ES2020新特性
可选链 (Optional chaining)
可选链 让我们在查询具有多层级的对象时,不需要再进行冗余的各种前置校验
例如日常开发中,我们经常会遇到这种查询
let name = user && user.info && user.info.name;
又或者是这种
let age = user && user.info && user.info.getAge && user.info.getAge();
如果在任何级别的对象中都有
undefined
或者 null
的嵌套对象,如果不进行检查,那么很容易命中 Uncaught TypeError: Cannot read property...
这种错误,这很有可能让你的程序崩溃。因此,我们必须检查每个级别,以确保当它遇到 undefined 或 null 对象时不会崩溃。使用可选链运算符,只需要使用
?.
来访问嵌套对象。而且如果碰到 undefined 或 null 属性,那么他只会返回 undefined。使用可选链,上面的代码可改为:
let name = user?.info?.name;
let age = user?.info?.getAge?.();
可选链中的
?
表示如果闻号左边的表达式有值,就会继续查询问好后面的字段空值合并运算符 (Nullish coalescing Operator)
undefined 或 null 值所产生的另一个问题,如果我们想要的变量为 undefined 或 null,则必须给变量设置默认值。例如:
const a = b || '暂无数据';
当使用
||
运算符将 b 赋值给 a 时,如果 b 被定义为 undefined,我们就必须设置一个默认值。运算符
||
的问题在于,在 JS 中,所有类似于 0、false 或空字符串之类的值,在进行逻辑操作符判断时,都会自动转化为 false,如果用户输入的本身就是 0,a 也会被赋值为 暂无数据
,就会出现逻辑错误。为了解决这个问题,创建了
nullish
合并运算符,用 ??
表示。有了它,我们仅在第一项为 null 或 undefined 时设置默认值。使用无效的合并运算符,以上表达式可改为:
const a = b ?? '暂无数据';
通过 # 给 class 添加私有变量
class Counter {
#num = 10;
increment() {
this.#num ++;
}
getNum() {
return this.#num;
}
}
const counter = new Counter()
counter.increment()
console.log(counter.getNum())// 11
console.log(counter.#num)// SyntaxError
在 ES2020 中,通过
#
可以给 class 添加私有变量。在 class 的外部我们无法获取该值。这样就不需要使用闭包来隐藏不想暴露给外籍的私有变量。BigInt
Js 中 Number 类型只能安全地表示
-(2^53-1)
至 2^53-1
范围内的值,即 Number.MIN_SAFE_INTEGER
至 Number.MAX_SAFE_INTEGER
, 超出这个范围的整数计算或者表示会丢失精度。let num = Number.MIN_SAFE_INTEGER;
// 9007199254740991num += 1;
// 9007199254740992// 再加 +1 后无法正常运算
num += 1;// 9007199254740992// 两个不同的值比较,返回 true
console.log(9007199254740992 === 9007199254740993);
// true
为了解决这个问题,ES2020 提供了一种新的数据类型:
BigInt
。使用 BigInt 有两种方式:
- 在整数字面量后面加
n
const bigIntNum = 9007199254740993n;
- 使用
BigInt
函数const bigIntNum = BigInt(9007199254740993) const anotherBigIntNum = BigInt('9007199254740995')
通过 BigInt,可以安全地进行大数整型计算const bigNumRet = 9007199254740993n + 9007199254740993n; bigNumRet.toString(); // "18014398509481986"
- BigInt 是一种新的数据原始类型
typeof 9007199254740993n; // 'bigint';
- 尽可能避免通过调用函数
BigInt
方式来实例化超大整型。因为参数的字面量实际也是 Number 类型的一次实例化,超出安全范围的数字,可能会引起精度丢失。
Promise.all 缺陷 【ES2020新特性】
Promise.all
具有并发执行异步任务的能力,但是它最大的问题就是如果其中某个任务出现异常(reject),所有任务都会挂掉,Promise 直接进入 reject
状态。Promise.all([
Promise.reject({ code: 500, message: ''服务异常 }),
Promise.resolve({ code: 200, list: [] }),
Promise.resolve({ code: 200, list: [] }),
]).then(res => {
// 如果其中一个任务是 reject,则不会执行到这个回调
RenderContent(res)
}).catch(error => {
// 本例中会执行到这个回调
// error: { code: 500, message: '服务异常' }
})
我们需要一种机制,如果并发任务中,无论一个任务正常或者异常,都会返回对应的状态(fulfilled 或者 rejected)与结果(业务 value 或者 拒因 reason),在 then 里面通过 filter 来过滤出想要的业务逻辑结果,这就能最大限度的保障业务当前状态的可访问性,而
Promise.allSettled
就是解决这个问题的。Promise.allSettled(iterable) iterable:一个可迭代的对象,例如 Array,其中每个成员都是 Promise
返回一个在所有给定的 promise resolved 或者 rejected 的 promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的 promise 结果。
Promise.allSettled([
Promise.reject({ code: 500, message }),
Promise.resolve({ code: 200, list: [] }),
Promise.resolve({ code: 200, list: [] }),
]).then(res => {
/*
[
{ status: "rejected", reason: {...} },
{ status: "fulfilled", value: {...} },
{ status: "fulfilled", value: {...} },
]
*/
// 过滤掉 reject 状态,尽可能多的保证页面区域数据渲染
RenderContent(res.filter(item => {
return item.status !== 'rejected';
}));
})
dynamic-import
静态 import 和动态 import() 有各自的特点和使用场景。
static import 是没有括号的,dynamic import() 是带括号的。
用法区别:
// 有声明提升,一般只放在头部位置
static import: import xxx from 'xxx';
// 可以放在任何位置
dynamic import(): const xxx = import('xxx');
按需执行逻辑资源都体现在某一个时间回调中去加载,为了首屏渲染速度更快,很多时候都是按需加载。
el.onclick = () => {
import('/example.js').then(module => {
module.todo();
}).catch(err => {
// load error
})
}
globalThis
JavaScript 在不同的环境获取全局对象有不同的方式,node 中通过 global,web 中通过 window、self 等,有些甚至通过 this 获取,但是通过 this 是极其危险的,this 在 js 中很依赖当前的执行上下文。
globalThis
提供了标准的方式去获取不同环境下的全局对象。它不想 window 或者 self 这些属性,而是确保可以再有无窗口的环境下都可以正常工作,不必担心它的运行环境。- 过去获取全局对象的方式,可通过一个全局函数
const getGlobal = () => { if (typeof self !== 'undefined') return self; if (typeof window !== 'undefined') return window; if(typeof global !== 'undefined') return global; throw new Error('unable to locate global object'); } const globals = getGlobal(); console.log(globals)
- 使用
globalThis
获取全局对象console.log(globalThis)
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