玩了五十个小时的《边境之旅》,我得到了如下结论
最近待业在家,看到APP STORE上一直排名靠前的《边境之旅》,想着一个人也十分的无聊,就强迫自己玩游戏,为什么说强迫自己玩游戏,因为我一直玩游戏三分钟热度,不想动脑子理解,不想花时间等待合成,不想费尽心机攒材料等合成。
但是在某种程度上来说,游戏=人生一场游戏下来,谁又能说这不是整个社会拼搏厮杀的缩影呢?
1、读懂游戏规则,你才能生存下去
边境之旅的游戏引导非常的简单,大家可以快速上手,对于那些不喜欢玩新手引导的游戏玩家来说,这个入门也并不是很乏味枯燥。整体的规则非常简单,你是一个旅人,所以一路会收集材料给自己制作衣服,并且挣钱在一个镇上置办一处房产。
帽子可以增加体力;
衣服和裤子可以减小体力消耗速度;
鞋子可以增加移动的速度;
因为随着旅程的增加,后期体力消耗越来越大,路程也会越来越长,这就相应的要求你的硬件设备(衣服和鞋还有路上补充能量的食物)要能跟得上,不然就会半路因为精疲力竭倒在地上,背包里的东西就会掉落出来被路过的别的玩家捡走
温馨提示:1、玩游戏一定要开声音,因为体力快不够的时候是有声音提醒的,没注意到的话很有可能就因为体力不足倒下了,当然每天是有一次免费恢复体力的机会的,你也可以在倒下的时候不断的吃背包里的食物补充体力,加快恢复;2、一定要带上充足的食物再出发,我因为有几次没有带上充足的食物,什么都不剩了,好不容易攒的一个大背包都掉了,当时心痛的无以复加。
我一开始并没有好好做任务,而是非常随性的一路看到什么材料就捡,到了休息站再一口气都卖掉赚点钱,再接着走,这样的下场就是赚的钱很少,因为基础材料的价值很低,其次就连食物也是基础材料补充的能量低,经常在半路就倒下,并且因为捡材料没有目的性,背包非常的小,放不下,所以就没有分清有些材料的重要性。当然赚的钱也很少。
2、基础材料,入门场地,很容易入门,但是不容易存活
基础材料有点像我们的基础技能了。明明跑了一样的路程,拿到了一样的材料,就因为别人加工了一下基础材料,就能获得比你更多的钱财,同时能买到更多的工具。就算是傻子也会知道怎么选,可是有些时候,我们在自己的生活中就会犯这样的错误,因为平时的工作已经非常的劳累,就觉得我只要过好当前就可以了,没有想过把自己手中的材料加工一下,卖出更好的价钱。
想我学的设计专业在这方面的优劣体现的非常明显,如果只是入门了基础的PS,就只能做些简单的修图,抠图,在这个阶段你被称为美工
美工,也就是美术的工程师的简称,一般出身于艺术美术院校的艺术设计专业居多,根据工作性质分类为:
1. 网页美工,一般需要精通Photoshop等设计软件,对平面,色彩 ,基调,创意等进行处理。美工专业大部分因为电子商务的兴起而发展的职业,主要负责公司形象包装、网站优化、产品宣传画册、电子商务专题设计等工作。
2. 三维美工,是由美工用3DMAX丶maya等的三维角色模型设计,道具模型设计,环境场景模型设计,包装设计等
而视觉设计师,是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。从美工跨到视觉设计师,其实就是一个材料加工的过程,你学会了一些技能就可以把手中的素材通过加工得到更为高档的产品,从而就能为自己获得一个更好的价格。
通俗的区别来讲,视觉设计师的范围更大更广一些,可以说美工是包含在视觉艺术里面的。
3、为了生存下去,必须掌握必备的技能 随着游戏剧情的深入,后面对体力的消耗越来越大,单单靠最初的装备并不足以完成后面的旅途,这个时候就需要更强大的技能,比如能提供更多体力的帽子,更坚实的衣服等等。
