HarmonyOS|HarmonyOS USB DDK助你轻松实现USB驱动开发
HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架是HarmonyOS硬件生态开放的基础,为开发者提供了驱动加载、驱动服务管理和驱动消息机制等驱动能力,让开发者能精准且高效地开发驱动程序。
本期,我们将为大家带来HDF驱动框架中USB DDK的解析与指导。
一、USB DDK介绍
USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯,包含了主机端(Host)和设备端(Device)。其中,主机端负责USB总线中的数据传输及端口管理,设备端则可以连接各种外设,所以USB驱动开发又分为主机端驱动开发和设备端驱动开发。
由于基于内核态开发的USB驱动功能扩展性较差,目前开发者通常选择Libusb库进行USB驱动开发。该库是一种跨平台的用户态开源USB通信库,可以满足开发者基于用户态开发功能驱动的需求。但是,由于Libusb库是完全按照USB协议来封装接口的,所以需要开发者对USB协议要有较深的了解才能很好的使用,对开发者的要求相对较高,让很多比较初级的开发者望而却步。为了让更多的开发者都能进行基于用户态的USB驱动开发,HDF引入了USB DDK开发套件。
USB DDK(USB DriverDevelop Kit)是HDF驱动框架为开发者提供的USB驱动程序开发套件,包括USB Host DDK及USB Device DDK两部分,支持基于用户态开发USB设备驱动的同时,还提供了丰富的USB驱动开发能力,让广大开发者能精准且高效的开发USB驱动程序。
下面,我们将一一道来。
1)USB Host DDK
USB Host DDK给开发者提供了主机端USB驱动开发能力,按照功能分类三大类,分别是DDK初始化类、interface对象操作类及request对象操作类。并为开发者提供了普通模式和专家模式两种开发模式。普通模式下,开发者可通过USBDDK API直接完成相关USB数据读写操作,不需要过多关注底层传输细节。
专家模式下,开发者通过USB RAW API直接访问OS平台USB通道的接口,自定义实现更加复杂的功能。目的是给驱动层留有更灵活,更强大的扩展方案,同时也能够兼容现有驱动,便于移植。USBHost DDK架构如图1所示:
文章图片
图1 USB Host DDK架构
(1)USB Interface Pool负责USBInterface管理。提供USB Interface申请和回收,USB Interface记录设备端口信息以及资源。USB Interface Pool按照USB Port对USB Interface进行分类管理。同时,此模块还提供了USB DDK API,方便开发者USB数据读写操作。
(2)USB Protocol Layer提供USB协议封装,根据USB协议对设备IO/控制命令的“翻译/解析”,同时负责设备描述符的管理,根据USB Device上报的枚举信息,匹配对应的描述符,并构建对应的USB Interface,并加入到USB Interface Pool中管理。
(3)Device IO Manager负责USBIO请求管理,提供了同步IO和异步IO管理机制,对于异步IO,IO Manager负责将该请求记录下来,然后通过Raw API Library提供的接口依次处理待发送的IO请求;当收到USB控制器应答的处理结果后,IO接收线程负责解析并上报处理结果给上层调用者。
(4)Raw API Library抽象了底层OS能力,定义了统一的OS能力接口,对外提供了USB RAW API,让开发者自定义实现更加复杂的驱动功能。
(5)OS Adapter用于封装与平台(Linux和LiteOS)相关的操作,根据不同平台配置编译对应平台的封装接口。在Linux平台上,访问USBFS的操作,全部都封装在这个模块中;而在LiteOS平台上,基于FreeBSD USB框架的设备访问操作,对应的也都全部封装在这个模块中。
(6)PNP Notify用于动态监测USB状态变化,当有新设备添加/移除时,变化设备信息。同时将所有USB设备信息都通过KHDF上报给UHDF侧的PNPNotify Manager模块来完成加载/卸载第三方功能驱动。
2)USB Device DDK
USB Device DDK给开发者提供了设备端USB驱动开发能力。例如,USB端口动态注册和去注册能力,开发者可以基于能力实现USB端口的动态添加和组合;动态实例化能力,支持根据动态下发设备、配置、接口及端点描述符创建设备实例及传输通道;用户态的数据发送及接收能力,支持用户态下发送及接收数据;复合设备能力,支持一个物理设备上多个逻辑设备,实现多个逻辑设备间隔离,并支持不同逻辑设备同时被不同的应用进程访问。
USB Device DDK架构如图2所示:
文章图片
图2 USB Device DDK架构
(1)SDK IF负责将USB设备按照设备、接口、管道进行逻辑划分,对配置管理、设备管理、IO管理进行封装。此模块还向开发者提供了设备创建、获取接口、接收Event事件、收发数据等设备测驱动开发的能力接口。
(2)Configuration Manager负责解析HCS文件描述的USB描述符信息,得到的USB描述符信息用于设备创建,同时模块还提供了自定义属性的读取、创建、删除、修改等操作。
(3)Device Manager负责根据配置模块解析的USB描述符,并根据USB描述符创建设备。同时模块还负责获取设备、删除设备、获取设备状态,获取设备上面接口信息。
(4)IO Manager负责数据的读写,包括Events事件、数据读写完成事件的接受,支持同步和异步模式数据读写。
(5)Adapter IF主要是对复合设备配置驱动及通用功能驱动设备节点操作进行封装,为上层提供统一的设备管理接口。
