C|C语言的灵魂-指针(1)

目录
指针是什么?
指针的大小
指针的类型及指针的访问
【C|C语言的灵魂-指针(1)】野指针
野指针的成因
指针未初始化
指针越界访问
指针指向的空间释放
如何规避野指针

指针是什么? 指针就是在内存中的地址
但是我们常说的指针却是指的指针变量,是用来存放内存地址的变量
比如:

int a = 10; int* p = &a; //a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量 中,p就是一个之指针变量。

创建一个整型变量a存放10,然后创建一个指针变量存放a的地址
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量
C|C语言的灵魂-指针(1)
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大家可以看到:在变量a的内存里面就放着10(十六进制下就是a) ,在变量p的内存里面存放的就是a的地址.(至于为什么在内存中数据是倒着存放的,咱们以后再说!!!)
图解:
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指针变量p里面存放的只有a的第一个字节
指针的大小
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
所以指针的大小在32位平台(x86)是4个字节,在64位平台(x64)是8个字节.
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指针的类型及指针的访问 指针变量只需要存放其他变量地址的第一个字节就可以了,但是为什么要有指针类型呢?不同类性的指针又有什么意义呢?
大家可以想想:为什么要有指针?指针可以用来干什么?
我们通过指针来方便访问内存中的数据,但是,一个指针应该访问多少内存呢?这就有了不同的指针类型,可以访问不同的字节C|C语言的灵魂-指针(1)
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大家可以看到 char*的指针可以访问1个字节int*的指针可以访问4个字节,而int(*)[ ](数组指针)访问了整个数组.
指针的类型决定了对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)
野指针
野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针的成因 指针未初始化
int main() { int* p; *p = 20; return 0; } //局部变量指针未初始化,默认为随机值


指针越界访问
int main() { int arr[10] = { 0 }; int* p = arr; int i = 0; for (i = 0; i <= 11; i++) { *(p++) = i; } return 0; } //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针

指针指向的空间释放
指针指向的空间释放,而指针还存着那片空间的地址,此时整个指针就是野指针
如何规避野指针 1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性

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