逛宜家有感

逛宜家有感
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色は匂へと?.jpg 为了给自己的小房间添置一张桌子,自己双休日的时候去了一趟附近的宜家。从毕业以来,自己还没买过什么家具,现在租的这个房间里的桌子,实在不能满足我两台笔记本和一台显示的需要,所以,准备添置一张150*75的桌子。
在老远处就看到了宜家的大楼,自己一个人待着耳机,边听歌边逛,还是很惬意的。
我很小的时候,在老家的时候,去过家具城,记忆中的家具城,进去只是各种各样的家具,人们只要挑选就够了。
但是,我乘电梯到四楼的入口处后,感觉到宜家跟我记忆中的家具城完全不一样。给人的感觉,这里的每一块地方都是一个小而温馨的家。可以在这里实际体验到,如果把这些家居布置在自己的家里,会是什么样的感觉。
也就是说,一个完整的家,需要的这些东西,而不是挑选各种东西在脑海中组成一个家。这个其实是很合适的切中了用户的目标,用户在家具城卖家具的目标,并不是买家具,而是买什么能让自己的家有家的感觉,能满足自己在家里生活的各种各样的需要。
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4.jpg 在这里,坐下来,体验到如果真的把这个买回家,这样的布局和装饰自己是否喜欢。我坐下来的时候,心里想的是:我要把电脑放这里,书放这里,手办放这里,墙上挂什么等等等等。
就好像我们做UI设计一样,如果我们只关注怎么把界面做的好看,做的酷炫,却忽略了用户的实际使用场景,用户使用这个APP的目标,那么,就算再好看,也失去了设计的目的。设计的首要目的是满足用户的需要,解决用户的问题,其次是在解决问题的基础上,去想怎么更好的解决问题,如何通过视觉语言优化解决问题的这个过程。
宜家一开始是各种各样的小家,到后面是以家的各个区域为划分,各个区域的各种家具。到了桌子区后,我实际的体验了几张桌子,觉得150*75的那款,也就是自己在网上选好的那款很棒。
而且桌子上有贴条,贴条上面给出了桌面和桌腿的位置,可以到楼下自己去仓库拿货。在路上,有各种各样的小推车可以用,自己一个人把桌面放到推车上还是费了点功夫的,毕竟桌面很大。
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7.jpg 在一楼付完款之后,推了一小段,来到了提供送货服务的服务处,跟工作人员讲自己的住址和联系方式,交完费用后,第二天就可以等着宜家的工作人员送货上门了。
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8.jpg 【逛宜家有感】总之,这次的经历收获还是挺大的,一定要搞清楚用户的目标到底是什么,然后才有可能做出让用户满意的设计。

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