常用视图切换方式的比较

在iOS开发中,比较常用的切换视图的方式主要有以下几种:
1.入栈出栈方式 push、pop 使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):

[self.navigationController pushViewController:ViewController animated:YES]; //入栈,跳转到指定控制器视图 [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; //弹栈,返回到前一个视图 [self.navigationController popToViewController:ViewController animated:YES]; //弹栈 返回指定控制器所在视图 [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; //弹栈 返回根控制器视图

2.模态 modal 使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):
[self presentViewController:ViewController animated:YES completion:nil]; //跳转到ViewController所在视图 [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; //退出当前视图

3. 切换window的rootViewController 【常用视图切换方式的比较】使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器):
UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; //获得主窗口 window.rootViewController = [[ViewController alloc] init]; //将主窗口的根视图设置为当前控制器

4. 将另一个控制器的视图添加为当前控制器视图的子视图
[self.view addSubview: ViewController.View]; //实现复杂界面的时候常用

简要介绍下各种方式的优点和不足:
  • push、pop方式
    • 优点:控制器切换是可逆的,且原始图不会销毁
    • 缺点:依赖于UINavigationController,故需要有一个导航控制器,与某些界面不需要导航控制器有可能会冲突
      push操作是可逆的,即控制器的切换是可逆的。
  • modal
    • 优点:控制器切换是可逆的,且原始图不会销毁
    • 缺点:跳转没有push方式自由,dismiss方式只能按顺序返回,不能跳跃, 从前一个modal到后一个时候,前一个控制器不会消失,一直在内存中
这里说明一下控制器的两个可能很多人都没注意的两个只读属性:presentedViewController和presentingViewController,他们分别是被present的控制器和正在presenting的控制器。
这两个属性,在有些时候,用起来是很方便的。比如说,现在有个C界面,C界面被显示出来,可能有两种情况,一是modal出来的,另外一种是push出来的,这时候就可以通过当前界面对象的presentingViewController属性来判断到底属于哪种情况,如果是nil,表示是UINavigationController对象push过来的,如果不是则是modal过来的。
  • 切换window的rootViewController
    • 优点:跳转直接迅速,而且可以销毁前一个控制器,因为将window的强引用改为当前控制器,故前一个控制器会消失(ARC环境)
  • 缺点:视图跳转不可逆
  • 将一个控制器的视图添加到当前视图上面
    • 优点:通过一个控制器将另一控制器设置为属性,自由读取其他控制器中的视图从而能够实现复杂UI界面
  • 缺点:复杂,多数场合不适用
列表比较如下:
比较项目 push、pop modal 切换窗口的根控制器 添加子视图
销毁源视图
使用场合 有导航控制器,需要能够返回前一个视图的情况 没有导航控制器的跳转,能返回前一个视图 版本新特性或者不需要保留前一个控制器的情况 需要实现复杂界面的情况
是否有导航控制器
我们这里再说一下针对系统的这两种视图切换方式,都有哪些最基本的动画呢? 首先是模态切换
//常规模态切换 push.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStylePartialCurl; [self presentViewController:push animated:YES completion:nil]; /* 下面是四种具体效果 UIModalTransitionStyleCoverVertical=0, //默认方式,竖向上推 UIModalTransitionStyleFlipHorizontal, //水平反转 UIModalTransitionStyleCrossDissolve,//隐出隐现 UIModalTransitionStylePartialCurl,//部分翻页效果 */

//当你想要使用自定义模态切换的时候,这一行代码是必须的 push.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;

当使用入栈出栈的方式切换的时候
PushViewController *push = [[PushViewController alloc]init]; //添加Animation [self.navigationController.view.layer addAnimation:[self pushAnimation] forKey:nil]; [self.navigationController pushViewController:push animated:YES]; //这里是Animation动画的方法 - (CATransition *)pushAnimation{ //创建动画 CATransition* transition = [CATransition animation]; //设置持续时间 transition.duration = 0.8; //设置时间函数 transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionDefault]; /*私有API cube立方体效果 pageCurl向上翻一页 pageUnCurl向下翻一页 rippleEffect水滴波动效果 suckEffect变成小布块飞走的感觉 oglFlip上下翻转 cameraIrisHollowClose相机镜头关闭效果 cameraIrisHollowOpen相机镜头打开效果 */ //使用私有API设置动画类型 transition.type = @"cube"; //或者使用系统共有API //transition.type = kCATransitionFade; //下面四个是系统共有的API //kCATransitionMoveIn, kCATransitionPush, kCATransitionReveal, kCATransitionFade//设置切换方向 transition.subtype = kCATransitionFromBottom; //切换方向有以下四种方式:kCATransitionFromLeft, kCATransitionFromRight, kCATransitionFromTop, kCATransitionFromBottom //还可以设置代理实现代理方法来监听动画已经开始和已经结束 transition.delegate = self; return transition; }

还可以用animation转场动画
//方式1 [UIView transitionWithView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow duration:0.5f options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom animations:^{BOOL oldState = [UIView areAnimationsEnabled]; [UIView setAnimationsEnabled:NO]; [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = [[ChatViewController alloc]init]; [UIView setAnimationsEnabled:oldState]; } completion:^(BOOL finished) {}]; //方式2 [UIView transitionFromView:self.view toView:chatVC.view duration:1 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight completion:^(BOOL finished) {}];

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