面突出了所有一步就能到达的地方。

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引自算法图解 金门大桥未突出,因此一步无法到达那里。两步能吗?

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引自算法图解 金门大桥也未突出,因此两步也到不了。三步呢?

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引自算法图解 金门大桥突出了!因此从双子峰出发,可沿下面的路线三步到达金门大桥。

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引自算法图解 还有其他前往金门大桥的路线,但它们更远(需要四步)。这个算法发现,前往金门大桥的 最短路径需要三步。这种问题被称为最短路径问题(shorterst-path problem)。你经常要找出最短 路径,这可能是前往朋友家的最短路径,也可能是国际象棋中把对方将死的最少步数。解决最短路径问题的算法被称为广度优先搜索
要确定如何从双子峰前往金门大桥,需要两个步骤。
(1) 使用图来建立问题模型。
(2) 使用广度优先搜索解决问题。
下面介绍什么是图,然后再详细探讨广度优先搜索。
6.2 图是什么
图模拟一组连接。例如,假设你与朋友玩牌,并要模拟谁欠 谁钱,可像下面这样指出Alex欠Rama钱

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引自算法图解 Alex欠Rama钱,Tom欠Adit钱,等等。图由节点(node)和边(edge)组成。

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引自算法图解 就这么简单!图由节点和边组成。一个节点可能与众多节点直接相连,这些节点被称为邻居。 在前面的欠钱图中,Rama是Alex的邻居。Adit不是Alex的邻居,因为他们不直接相连。但Adit既是Rama的邻居,又是Tom的邻居。 图用于模拟不同的东西是如何相连的。下面来看看广度优先搜索。
6.3 广度优先搜索
第1章介绍了一种查找算法——二分查找。广度优先搜索是一种用于图的查找算法,可帮助回答两类问题。
  • 第一类问题:从节点A出发,有前往节点B的路径吗?
  • 第二类问题:从节点A出发,前往节点B的哪条路径最短?
前面计算从双子峰前往金门大桥的最短路径时,你使用过广度优先搜索。这个问题属于第二 类问题:哪条路径最短?下面来详细地研究这个算法,你将使用它来回答第一类问题:有路径吗?

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引自算法图解 假设你经营着一个芒果农场,需要寻找芒果销售商,以便将芒果卖给他。在Facebook,你与 芒果销售商有联系吗?为此,你可在朋友中查找。

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引自算法图解 这种查找很简单。首先,创建一个朋友名单。

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引自算法图解 然后,依次检查名单中的每个人,看看他是否是芒果销售商。

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引自算法图解 假设你没有朋友是芒果销售商,那么你就必须在朋友的朋友中查找。

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引自算法图解 检查名单中的每个人时,你都将其朋友加入名单。

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引自算法图解 这样一来,你不仅在朋友中查找,还在朋友的朋友中查找。别忘了,你的目标是在你的人际 关系网中找到一位芒果销售商。因此,如果Alice不是芒果销售商,就将其朋友也加入到名单中。 这意味着你将在她的朋友、朋友的朋友等中查找。使用这种算法将搜遍你的整个人际关系网,直到找到芒果销售商。这就是广度优先搜索算法。
6.3.1 查找最短路径
再说一次,广度优先搜索可回答两类问题。
  • 第一类问题:从节点A出发,有前往节点B的路径吗?(在你的人际关系网中,有芒果销 售商吗?)
  • 第二类问题:从节点A出发,前往节点B的哪条路径最短?(哪个芒果销售商与你的关系 最近?)
刚才你看到了如何回答第一类问题,下面来尝试回答第二类问题——谁是关系最近的芒果销 售商。例如,朋友是一度关系,朋友的朋友是二度关系。

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引自算法图解 在你看来,一度关系胜过二度关系,二度关系胜过三度关系,以此类推。因此,你应先在一 度关系中搜索,确定其中没有芒果销售商后,才在二度关系中搜索。广度优先搜索就是这样做的! 在广度优先搜索的执行过程中,搜索范围从起点开始逐渐向外延伸,即先检查一度关系,再检查二度关系。顺便问一句:将先检查Claire还是Anuj呢?Claire是一度关系,而Anuj是二度关系,因 此将先检查Claire,后检查Anuj。
你也可以这样看,一度关系在二度关系之前加入查找名单。
你按顺序依次检查名单中的每个人,看看他是否是芒果销售商。这将先在一度关系中查找, 再在二度关系中查找,因此找到的是关系最近的芒果销售商。广度优先搜索不仅查找从A到B的路径,而且找到的是最短的路径。

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引自算法图解 注意,只有按添加顺序查找时,才能实现这样的目的。换句话说,如果Claire先于Anuj加入 名单,就需要先检查Claire,再检查Anuj。如果Claire和Anuj都是芒果销售商,而你先检查Anuj 再检查Claire,结果将如何呢?找到的芒果销售商并非是与你关系最近的,因为Anuj是你朋友的朋友,而Claire是你的朋友。因此,你需要按添加顺序进行检查。有一个可实现这种目的的数据结构,那就是队列(queue)。
6.3.2 队列
队列的工作原理与现实生活中的队列完全相同。假设你与朋友一起在公交车站排队,如果你排在他前面,你将先上车。队列的工作原理与此相同。队列类似于栈,你不能随机地访问队列中的元素。队列只支持两种操作:入队和出队。

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引自算法图解 如果你将两个元素加入队列,先加入的元素将在后加入的元素之前出队。因此,你可使用队 列来表示查找名单!这样,先加入的人将先出队并先被检查。

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引自算法图解 知道队列的工作原理后,我们来实现广度优先搜索!
6.4 实现图
首先,需要使用代码来实现图。图由多个节点组成。 每个节点都与邻近节点相连,如果表示类似于“你→Bob” 这样的关系呢?好在你知道的一种结构让你能够表示这种关 系,它就是散列表! 记住,散列表让你能够将键映射到值。在这里,你要将节点映射到其所有邻居。

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引自算法图解 引自算法图解 表示这种映射关系的Python代码如下。
graph = {} graph["you"] = ["alice", "bob", "claire"]

注意,“你”被映射到了一个数组,因此graph["you"]是一个数组,其中包含了“你”的 所有邻居。
图不过是一系列的节点和边,因此在Python中,只需使用上述代码就可表示一个图。那像下 面这样更大的图呢?