(6)Adapter该模块由复合设备配置驱动及通用功能驱动提供。
二、USB DDK开发指导
相信大家已对USB DDK已经有了一定的认识。下面,我们来看看如何使用USB DDK来开发USB Host和USB Device驱动程序吧。
1)USB Host的开发
USB Host(主机端驱动)主要完成协议封装、设备管理、驱动安装与卸载等。通过上文的介绍,开发者可通过USB DDK API和USB RAW API来实现主机端驱动。
1. USB DDK API的使用
USB DDK API主要实现主机端USB数据读写操作,如图3所示,是USB DDK API提供的部分接口。
文章图片
图3 USB DDK API部分接口
使用步骤如下:
(1) 配置驱动匹配表,完成主机端驱动总体信息的配置,具体如下:
struct UsbPnpMatchIdTable { //驱动模块名,该字段的值必须和驱动入口结构的moduleName一致 const char *moduleName; //驱动对外发布服务的名称,必须唯一 const char *serviceName; //驱动私有数据匹配关键字 const char *deviceMatchAttr; //从该字段开始(包含该字段)之后数据长度,以byte为单位 uint8_t length; //USB驱动匹配规则 uint16_t matchFlag; //厂商编号 uint16_t vendorId; //产品编号 uint16_t productId; //设备出厂编号,低16位 uint16_t bcdDeviceLow; //设备出厂编号,高16位 uint16_t bcdDeviceHigh; //USB分配的设备类代码 uint8_t deviceClass; //USB分配的子类代码 uint8_t deviceSubClass; //USB分配的设备协议代码 uint8_t deviceProtocol; //接口类型,根据实际需要可填写多个 uint8_t interfaceClass[USB_PNP_INFO_MAX_INTERFACES]; //接口子类型,根据实际需要可填写多个 uint8_t interfaceSubClass[USB_PNP_INFO_MAX_INTERFACES]; //接口所遵循的协议,根据实际需要可填写多个 uint8_t interfaceProtocol[USB_PNP_INFO_MAX_INTERFACES]; //接口的编号,根据实际需要可填写多个 uint8_t interfaceNumber[USB_PNP_INFO_MAX_INTERFACES]; };
其中matchFlag表示驱动匹配规则,每个bit表示一种匹配方式,其取值如下:
enum { USB_PNP_NOTIFY_MATCH_VENDOR = 0x0001, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_PRODUCT = 0x0002, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_LOW = 0x0004, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_HIGH = 0x0008, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_CLASS = 0x0010, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_SUBCLASS = 0x0020, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_PROTOCOL = 0x0040, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_INT_CLASS = 0x0080, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_INT_SUBCLASS = 0x0100, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_INT_PROTOCOL = 0x0200, USB_PNP_NOTIFY_MATCH_INT_NUMBER = 0x0400, };
(2) USB主机端驱动开发工具包初始化,使用如下接口:
int32_t UsbInitHostSdk(struct UsbSession **session)
(3) 待步骤2初始化完后获取UsbInterface对象,使用如下接口:
const struct UsbInterface *UsbClaimInterface(const struct UsbSession *session, uint8_t busNum, uint8_t usbAddr, uint8_t interfaceIndex);
(4) 打开步骤3获取到的UsbInterface接口对象,获取对应接口的UsbInterfaceHandle对象,使用如下接口:
UsbInterfaceHandle *UsbOpenInterface(const struct UsbInterface *interfaceObj);
(5) 根据步骤4获取到的UsbInterfaceHandle对象,获取指定索引为pinpeIndex的pipeInfo信息,使用如下接口:
int32_t UsbGetPipeInfo(const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, uint8_t settingIndex, uint8_t pipeId, struct UsbPipeInfo *pipeInfo);