当我们二十岁的时候,我们可以以年轻为借口,只需要具备一些简单的基础的技能就可以养活自己,但是等到二十五岁,三十岁的时候,肩上的责任由养活一个人变成养活两个人。甚至是一个家庭,这个时候只靠最初的技能不仅会让我们精疲力竭,顾此失彼,同时获得的回报也会不尽如人意,让人负能量满满。
4、要提高对任务的重要性,选择比努力更重要 一开始我只专注于做商人的任务却没有做伐木工和猎人,忽略了那其中的材料都非常的容易收集,而且一路我因为没有注意所以直接都是把基础材料就卖掉了,所以攒钱过河的时候非常的辛苦,来回刷。
这就像人的营养要均衡,所以却对不能只顾着自己喜欢的发展,只低头耕地,忘记抬头看天,今天看网上的新闻还说,200万年薪的总监第为什么被辞退,当你给公司带来的收益没有公司对你付出的多的时候,就要被这个社会淘汰了,现在的社会日新月异,时时刻刻都会有新的消息出来,如果只顾着低头干自己的事情,没有注意跟上时代的进程话,就会被这个时代淘汰。
5、钱买不到能力,可以买到别人能力的产物 这个时候大概,“钱是不是万能的”?这个命题又要被拿出来讨论了,我们看资本主义社会,雇佣工人,榨取工人的剩余价值。虽然自己怎么行动,但是可以依靠工人的剩余价值来获得一切资源。
游戏中也是这样,虽然我还没有收集到足够的材料,但是通过购买别人出售的一些合成等级比较高的物品依然可以帮我快速刷进度。同时也让我个人成长的够快,当然前提是你的位置得是一个能买到这种高级物品的地方。
所以这大概还是告诉我们,想获得好资源的方式就是提高自己到能获取好资源的位置。社会的构成是一个金字塔,越往上圈子越小,资源越多,所以我们有什么理由不努力呢?
高级的物品帮助你获得更高级的资源,提升的更快,获得更好的资源,这个是一个正向的过程。可是有时候我们会看不见,这个过程是一个先苦后难的过程,然而我们经常会在前期辛苦的过程中就放弃了自己,且不说成功这么高大上的话题,就说目标的达成,其实多半是因为我们放弃了,在开始的时候就用自己想象中的困难压住了自己,停止了脚步。
这个时候,如果真的当自己是一个傻瓜,不计较报酬得失的傻瓜,能够不撞南墙不后悔的往前走的人,往往还能得到一个比较好的结果,只要付出了努力,早晚有一天会给你带来回报。
6、为了任务提前准备 说到这个,让我想起了学习过程中的预习过程,任务都是放好的,提前刷一刷就知道接下来的任务需要攒哪些材料,在平时的时候就可以先攒起来,因为我发现游戏的一个槽点就是当你不需要刷这个材料的时候,仿佛到处都是,开始刷的时候,就怎么也找不到。这个真的非常痛苦了。
任何时候,任何事情,提前准备多半带来的好处比坏处更多。比起临阵磨枪的慌乱,更是一种从容不迫的淡定。如果在任务开始的时候才开始准备的话,你的准备时间是从任务开始的那一刻往后延伸,但是时间是一维的,如果早一点开始准备的话,你准备的时间是会比同期要充足并且完成任务的时间更早,毕竟这个年头,赢得时间就是赢得胜利。
道理有的时候真的非常简单,但是我好像连最基本的道理也没有真正应用到生活中去,生活节奏太快,好像总想一口吃个胖子,人生又何尝不是一场一个人的《边境之旅》,一个人一个包,就这么一直走下去。如果这一阶段的任务没有完成,就会总在这一阶段走来走去,直到完成这段路程的技能,才能继续往下走。
【玩了五十个小时的《边境之旅》,我得到了如下结论】希望我也能沉下心来,好好的沉淀一下自己,周围很躁,我希望自己能静下来。
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