理想的修真游戏

小说看多了,渐渐对修真,修仙,斗武之类有个了解。但无论如何,都不在同一纪元甚至是同一位面。《最强弃少》是在情节上与我理想最为相近的,我也很怀疑地球其实供修炼资源匮乏的地方,如果我写小说,这将会是我的大背景,这也许也是每个人心中的当代仙侠梦。
借此我渴望着一部全新游戏的出现。这只是我脑海中凌乱的思维,翕翼将来能成为现实。
游戏中,没有绝对的限制,给予在游戏中最大的自由,当然最好能如 刀剑神域一般,实现“游戏中的现实”。在游戏中,玩家作为初始修真者,是不给予任何功法的,只提供部分钱币。为了真正在这个游戏中登临王者,也是要大毅力与大机遇的。也许下一个意外获得逆天法宝或功法的就是你。玩家可以选择散修或加入门派。
谈到门派,不是一般人能建立的,起初测试阶段将会随机分发最强十大法宝,那十个玩家,也是当时有最大机会封顶的。陆续的,天地间先天法宝及资源渐渐出现,门派很快便由强者建立起来。
门派并不是永恒存在的,只要你有实力,你完全可以去一人灭门,不过是要有正当理由的,不然是要遭全体玩家鄙视的。
加入门派可以获得个人功法,不要认为只有一种,你完全可以在门派中选取合适的进行长期修炼。作为散修,就要看机遇了,逆天的散修相信不在少数。除此之外,玩家之间可以发生“杀人越货”的事,这可以认为是夺机遇,胜利的玩家将可以选择失败方1/2的物品,失败方不再是单纯的回到基地之类的了,而是真正的死,然谁都去抢劫玩家,而没有大风险,这游戏也算是废了。死去的玩家将携带自己原先的1/2物品进行轮回,开始一段全新的修炼,你又将基本从头开始。所以,在修行途中,谨慎是很重要的,不然造成身陨是很悲剧的,这修仙一途本是与天斗啊。
正如很多小说中一般,玩家可以兼修阵法,炼丹之类,当然,如果你没有缜密的思维和智慧的头脑,那么还是不要在这上面浪费时间,不要认为这只是运气的主导,更多的是自身对其的理解,就好像解题一般。如果玩家能在这些方面有所成就,不仅能通过出售丹药和阵法赚取钱币,还可以为门派布置所谓的护宗大阵。
玩家可以收服妖兽为自己助力。珍稀妖兽出现概率较低,所以往往有这类妖兽的风声,都会引来无数玩家争夺,没有实力,就不要枉送性命,游戏中的性命还是极其珍贵的,也许你只有一次机会。
【理想的修真游戏】心中的游戏是无限接近与现实,没有固有的死板程序,给予玩家更多的刺激与机会,这游戏何时才会在中国出现。

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