Android音视频开发(二)(音频播放)

简介 上一篇Android音视频开发(一):音频录制
我们介绍了如何用AudioRecorder进行录音,但是我们得到是PCM格式的录音文件,PCM用平常的软件是无法播放的,但是我们有不想转换成WAV或者其他格式怎么办呢,有没有什么方法可以直接播放PCM格式的文件呢
当然有,那就是使用AudioTrack,可能有的人是第一次见,别担心,今天我们就来一起研究下,如何使用AudioTrack播放PCM文件
为什么要使用AudioTrack 有的人可能会说,不能教我们怎么转换成WAV,MP3格式然后直接用MediaPlayer播放吗,偏偏要用AudioTrack,听都没听过
各位看官别着急,怎么转换格式我之后的章节会说,我讲AudioTrack的目的是因为之后PCM还有更多的应用,比如变声,语音识别等,所以让我们先学会怎么播放PCM吧
创建AudioTrack 我们先来创建AudioTrack,创建AudioTrack很简单,和当时我们创建AudioRecorder差不多

private static final int AUDIO_SAMPLE_RATE = 16000; //采样率 private static final int AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; //编码格式 PCM 16位 private static final int MODE = AudioTrack.MODE_STREAM; //音频流的形式 private static final int STREAM_TYPE = android.media.AudioManager.STREAM_MUSIC; //音频流类型 音乐(用于系统管理) private static final int AUDIO_OUT_CHANNEL = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO; //双声道 private int bufferSizeInBytes2 = 0; //最小播放录音缓存 private AudioTrack mAudioTrack; //AudioTrack public void createDefaultPlay() { bufferSizeInBytes2 = AudioTrack.getMinBufferSize(AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_OUT_CHANNEL, AUDIO_ENCODING); mAudioTrack = new AudioTrack(STREAM_TYPE, AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_OUT_CHANNEL, AUDIO_ENCODING, bufferSizeInBytes2, MODE); }

之前我们创建AudioRecorder需要一个叫做最小缓存整数值,现在我们创建AudioTrack也同样需要创建一个这样的值,因为我们播放是以流的形式播放的,也就是一边读一边播,
注意区分AudioRecorder创建的细小差别,还有就是要保证采样率,编码格式、声道数与录音文件保持一致
这样,我们的AudioTrack就创建成功了
开始播放 与AudioRecorder有些许不同的是播放不是一开始就启动的,请注意下面代码
/** * 开启播放子线程 */ private void startPlayThread() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { readDataToAudioTrack(); } }).start(); }

我们要先开启播放录音的子线程,不能直接在主线程操作,因为会阻塞主线程
/** * 将文件内容输出到AudioTrack */ private void readDataToAudioTrack() { byte[] audioData = https://www.it610.com/article/new byte[bufferSizeInBytes2]; DataInputStream stream = null; int readSize = 0; try { stream = new DataInputStream(new FileInputStream(mPlayFileName)); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } try { while (stream.available()> 0) { readSize = stream.read(audioData); if (readSize == AudioTrack.ERROR_INVALID_OPERATION || readSize == AudioTrack.ERROR_BAD_VALUE) { continue; } if (readSize > 0) { mAudioTrack.play(); mAudioTrack.write(audioData, 0, readSize); } } mAudioTrack.stop(); stream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }

可以看到,我们是在去读到文件内容后再去调用mAudioTrack.play()mAudioTrack.write(audioData, 0, readSize),当然,这也符合逻辑,因为必须得到数据才可以去播放,当我们while循环结束后,我们就停止播放,并关闭相应的文件流
最后 【Android音视频开发(二)(音频播放)】这样,我们完整地播放了一段PCM格式的录音文件,希望大家能喜欢。

    推荐阅读