2022最新Android大厂面试题详解,堪称金三银四的葵花宝典

从时间节点上来看,每年的 3月、4月 是一年中跳槽的黄金季!
以 BAT 为代表的互联网大厂,无论是薪资待遇、还是平台和福利,都一直是求职者眼中的香饽饽,“大厂经历” 在国内就业环境中无异于一块金子招牌。在这金三银四的时间里,进大厂,是绝佳机会,也是大部分小伙伴的第一选择!
但是近日,阿里、腾讯裁员纷纷冲上热搜。大厂裁员减负,本来在热火朝天的金三银四,奋力冲刺和面试跳槽大厂的互联网打工人们,陷入了迷茫和焦虑。对大环境的担忧是应该的,因为大环境会直接影响到我们生活的方方面面。
但其实,与其忧虑未知,不如走好当下的每一步,提升技能和储蓄力量,在技术的高峰上不断攀登才是最应该做的。只要自己有了足够强的能力,还是能往高处去。
所以在这个当下,我整理了一些技术资料和面试题集,供大家提升进阶,不管你是有跳槽打算还是单纯精进自己,都可以免费领取一份。

本文分享的资料包括:面试简历模板、大厂面试真题以及最新中高级Android面试必知百题(380页)和 Android中高级面试题汇总(1932页)等等 ,这些面试资料整理给大家,希望面试踩过的坑不要再踩,遭遇的技术瓶颈一次性消灭。
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一、简历
简历就不多赘述了,还是那句话,简历内容在精不在多。我手头有800+份简历模板,总有一份你满意的~
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二、Android面试知识框架
对照这份《Android面试知识框架图》查漏补缺,哪里不会补哪里
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三、《2022最新Android中高级面试题汇总》
  • Android事件分发机制,请详细说下整个流程
  • Android view绘制机制和加载过程,请详细说下整个流程
  • Android四大组件的加载过程,请详细介绍下
  • Activity的启动模式
  • A、B、C、D分别是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D分别启动,最后的activity栈是怎么样的
  • Activity缓存方法
  • Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别
  • 怎么保证service不被杀死
  • 静态的Broadcast 和动态的有什么区别
  • Intent可以传递哪些数据类型
  • Json有什么优劣势、解析的原理
  • 一个语言的编译过程
  • 动画有哪几类,各有什么特点
  • Handler. Looperi消息队列模型,各部分的作用
  • 怎样退出终止App
  • Android IPC:Binder原理
  • 理解Window和WindowManager
  • Bitmap的处理
  • 如何实现一个网络框架(参考Volley)
  • ClassLoader的基础知识
  • 插件化框架描述: dynamicLoadApk为例子
  • 热修复:Andfix为例子
  • 线程同步的问题,常用的线程同步
  • Asynctask和线程池,GC相关(怎么判断哪些内存该GC,GC算法)
  • 数据库性能优化:索引和事务
  • APK打包流程和其内容
  • 网络劫持的类型原理:可以百度一下了解一下具体概念
  • bundle的数据结构,如何存储
  • listview内点击buttom并移动的事件流完整拦截过程:
  • Android的IPC通信方式,线程(进程间)通信机制有哪些
  • 操作系统进程和线程的区别
  • HashMap的实现过程:
  • Java的线程如何实现
  • Java 中内部类为什么可以访问外部类
  • 设计移动端的联系人存储与查询的功能,要求快速搜索联系人,可以用到哪些数据结构?
  • 红黑树特点
  • ConcurrentHashMap内部实现,HashTable的实现被废弃的原因:
  • HandlerThread是什么
  • IntentService是什么
  • class和dex
  • 过度绘制、卡顿优化
  • apk瘦身
  • ANR的形成,各个组件上出现ARN的时间限制是多少
  • Serializable和Parcelable的区别
  • Sharedpreferences源码简述
  • 操作系统如何管理内存的:
  • 浏览器输入地址到返回结果发生了什么
  • Activity的生命周期
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文章字数限制,这里仅展示部分内容,想要完整版面试题汇总的朋友移步文末查看获取方式~
四、《Android面试冲击大厂必看100题》 Java 方面
  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized 关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?
