iOS之NSString的内存
一、字符串的存储
在OC中,对字符串的处理,一个@"aaa"的字符串是字符串常量,在编译的时候已经确定了他的值,不受内存管理
编译器在编译的时候,把这个变量值@"aaa"添加到常量表里面,常量表里面的变量在APP结束之后才会被释放,指向这块常量表的指针都不受retainCount管理
文章图片
字符串常量 打印出来可以看到a0是constant的常量,只有Format形式生成的string对象才会拷贝内存
@"xxx"方法生成的字符串分配在常量区,系统自动管理内存;
initWithFormat: 和 stringWithFormat: 方法生成的字符串分配在堆区
NSString *a0 = @"aaa";
NSString *a1 = [NSString stringWithString:a0];
NSString *a2 = [[NSString alloc] initWithString:a0];
NSString *a3 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@", a0];
NSString *a4 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"aaa"];
NSString *a5 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"b%@", a0];
NSString *a6 = [[NSString alloc] initWithString:a5];
NSString *a7 = [[NSString alloc] initWithString:a3];
NSLog(@"\na0=~~~~%p\na1=~~~~%p\na2=~~~~%p\na3=~~~~%p\na4=~~~~%p\na5=~~~~%p\na6=~~~~%p\na7=~~~~%p", a0, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7);
打印结果:
a0=~~~~0x107208078
a1=~~~~0x107208078
a2=~~~~0x107208078
a3=~~~~0xa000000006161613
a4=~~~~0xa000000006161613
a5=~~~~0xa000000616161624
a6=~~~~0x60000004d6e0
a7=~~~~0x60000004d3e0(lldb) p a0
(__NSCFConstantString *) $0 = 0x0000000107208078 @"aaa"
(lldb) p a1
(__NSCFConstantString *) $1 = 0x0000000107208078 @"aaa"
(lldb) p a2
(__NSCFConstantString *) $2 = 0x0000000107208078 @"aaa"
(lldb) p a3
(NSTaggedPointerString *) $3 = 0xa000000006161613 @"aaa"
(lldb) p a4
(NSTaggedPointerString *) $4 = 0xa000000006161613 @"aaa"
(lldb) p a5
(NSTaggedPointerString *) $5 = 0xa000000616161624 @"baaa"
(lldb) p a6
(__NSCFString *) $6 = 0x000060000004d6e0 @"baaa"
(lldb) p a7
(__NSCFString *) $7 = 0x000060000004d3e0 @"aaa"
(lldb)
二、NSString属性修饰 假设Person中有一个name的属性,当外面修改name的值的时候,可以看到如下
1、当name赋值是NSString时
@interface Person : NSObject@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@endNSString *a = @"aaa";
Person *p1 = [[Person alloc] init];
p1.name = @"aaa";
Person *p2 = [[Person alloc] init];
p2.name = p1.name;
NSString *b = @"bbb";
p1.name = b;
NSLog(@"\na=%@~~~~%p\nb=%@~~~~%p\np1.name=%@~~~~%p\np2.name=%@~~~~%p", a, a, b, b, p1.name, p1.name, p2.name, p2.name);
- 在name使用strong属性的时候,打印如下的结果:
a=aaa~~~~0x1036e0068
b=bbb~~~~0x1036e0088
p1.name=bbb~~~~0x1036e0088
p2.name=aaa~~~~0x1036e0068
文章图片
过程图示
- 在name的属性用copy修饰的时候,打印结果如下
a=aaa~~~~0x1060a5078
b=bbb~~~~0x1060a5098
p1.name=bbb~~~~0x1060a5098
p2.name=aaa~~~~0x1060a5078
2、当name赋值是NSMutableString时
NSString *a0 = @"aaa";
NSMutableString *muta = [[NSMutableString alloc] initWithString:a0];
Person *p1 = [[Person alloc] init];
p1.name = muta;
Person *p2 = [[Person alloc] init];
p2.name = p1.name;
[muta appendString:@"bbb"];
NSLog(@"\nmuta=%@~~~~%p\np1.name=%@~~~~%p\np2.name=%@~~~~%p", muta, muta, p1.name, p1.name, p2.name, p2.name);
- 当name的属性用strong修饰的时候,打印的结果为
muta=aaabbb~~~~0x608000260d00
p1.name=aaabbb~~~~0x608000260d00
p2.name=aaabbb~~~~0x608000260d00
- 当name的属性用copy修饰的时候,打印的结果为
muta=aaabbb~~~~0x6000002685c0
p1.name=aaa~~~~0xa000000006161613
p2.name=aaa~~~~0xa000000006161613
【iOS之NSString的内存】总结:
在NSString属性中
- 如果外部赋值是NSString,那么用strong和copy都没有问题
- 但是如果外部赋值的是NSMutableString,NSString指针可以持有NSMutableString对象。
- 如果用strong修饰,那么外部的值变化了,里面的值也会变化,这是因为指向的是同一个内存地址
- 如果用copy修饰,那么外部的值变化了,里面的值也不会变化,因为对对象的内存做了深度拷贝,复制了一份内存,指针的指向已经变化了
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