常用视图切换方式的比较
在iOS开发中,比较常用的切换视图的方式主要有以下几种:
1.入栈出栈方式 push、pop
使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):
[self.navigationController pushViewController:ViewController animated:YES];
//入栈,跳转到指定控制器视图
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
//弹栈,返回到前一个视图
[self.navigationController popToViewController:ViewController animated:YES];
//弹栈 返回指定控制器所在视图
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
//弹栈 返回根控制器视图
2.模态 modal 使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):
[self presentViewController:ViewController animated:YES completion:nil];
//跳转到ViewController所在视图
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
//退出当前视图
3. 切换window的rootViewController 【常用视图切换方式的比较】使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):
UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
//获得主窗口
window.rootViewController = [[ViewController alloc] init];
//将主窗口的根视图设置为当前控制器
4. 将另一个控制器的视图添加为当前控制器视图的子视图
[self.view addSubview: ViewController.View];
//实现复杂界面的时候常用
简要介绍下各种方式的优点和不足:
- push、pop方式
- 优点:控制器切换是可逆的,且原始图不会销毁
- 缺点:依赖于UINavigationController,故需要有一个导航控制器,与某些界面不需要导航控制器有可能会冲突
push操作是可逆的,即控制器的切换是可逆的。
- modal
- 优点:控制器切换是可逆的,且原始图不会销毁
- 缺点:跳转没有push方式自由,dismiss方式只能按顺序返回,不能跳跃, 从前一个modal到后一个时候,前一个控制器不会消失,一直在内存中
这两个属性,在有些时候,用起来是很方便的。比如说,现在有个C界面,C界面被显示出来,可能有两种情况,一是modal出来的,另外一种是push出来的,这时候就可以通过当前界面对象的presentingViewController属性来判断到底属于哪种情况,如果是nil,表示是UINavigationController对象push过来的,如果不是则是modal过来的。
- 切换window的rootViewController
- 优点:跳转直接迅速,而且可以销毁前一个控制器,因为将window的强引用改为当前控制器,故前一个控制器会消失(ARC环境)
- 缺点:视图跳转不可逆
- 将一个控制器的视图添加到当前视图上面
- 优点:通过一个控制器将另一控制器设置为属性,自由读取其他控制器中的视图从而能够实现复杂UI界面
- 缺点:复杂,多数场合不适用
比较项目 | push、pop | modal | 切换窗口的根控制器 | 添加子视图 |
---|---|---|---|---|
销毁源视图 | 否 | 否 | 是 | 否 |
使用场合 | 有导航控制器,需要能够返回前一个视图的情况 | 没有导航控制器的跳转,能返回前一个视图 | 版本新特性或者不需要保留前一个控制器的情况 | 需要实现复杂界面的情况 |
是否有导航控制器 | 是 | 否 | 否 | 否 |
//常规模态切换
push.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStylePartialCurl;
[self presentViewController:push animated:YES completion:nil];
/*
下面是四种具体效果
UIModalTransitionStyleCoverVertical=0, //默认方式,竖向上推
UIModalTransitionStyleFlipHorizontal, //水平反转
UIModalTransitionStyleCrossDissolve,//隐出隐现
UIModalTransitionStylePartialCurl,//部分翻页效果
*/
//当你想要使用自定义模态切换的时候,这一行代码是必须的
push.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;
当使用入栈出栈的方式切换的时候
PushViewController *push = [[PushViewController alloc]init];
//添加Animation
[self.navigationController.view.layer addAnimation:[self pushAnimation] forKey:nil];
[self.navigationController pushViewController:push animated:YES];
//这里是Animation动画的方法
- (CATransition *)pushAnimation{
//创建动画
CATransition* transition = [CATransition animation];
//设置持续时间
transition.duration = 0.8;
//设置时间函数
transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionDefault];
/*私有API
cube立方体效果
pageCurl向上翻一页
pageUnCurl向下翻一页
rippleEffect水滴波动效果
suckEffect变成小布块飞走的感觉
oglFlip上下翻转
cameraIrisHollowClose相机镜头关闭效果
cameraIrisHollowOpen相机镜头打开效果
*/
//使用私有API设置动画类型
transition.type = @"cube";
//或者使用系统共有API
//transition.type = kCATransitionFade;
//下面四个是系统共有的API
//kCATransitionMoveIn, kCATransitionPush, kCATransitionReveal, kCATransitionFade//设置切换方向
transition.subtype = kCATransitionFromBottom;
//切换方向有以下四种方式:kCATransitionFromLeft, kCATransitionFromRight, kCATransitionFromTop, kCATransitionFromBottom
//还可以设置代理实现代理方法来监听动画已经开始和已经结束
transition.delegate = self;
return transition;
}
还可以用animation转场动画
//方式1
[UIView transitionWithView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow duration:0.5f options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom animations:^{BOOL oldState = [UIView areAnimationsEnabled];
[UIView setAnimationsEnabled:NO];
[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = [[ChatViewController alloc]init];
[UIView setAnimationsEnabled:oldState];
} completion:^(BOOL finished) {}];
//方式2
[UIView transitionFromView:self.view toView:chatVC.view duration:1 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight completion:^(BOOL finished) {}];
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