  • 请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
  • String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?
  • 谈一谈Java成员变量,局部变量和静态变量的创建和回收时机?
  • 请说说Java中String.length()的运作原理?
  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?
  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?
  • 什么是悲观锁和乐观锁?
  • 什么是BlockingQueue?请分析一下其内部原理并谈谈它的使用场景?
  • 谈一谈java线程安全的集合有哪些?
  • Java中为什么会出现Atomic类?试分析它的原理和缺点?
  • 说说ThreadLocal的使用场景?与Synchronized相比有什么特性?
  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
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Android 方面
  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Activity中onNewIntent方法的调用时机和使用场景?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?
  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
  • 说说Activity加载的流程?
  • Android 补间动画和属性动画的区别?
  • Window和DecorView是什么?DecorView又是如何和Window建立联系的?
  • 简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?
  • LinearLayout, FrameLayout, RelativeLayout 哪个效率高, 为什么?
  • 谈谈Android的事件分发机制?
  • 谈谈自定义View的流程?
  • 针对RecyclerView你做了哪些优化?
  • 谈谈如何优化ListView?
  • 谈谈自定义LayoutManager的流程?
  • 什么是 RemoteViews?使用场景有哪些?
  • 谈一谈获取View宽高的几种方法?
  • 谈一谈插值器和估值器?
  • getDimension、getDimensionPixelOffset 和 getDimensionPixelSize 三者的区别?
  • 请谈谈源码中StaticLayout的用法和应用场景?
  • 有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点?
  • 关于LayoutInflater,它是如何通过 inflate 方法获取到具体View的?
  • 谈一谈Fragment懒加载?
  • 谈谈RecyclerView的缓存机制?
  • 请谈谈View.inflate和LayoutInflater.inflate的区别?
  • 请谈谈invalidate()和postInvalidate()方法的区别和应用场景?
  • 谈一谈自定义View和自定义ViewGroup?
  • 谈一谈SurfaceView与TextureView的使用场景和用法?
  • 谈一谈RecyclerView.Adapter的几种刷新方式有何不同?
  • 谈谈你对Window和WindowManager的理解?
  • 谈一谈Activity,View,Window三者的关系?
  • 有了解过WindowInsets吗?它有哪些应用?
  • Android中View几种常见位移方式的区别?
  • 为什么ViewPager嵌套ViewPager,内部的ViewPager滚动没有被拦截?
  • 请谈谈Fragment的生命周期?
  • 请谈谈什么是同步屏障?
  • 谈一谈ViewDragHelper的工作原理?
  • 谈一谈屏幕刷新机制?
  • 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
  • 一般什么情况下会导致内存泄漏问题?
  • 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
  • 哪些情况下会导致oom问题?
  • ANR 出现的场景以及解决方案?
  • 谈谈Android中内存优化的方式?
  • 谈谈布局优化的技巧?
  • Android 中的图片优化方案?
  • Android Native Crash问题如何分析定位?
  • 谈谈怎么给apk瘦身?
  • 谈谈你是如何优化App启动过程的?
  • 谈谈代码混淆的步骤?
  • 谈谈如何对WebView进行优化?
  • 如何处理大图的加载?
  • 谈谈如何对网络请求进行优化?
  • 请谈谈如何加载Bitmap并防止内存溢出?
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Kotlin
  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin 中注解 @JvmOverloads 的作用?
  • Kotlin中List与MutableList的区别?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 谈谈你对Kotlin中的 data 关键字的理解?相比于普通类有哪些特点?
  • 什么是委托属性?请简要说说其使用场景和原理?
  • 请举例说明Kotlin中with与apply函数的应用场景和区别?
  • Kotlin中 Unit 类型的作用以及与Java中 Void 的区别?
  • Kotlin 中 infix 关键字的原理和使用场景?
  • Kotlin中的可见性修饰符有哪些?相比于Java有什么区别?
  • 你觉得Kotlin与Java混合开发时需要注意哪些问题?
  • 在Kotlin中,何为解构?该如何使用?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 谈谈kotlin中的构造方法?有哪些注意事项?