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引自算法图解 表示它的Python代码如下。
graph = {} graph["you"] = ["alice", "bob", "claire"] graph["bob"] = ["anuj", "peggy"] graph["alice"] = ["peggy"] graph["claire"] = ["thom", "jonny"] graph["anuj"] = [] graph["peggy"] = [] graph["thom"] = [] graph["jonny"] = []

顺便问一句:键—值对的添加顺序重要吗?换言之,如果你这样编写代码:
graph["claire"] = ["thom", "jonny"] graph["anuj"] = []

而不是这样编写代码:
graph["anuj"] = [] graph["claire"] = ["thom", "jonny"]

对结果有影响吗?
只要回顾一下前一章介绍的内容,你就知道没影响。散列表是无序的,因此添加键—值对的 顺序无关紧要。
Anuj、Peggy、Thom和Jonny都没有邻居,这是因为虽然有指向他们的箭头,但没有从他们 出发指向其他人的箭头。这被称为有向图(directed graph),其中的关系是单向的。因此,Anuj 是Bob的邻居,但Bob不是Anuj的邻居。无向图(undirected graph)没有箭头,直接相连的节点互为邻居。例如,下面两个图是等价的。

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引自算法图解 6.5 实现算法
先概述一下这种算法的工作原理。

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引自算法图解 引自算法图解 首先,创建一个队列。在Python中,可使用函数deque来创建一个双端队列。
from collections import deque search_queue = deque() search_queue += graph["you"]

别忘了,graph["you"]是一个数组,其中包含你的所有邻居,如["alice", "bob", "claire"]。这些邻居都将加入到搜索队列中。
下面来看看其他的代码。
while search_queue: person = search_queue.popleft() if person_is_seller(person): print (person + " is a mango seller!") return True else: search_queue += graph[person] return False

最后,你还需编写函数person_is_seller,判断一个人是不是芒果销售商,如下所示。
def person_is_seller(name): return name[-1] == 'm'

这个函数检查人的姓名是否以m结尾:如果是,他就是芒果销售商。这种判断方法有点搞笑, 但就这个示例而言是可行的。下面来看看广度优先搜索的执行过程。

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引自算法图解 这个算法将不断执行,直到满足以下条件之一:
  • 找到一位芒果销售商;
  • 队列变成空的,这意味着你的人际关系网中没有芒果销售商。
Peggy既是Alice的朋友又是Bob的朋友,因此她将被加入队列两次:一次是在添加Alice的朋 友时,另一次是在添加Bob的朋友时。因此,搜索队列将包含两个Peggy。

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引自算法图解 但你只需检查Peggy一次,看她是不是芒果销售商。如果你检查两次,就做了无用功。因此,检查完一个人后,应将其标记为已检查,且不再检查他。 如果不这样做,就可能会导致无限循环。假设你的人际关系网类似于下面这样。

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引自算法图解 检查一个人之前,要确认之前没检查过他,这很重要。为此,你可使用一个 列表来记录检查过的人。 考虑到这一点后,广度优先搜索的最终代码如下。
def search(name): search_queue = deque() search_queue += graph[name] searched = [] while search_queue: person = search_queue.popleft() if not person in searched: if person_is_seller(person): print (person + " is a mango seller!") return True else: search_queue += graph[person] searched.append(person) return False search("you")

请尝试运行这些代码,看看其输出是否符合预期。你也许应该将函数person_is_seller 改为更有意义的名称。
运行时间
如果你在你的整个人际关系网中搜索芒果销售商,就意味着你将沿每条边前行(记住,边是 从一个人到另一个人的箭头或连接),因此运行时间至少为O(边数)。
你还使用了一个队列,其中包含要检查的每个人。将一个人添加到队列需要的时间是固定的, 即为O(1),因此对每个人都这样做需要的总时间为O(人数)。所以,广度优先搜索的运行时间为 O(人数 + 边数),这通常写作O(V + E),其中V为顶点(vertice)数,E为边数。
6.6 小结
  • 广度优先搜索指出是否有从A到B的路径。
  • 如果有,广度优先搜索将找出最短路径。
  • 面临类似于寻找最短路径的问题时,可尝试使用图来建立模型,再使用广度优先搜索来 解决问题。
  • 有向图中的边为箭头,箭头的方向指定了关系的方向,例如,rama→adit表示rama欠adit钱。
  • 无向图中的边不带箭头,其中的关系是双向的,例如,ross - rachel表示“ross与rachel约 会,而rachel也与ross约会”。
  • 队列是先进先出(FIFO)的。
  • 栈是后进先出(LIFO)的。
  • 你需要按加入顺序检查搜索列表中的人,否则找到的就不是最短路径,因此搜索列表必 须是队列。
  • 对于检查过的人,务必不要再去检查,否则可能导致无限循环。

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