Android音视频开发(二)(音频播放)
简介
上一篇Android音视频开发(一):音频录制
我们介绍了如何用AudioRecorder
进行录音,但是我们得到是PCM格式
的录音文件,PCM用平常的软件是无法播放的,但是我们有不想转换成WAV或者其他格式怎么办呢,有没有什么方法可以直接播放PCM格式的文件呢
当然有,那就是使用AudioTrack
,可能有的人是第一次见,别担心,今天我们就来一起研究下,如何使用AudioTrack
播放PCM文件
为什么要使用AudioTrack
有的人可能会说,不能教我们怎么转换成WAV,MP3
格式然后直接用MediaPlayer
播放吗,偏偏要用AudioTrack
,听都没听过
各位看官别着急,怎么转换格式我之后的章节会说,我讲AudioTrack
的目的是因为之后PCM还有更多的应用,比如变声,语音识别等,所以让我们先学会怎么播放PCM吧
创建AudioTrack
我们先来创建AudioTrack
,创建AudioTrack
很简单,和当时我们创建AudioRecorder
差不多
private static final int AUDIO_SAMPLE_RATE = 16000;
//采样率
private static final int AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
//编码格式 PCM 16位
private static final int MODE = AudioTrack.MODE_STREAM;
//音频流的形式
private static final int STREAM_TYPE = android.media.AudioManager.STREAM_MUSIC;
//音频流类型 音乐(用于系统管理)
private static final int AUDIO_OUT_CHANNEL = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO;
//双声道
private int bufferSizeInBytes2 = 0;
//最小播放录音缓存
private AudioTrack mAudioTrack;
//AudioTrack
public void createDefaultPlay() {
bufferSizeInBytes2 = AudioTrack.getMinBufferSize(AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_OUT_CHANNEL, AUDIO_ENCODING);
mAudioTrack = new AudioTrack(STREAM_TYPE, AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_OUT_CHANNEL, AUDIO_ENCODING, bufferSizeInBytes2, MODE);
}
之前我们创建
AudioRecorder
需要一个叫做最小缓存整数值,现在我们创建AudioTrack
也同样需要创建一个这样的值,因为我们播放是以流的形式播放的,也就是一边读一边播,注意区分这样,我们的AudioRecorder
创建的细小差别,还有就是要保证采样率,编码格式、声道数与录音文件保持一致
AudioTrack
就创建成功了开始播放 与
AudioRecorder
有些许不同的是播放不是一开始就启动的,请注意下面代码/**
* 开启播放子线程
*/
private void startPlayThread() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
readDataToAudioTrack();
}
}).start();
}
我们要先开启播放录音的子线程,不能直接在主线程操作,因为会阻塞主线程
/**
* 将文件内容输出到AudioTrack
*/
private void readDataToAudioTrack() {
byte[] audioData = https://www.it610.com/article/new byte[bufferSizeInBytes2];
DataInputStream stream = null;
int readSize = 0;
try {
stream = new DataInputStream(new FileInputStream(mPlayFileName));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
while (stream.available()> 0) {
readSize = stream.read(audioData);
if (readSize == AudioTrack.ERROR_INVALID_OPERATION || readSize == AudioTrack.ERROR_BAD_VALUE) {
continue;
}
if (readSize > 0) {
mAudioTrack.play();
mAudioTrack.write(audioData, 0, readSize);
}
}
mAudioTrack.stop();
stream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
可以看到,我们是在去读到文件内容后再去调用
mAudioTrack.play()
和mAudioTrack.write(audioData, 0, readSize)
,当然,这也符合逻辑,因为必须得到数据才可以去播放,当我们while循环结束后,我们就停止播放,并关闭相应的文件流最后 【Android音视频开发(二)(音频播放)】这样,我们完整地播放了一段PCM格式的录音文件,希望大家能喜欢。
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