  • 谈谈Kotlin中的Sequence,为什么它处理集合操作更加高效?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • Kotlin中该如何安全地处理可空类型?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式?
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综合
  • 谈一谈LeakCanray的工作原理?
  • 谈一谈EventBus的原理?
  • 谈谈网络请求中的拦截器(Interceptor)?
  • 谈一谈Glide的缓存机制?
  • ViewModel的出现是为了解决什么问题?并简要说说它的内部原理?
  • 请说说依赖注入框架ButterKnife的实现原理?
  • 谈一谈RxJava背压原理?
  • 请谈谈你对 MVC 和 MVP 的理解?
  • 分别介绍下你所知道Android的几种存储方式?
  • 简述下热修复的原理?
  • 谈谈如何适配更多机型的?
  • 请谈谈你是如何进行多渠道打包的?
  • MVP中你是如何处理Presenter层以防止内存泄漏的?
  • 如何计算一张图片所占的内存空间大小?
  • 有没有遇到64k问题,应该如何解决?
  • 如何优化 Gradle 的构建速度?
  • 如何获取Android设备唯一ID?
  • 谈一谈Android P禁用http对我们开发有什么影响?
  • 什么是AOP?在Android中它有哪些应用场景?
  • 什么是MVVM?你是如何将其应用于具体项目中的?
  • 请谈谈你是如何实现数据埋点的?
  • 假如让你实现断点上传功能,你认为应该怎样去做?
  • webp和svg格式的图片各自有什么特点?应该如何在Android中使用?
  • 说说你是如何进行单元测试的?以及如何应用在MVP和MVVM中?
  • 对于GIF 图片加载有什么思路和建议?
  • 为什么要将项目迁移到AndroidX?如何进行迁移?
  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉
  • 请简要谈一谈单例模式?
  • 对于面向对象的六大基本原则了解多少?
  • 请列出几种常见的工厂模式并说明它们的用法?
  • 说说项目中用到的设计模式和使用场景?
  • 什么是代理模式?如何使用?Android源码中的代理模式?
  • 谈一谈单例模式,建造者模式,工厂模式的使用场景?如何合理选择?
  • 谈谈你对原型模式的理解?
  • 请谈谈策略模式原理及其应用场景?
  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
  • 谈一谈责任链模式的使用场景?
  • 请简述 Http 与 Https 的区别?
  • 说一说 https,udp,socket 区别?
  • 请简述一次 http 网络请求的过程?
  • 谈一谈 TCP/IP 三次握手,四次挥手?
  • 为什么说 Http 是可靠的数据传输协议?
  • TCP/IP协议分为哪几层?TCP 和 HTTP 分别属于哪一层?
  • 请简要谈谈Android系统的架构组成?
  • SharedPreferences 是线程安全的吗?它的 commit 和 apply 方法有什么区别?
  • Serializable和Parcelable的区别?
  • 请简述一下 Android 7.0 的新特性?
  • 谈谈ArrayMap和HashMap的区别?
  • 简要说说 LruCache 的原理?
  • 为什么推荐用SparseArray代替HashMap?
  • PathClassLoader和DexClassLoader有何区别?
  • 说说HttpClient与HttpUrlConnection的区别?并谈谈为何前者会被替代?
  • 什么是Lifecycle?请分析其内部原理和使用场景?
  • 谈一谈Android的签名机制?
  • 谈谈安卓apk构建的流程?
  • 简述一下Android 8.0、9.0 分别增加了哪些新特性?
  • 谈谈Android10更新了哪些内容?如何进行适配?
  • 请简述Apk的安装过程?
  • Java与JS代码如何互调?有做过相关优化吗?
  • 什么是JNI?具体说说如何实现Java与C++的互调?
  • 请简述从点击图标开始app的启动流程?
  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask 的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新 UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建 Handler 会抛异常?
  • 试从源码角度分析 Handler 的 post 和 sendMessage 方法的区别和应用场景?
  • Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?
  • 请回答一下Android进程间的通信方式?
  • 请谈谈你对Binder机制的理解?
  • 谈谈 AIDL?
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