React性能优化(1)
React是一个专注UI层的框架,它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的告诉喧染;使用单向数据流,因此它的数据绑定更加的简单;那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢?这种渲染机制有可能存在什么性能问题呢?
React组件渲染问题引出
React不直接操作DOM,它在内存中维护一个快速相应的DOM描述,render方法返回一个DOM的描述,React能够计算出两个DOM描述的差异,然后更新浏览器中的DOM。这就是著名的DOM Diff.
也就是说React在接受属性(props)或者状态(state)更新时,就会通过前面的方式更新UI。所以React整个UI喧染是比较快的,但是这里面可能出现的问题是:
假设我们定义一个父组件,其包含了5000个子组件。我们有一个输入框输入操作,每次输入一个数字,对应的那个子组件的背景变红。
...
这样我们在输入数字1,则子组件1的背景色变化,但是在这个过程中,所有的子组件都进行了重新渲染,导致整体渲染变慢,造成这种现象的原因是React中父组件更新默认出发所有子组件更新。
同时,我们经常在便利列表元素的时候会遇到这样的提示:
Warning: Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop.这就是我们要探讨的两个性能优化点:
React性能检测工具 我们利用react-addons-pref进行性能检测。引入的方式如下:
- 1.父组件更新默认触发子组件更新
- 2.列表类型的组件默认更新方式非常复杂
import Perf from 'react-addons-perf'检测方法,在浏览器控制台中输入如下命令:
window.Perf = Perf // 挂载到全局变量方便使用
- 开始记录:Perf.start()
- 结束记录:Perf.stop()
- 打印结果:printInclusive()
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1491542236024.png
控制台会以表格的形式展示出结果:
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1491542600197.png 【React性能优化(1)】上图记录了每个组件的执行耗时,渲染次数等关键信息。我们可以有针对性的进行优化。
注意:生产环境不要引入Perf
React性能优化原理 这是React官网对组件渲染机制的描述图,其中绿色组件代表不需要更新,红色组件需要更新,影响更新的条件主要有SCU(shouldComponentUpdate)及DOM DIff结果。
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1491537026005.png 我们再来看看 组件触发更新的流程图:
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render.png 通过上述的流程图,再对比喧染的图解可以看到,React的性能瓶颈主要出现在DOM以及DOM Diff的过程。如果进行性能优化,关键在于:
- shouldComponentUpdata 阶段判断,如果属性及状态与上一次相同,这个时候很明显UI不会变化,也不需要执行后续生成DOM,DOM Diff的过程了,可以提高性能。
- DOM Diff 阶段优化,提高Diff的效率
- 子组件执行 shouldComponentUpdate 方法,自行决定是否更新
- 给列表中的组件添加key属性
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 如果当前的value值与待更新不相等,才执行更新
return this.props.value !== nextProps.value;
}
针对列表遍历类型,遍历的时候添加唯一key属性,对子组件进行唯一识别,准确知道要操作的子组件,提高DOM Diff的效率。
array.map(val, index) => {
return {val}
})
PureRenderMixin与PureComponent 为了提高React组件喧染性能,React针对组件的shouldComponentUpdate方法进行了封装处理,我们不需要在每个组件里面手动编写shouldComponentUpdate。
PureRenderMixin
React在之前版本提供了 PureRenderMixin 的mixin形式,其用法如下:
// react官方demo
import PureRenderMixin from 'react-addons-pure-render-mixin';
class FooComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.shouldComponentUpdate = PureRenderMixin.shouldComponentUpdate.bind(this);
}
其原理就是重写了 shouldComponentUpdate 方法。
PureComponent
React 15.3.0 新增了一个 PureComponent 类,以 ES2015 class 的方式方便地定义纯组件 (pure component),用于取代之前的 PureRenderMixin。
这个类的用法很简单,如果你有些组件是纯组件,那么把继承类从 Component 换成 PureComponent 即可。当组件更新时,如果组件的 props 和 state 都没发生改变,render 方法就不会触发,省去 Virtual DOM 的生成和比对过程,达到提升性能的目的。
import React, { PureComponent } from 'react'class Example extends PureComponent {
render() {
// ...
}
}
这里要注意的是:PureRenderMixin、PureComponent 内进行的仅仅是浅比较对象(shallowCompare)。如果对象包含了复杂的数据结构,深层次的差异可能会产生误判。比如,如果我们的state变为:
state = {
value: { foo: 'bar' }
}// 每次更改value值的时候进行:
this.setState({ value: newValue });
此时直接通过值的比较是行不通的,因为对象的引用关系,导致在子组件里面接受到的 this.props.value 与 nextProps.value 永远都是相等的。这里的解决方案主要有:
- 深比较: 原理与深拷贝类似,比较耗时,不推荐
- immutable.js:FaceBook官方提出的不可变数据解决方案,主要解决了复杂数据在deepClone和对比过程中性能损耗
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