(6) 为步骤4获取到的UsbInterfaceHandle预先分配待发送的IO Request对象,使用如下接口:
struct UsbRequest *UsbAllocRequest(const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, int isoPackets, int length);
(7) 根据输入参数params填充步骤6预先分配的IO Request,使用如下接口:
int32_t UsbFillRequest(const struct UsbRequest *request, const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, const struct UsbRequestParams *params);
(8) 提交IO Request对象,可以选择同步或异步两种模式,使用如下接口:
int32_t UsbSubmitRequestSync(const struct UsbRequest *request); //发送同步IO请求 int32_t UsbSubmitRequestAsync(const struct UsbRequest *request); //发送异步IO请求
2. USB RAW API 的使用
USB RAW API主要实现USB更加复杂的功能,如获取描述符信息、获取设备指针、复位设备、提交传输请求等,如图4所示,是USB RAW API提供的部分接口。
文章图片
图4 USB RAW API
使用步骤如下:
(1) 同USB DDK API的步骤1一样,需先进行驱动匹配表配置。
(2) 初始化Host RAW,使用如下接口:
int32_t UsbRawInit(struct UsbSession **session);
(3) 待步骤2完成后打开USB设备,使用如下接口:
UsbRawHandle *UsbRawOpenDevice(const struct UsbSession *session, uint8_t busNum, uint8_t usbAddr);
(4) 待步骤3完成后获取描述符,通过描述符获取接口、端点信息,使用如下接口:
int32_t UsbRawGetConfigDescriptor(const UsbRawDevice *rawDev, uint8_t configIndex, struct UsbRawConfigDescriptor **config);
(5) 分配Request,并根据不同的传输类型使用相应的接口对Request进行填充:
int32_t UsbRawFillBulkRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData); // 填充用于批量传输的请求 int32_t UsbRawFillControlSetup(const unsigned char *setup, const struct UsbControlRequestData *requestData); int32_t UsbRawFillControlRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData); // 填充用于控制传输的请求 int32_t UsbRawFillInterruptRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData); // 填充用于中断传输的请求 int32_t UsbRawFillIsoRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData); // 填充用于同步传输的请求
(6) 提交IO Request对象,可以选择同步或异步两种模式,分别使用如下接口:
int32_t UsbRawSendControlRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbControlRequestData *requestData); //发送同步USB控制传输请求 int32_t UsbRawSendBulkRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRequestData *requestData); //发送同步USB批量传输请求 int32_t UsbRawSendInterruptRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRequestData *requestData); //发送同步执行USB中断传输请求 int32_t UsbRawSubmitRequest(const struct UsbRawRequest *request); //提交异步IO请求
感兴趣的小伙伴可点击下方链接查看完整的USB Host开发代码:
https://gitee.com/openharmony/drivers_peripheral/tree/master/usb/serial/src
2)USB Device的开发
USB Device(设备端驱动)主要实现设备管理、配置管理、IO管理、数据通信等。USB Deivce DDK给开发者提供了设备创建、获取接口、接收Event事件、收发数据等驱动能力接口,如图5所示:
文章图片
图5 USB Device DDK开放的API
下面,我们将根据USB Deivce DDK提供的驱动能力接口来开发设备端驱动。
1. 构造描述符
首先,需构造描述符来说明设备的总体信息。开发者可以通过设备功能代码及设备私有数据HCS两种途径进行配置,下面将分别介绍。
(1) 在设备功能代码中配置描述符,配置代码如下:
