iOS|iOS 第三方SDK支持真机不支持模拟器

我们永远也看不透事物的本质,看到的只是自己思想的倒影!
开发背景
在iOS应用开发中,不免需要引入一些第三方SDK,方便开发。比如蓝牙或相机扫描身份证IDCardRecognition
之类的。
存在问题
这些SDK仅支持真机不支持模拟器。即,真机上可以正常运行,而模拟器会报错,如error: Building for iOS Simulator, but the linked library 'OnlyForiOS.a' was built for iOS. (in target 'TestTarget' from project 'TestTarget')或者Undefined symbols for architecture x86_64...ld:symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
参考解决办法
  1. 写脚本或新建scheme
    参考链接1:关于“不支持模拟器调试的第三方SDK”解决办法
  2. 模拟器删除相关第三方
    copy新建一份代码,删除相关第三方,实现在模拟器上查看界面
不足
1.写脚本繁琐,对不懂脚本语言的同学来说,知其然不知其所以然。另外,这样还是会有问题,只要库在,那么运行模拟器就报错。
2.每次界面变动需要同时比较修改另一份代码,麻烦
思考
有没有一种方式可以在一个工程里进行修改,真机状态下.a文件参与编译,在模拟器状态下不参与编译呢?
在阅读以下等博客后,整理出了思路
参考链接2:iOS添加多个Target,实现打包不同版本
参考链接3:iOS开发:集成的SDK不支持模拟器调试怎么办?
改进
  1. 添加Target,并确保新添加的Target名称与info.plist及配置保持一致(运行时Target名称没有改变的,需重新打开项目)
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    rename.png
  1. 添加.a文件时,如果仅支持真机不支持模拟器,那么Add to targets:只勾选原有的Target即可。

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    AddFile.png
  2. 【iOS|iOS 第三方SDK支持真机不支持模拟器】在Build Setting中搜索:preprocessor macros,添加设置一个预编译宏,来处理条件编译。如SIMULATOR=1。

    iOS|iOS 第三方SDK支持真机不支持模拟器
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    条件编译.png
  3. 在真机使用到而模拟器没有使用到的地方使用预编译指令。
    例:
#pragma mark - UITableViewDelegate - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { #if SIMULATOR == 0 ViewController *vc = [[ViewController alloc]init]; [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; #endif }

5.如果是真机运行,执行Target为TestTarget的Scheme,如果是模拟器执行TestTarget-Simulator即可。通过切换Target的方式来处理真机与模拟器的调试切换

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ChangeTarget.png
  • 总结:以上,实现了不支持模拟器SDK、文件的条件编译,利用条件编译,在模拟器环境下不对不支持x86的SDK进行编译。
BTW:喜欢伸手测试的小伙伴可以点击下载进行测试,喜欢请点赞,谢谢!

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