static struct UsbFnFunction g_acmFunction = {//功能描述符 .enable= true, .funcName= "f_generic.a", .strings= g_acmStrings, .fsDescriptors= g_acmFsFunction, .hsDescriptors= g_acmHsFunction, .ssDescriptors= g_acmSsFunction, .sspDescriptors = NULL, }; struct UsbFnFunction *g_functions[] = { #ifdef CDC_ECM &g_ecmFunction, #endif #ifdef CDC_ACM &g_acmFunction, #endif NULL }; static struct UsbFnConfiguration g_masterConfig = {//配置描述符 .configurationValue = https://www.it610.com/article/1, .iConfiguration= USB_FUNC_CONFIG_IDX, .attributes= USB_CFG_BUS_POWERED, .maxPower= POWER, .functions= g_functions, }; static struct UsbFnConfiguration *g_configs[] = { &g_masterConfig, NULL, }; static struct UsbDeviceDescriptor g_cdcMasterDeviceDesc = {//设备描述符 .bLength= sizeof(g_cdcMasterDeviceDesc), .bDescriptorType= USB_DDK_DT_DEVICE, .bcdUSB= CpuToLe16(BCD_USB), .bDeviceClass= 0, .bDeviceSubClass= 0, .bDeviceProtocol= 0, .bMaxPacketSize0= USB_MAX_PACKET_SIZE, .idVendor= CpuToLe16(DEVICE_VENDOR_ID), .idProduct= CpuToLe16(DEVICE_PRODUCT_ID), .bcdDevice= CpuToLe16(DEVICE_VERSION), .iManufacturer= USB_FUNC_MANUFACTURER_IDX, .iProduct= USB_FUNC_PRODUCT_IDX, .iSerialNumber= USB_FUNC_SERIAL_IDX, .bNumConfigurations = 1, }; static struct UsbFnDeviceDesc g_masterFuncDevice = {//描述符入口 .deviceDesc= &g_cdcMasterDeviceDesc, .deviceStrings = g_devStrings, .configs= g_configs, };
(2) 在设备私有数据HCS中配置,配置代码如下:
root { module = "master"; master_config { match_attr= "usbfn_master_driver"; //该字段与device中deviceMatchAttr 保持一致,否则无法找到的这个节点的信息。 use_hcs= 1; //用户可以用该值决定是否使用hcs配置信息 udc_name= "100e0000.hidwc3_0"; //UDC的名字 usb_dev_desc= "UsbDeviceDescriptor"; //设备描述符的节点UsbDeviceDescriptor usb_dev_string= "UsbDeviceStrings"; //设备字符串的节点为UsbDeviceStrings usb_configuration = "UsbConfigs"; //配置描述符的节点为UsbConfigs ... } }
设备描述符的节点为UsbDeviceDescriptor,配置如下:
UsbDeviceDescriptor { bLength= 18; bDescriptorType= 0x01; bcdUSB= 0x0200; bDeviceClass= 0; bDeviceSubClass= 0; bDeviceProtocol= 0; bMaxPacketSize0= 0x40; idVendor= 0x0525; idProduct= 0xA4A7; bcdDevice= 0x0100; manufacturer= 0; product= 1; serialnumber= 2; numConfigurations = 1; }
2. 创建设备
描述符构造完成后,使用UsbFnDeviceCreate函数创建一个USB设备,并传入UDC控制器名和UsbFnDescriptorData结构体。实现代码如下:
if (useHcs == 0) {//使用代码编写的描述符 descData.type= USBFN_DESC_DATA_TYPE_DESC; descData.descriptor = &g_acmFuncDevice; } else {//使用hcs编写的描述符 descData.type= USBFN_DESC_DATA_TYPE_PROP; descData.property= acm->device->property; } //创建设备 fnDev = (struct UsbFnDevice *) UsbFnCreateDevice(acm->udcName, &descData);
3.获取接口
设备创建后,使用UsbFnDeviceGetInterface函数获取UsbInterface接口对象,并通过UsbFnGetInterfacePipeInfo函数获取USB管道信息,实现代码如下:
//获取接口 fnIface = (struct UsbFnInterface *)UsbFnGetInterface(fnDev, i); //获取Pipe信息 UsbFnGetInterfacePipeInfo(fnIface, i, &pipeInfo); //获取Handle handle = UsbFnOpenInterface(fnIface); //获取控制(EP0)Request req = UsbFnAllocCtrlRequest(acm->ctrlIface.handle, sizeof(struct UsbCdcLineCoding) + sizeof(struct UsbCdcLineCoding)); //获取Request req = UsbFnAllocCtrlRequest(acm->ctrlIface.handle, sizeof(struct UsbCdcLineCoding) + sizeof(struct UsbCdcLineCoding));
4. 接收Event事件
通过UsbFnStartRecvInterfaceEvent函数接收Event事件,并通过UsbFnEventCallback回调函数对Event事件做出响应,实现代码如下:
//开始接收Event事件 ret = UsbFnStartRecvInterfaceEvent(acm->ctrlIface.fn, 0xff, UsbAcmEventCallback, acm); //Event处理回调函数 static void UsbAcmEventCallback(struct UsbFnEvent *event) { struct UsbAcmDevice *acm = NULL; if (event == NULL || event->context == NULL) { HDF_LOGE("%s: event is null", __func__); return; }acm = (struct UsbAcmDevice *)event->context; switch (event->type) { case USBFN_STATE_BIND: HDF_LOGI("%s: receive bind event", __func__); break; case USBFN_STATE_UNBIND: HDF_LOGI("%s: receive unbind event", __func__); break; case USBFN_STATE_ENABLE: HDF_LOGI("%s: receive enable event", __func__); AcmEnable(acm); break; case USBFN_STATE_DISABLE: HDF_LOGI("%s: receive disable event", __func__); AcmDisable(acm); acm->enableEvtCnt = 0; break; case USBFN_STATE_SETUP: HDF_LOGI("%s: receive setup event", __func__); if (event->setup != NULL) { AcmSetup(acm, event->setup); } break; case USBFN_STATE_SUSPEND: HDF_LOGI("%s: receive suspend event", __func__); AcmSuspend(acm); break; case USBFN_STATE_RESUME: HDF_LOGI("%s: receive resume event", __func__); AcmResume(acm); break; default: break; } }
5. 收发数据
可以选择同步异步发送模式,实现代码如下:
notify = (struct UsbCdcNotification *)req->buf; ... if (memcpy_s((void *)(notify + 1), length, data, length)!= EOK) { return HDF_FAILURE; } ret = UsbFnSubmitRequestAsync(req); //异步发送
感兴趣的小伙伴可点击下方链接查看完整的设备测开发代码。
完整设备测开发代码:https://gitee.com/openharmony/drivers_peripheral/tree/master/usb/gadget/function/
以上就是本期全部内容,通过本文的介绍相信你已经对USB DDK有了深刻的认识,期待广大的开发者加入我们,一起丰富基于USB DDK的第三方驱动。
文章图片
扫码添加开发者小助手微信
【HarmonyOS|HarmonyOS USB DDK助你轻松实现USB驱动开发】获取更多HarmonyOS开发资源和开发者活动资讯
推荐阅读
- Android接入USB扫码模块的方法
- 华为鸿蒙|如何打开华为鸿蒙系统HarmonyOS虚拟器 利用华为DevEco Studio启动华为鸿蒙系统远程虚拟器Remote Virtual Devices
- C#调用USB摄像头的方法
- 鸿蒙硬件开发|鸿蒙硬件开发(HarmonyOS下的LiteOS-M)
- harmonyos|HarmonyOS新手入门设备开发的“芯”路历程
- HarmonyOS 概述
- 鸿蒙OS|HarmonyOS与Android的异同点
- esp32|ESP32-S2应用开发——USB通信(虚拟串口)
- usb扩展坞同时接键盘鼠标_轻薄笔记本的完美搭档,多功能 Type-c 扩展坞轻松解决接口不足...
- HarmonyOS方舟开发框架容器类API的介绍与使用