深入解析Kotlin(之)|深入解析Kotlin(之) lambda表达式和高阶函数操作符

前言 以一个java老鸟的角度,如何去看 kotlin。 Java源代码应该如何用Kotlin重构。 如何正确学习kotlin并且应用到实际开发中。本文将会探究。
本文分两大块,重难点和潜规则。
重难点:Kotlin中可以独立出来讲解的大块知识点。提供单独Demo。这部分大多数是Kotlin开创的新概念(相比于Java)。
潜规则:Kotlin是谷歌用来替换Java的,它和java百分百完全兼容,但是实际上java转成kotlin之后,需要我们手动修改很多东西,甚至某些部分必须打散重构来达到最优编码。其中,kotlin的某些特性和java不同,甚至完全反转。这部分知识点比较零碎,单独Demo不方便提供,就以小例子的形式来写。
正文大纲

  • 重难点
    • lambda以及操作符
    • 高阶函数以及操作符
    • Kotlin泛型
    • 集合操作
    • 协程
    • 操作符重载
  • 潜规则
    • Kotlin文件和类不存在一对一关系
    • 共生体
    • 继承
    • 修饰符
    • 空指针问题
正文 重难点 lambda表达式
lambda表达式是JDK1.8提出的,目的是为了改善Java中大量出现的只有一个方法的回调函数的累赘写法。这里不讨论Java的lambda. Kotlin中lambda已经融入代码核心,而不是像java一样是个注解+语法糖。
基础:
深入解析Kotlin(之)|深入解析Kotlin(之) lambda表达式和高阶函数操作符
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image 一个lambda表达式如图:
lambda 表达式的4个部分
  • 外围的{}大括号
  • 参数列表:x:Int,y:Int
  • 连接符 ->
  • 方法体 x+y
举个栗子 这是一个kotlin文件:
/** * 比如说这样,我要给这个doFirst方法传一个执行过程,类型就是一个输入2个Int,输出一个Int的拉姆达表达式 */ fun calculate(p1: Int, p2: Int, event1: (Int, Int) -> Int, event2: (Int, Int) -> Int) { println("执行doFirst") println("执行event1 ${event1(p1, p2)}") println("执行event2 ${event2(p1, p2)}") }//测试lambda表达式 fun main() { val sum = { x: Int, y: Int -> print("求和 ") x + y } val diff = { x: Int, y: Int -> print("求差 ") x - y } //kotlin里面,可以把拉姆达表示当作一个普通变量一样,去传递实参 calculate(p1 = 1, p2 = 2, event1 = sum, event2 = diff) }

定义了一个calculate函数, p1,p2 是Int,而event1和event2 则是 lambda表达式. 高级语言特性,一等函数公民:函数本身可以被当作普通参数一样去传递,并且调用。那么, kotlin的lambda内核是怎么样的?
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image 上图能够看出,
  1. calculate方法的后面2个参数,被编译成了 Function2 类型。
  2. 执行event1,event2,则是调用其invoke方法
  3. main函数中,出现了null.INSTANCE, 这里比较诡异,INSTANCE应该是用来获取实例的,但是为什么是null.INSTANCE
而看了Function2的源码,简直亮瞎了我的钛合金狗眼:
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image Function.kt文件中:
Function接口,Function2接口.....Function22接口。好了,不要质疑谷歌大佬的设计思路,反正大佬写的就是对的...这里用22个接口(至于为什么是22个,猜想是谷歌觉得不会有哪个脑子秀逗的开发者真的弄22个以上的参数挤在一起吧),表示kotlin开发中可能出现的lambda表达式参数列表。
再举个栗子 给一个Button 设置点击事件,kotlin的写法是:
val btn = Button(this) val lis = View.OnClickListener { println("111") } btn.setOnClickListener(lis)

或者:
val btn = Button(this) btn.setOnClickListener { println("111") }

setOnClickListener 方法的参数是 OnClickListener 接口:
public interface OnClickListener { void onClick(View v); }

类似这种符合lambda表达式特征的接口,都可以使用上述两种写法来大大简化代码量。
最后一个栗子 不得不提一句,lambda表达式有一个变形,那就是:当lambda表达式作为方法的最后一个参数时,可以lambda表达式放到小括号外面。而如果只有一个参数就是lambda表达式,那么括号可以省略
这个非常重要,不了解这个,很多地方都会感觉很蛋疼。
fun testLambda(s: String, block: () -> String) { println(s) block() }fun testLambda2(block: () -> String) { block() }fun main() { testLambda("第一个参数") { println("block函数体") "返回值" } testLambda2 { println("block函数体") "返回值" } }

总结
Kotlin中lambda表达式可以当作普通参数一样去传递,去赋值,去使用。
高阶函数以及操作符
上文提到,kotlin中lambda表达式已经融入了语言核心,而具体的体现就是高阶函数,把lambda表达式当作参数去使用. 这种将lambda表达式作为参数或者返回值的函数,就叫高阶函数。
官方高阶函数 Kotlin谷歌已经给我们封装了一些高阶函数。
  • run
  • with
  • apply
  • also
  • let
  • takeif 和 takeunless
  • repeat
  • lazy
run函数详解 代码如下(这里为了展示代码全貌,忽视androidStudio的代码优化提示):
class A { val a = 1 val b = "b" } fun testRun() { //run方法有两种用法,一个是不依赖对象,也就是作为全局函数 run {//我可以规定返回值的类型 println("我是全局函数") "返回值" } val a = A() //另一种则是 依赖对象 a.run {//这里同样可以规定返回值的类型 println(this.a) println(this.b) "返回值" } } fun main() { testRun() }

如上所示:
run函数分为两类
  • 不依赖对象的全局函数。
  • 依赖对象的"类似"扩展函数。
    两者都可以规定返回值类型(精通泛型的话,这里应该不难理解,泛型下一节详解)。
阅读源码:
@kotlin.internal.InlineOnly public inline fun run(block: () -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return block() }@kotlin.internal.InlineOnly public inline fun T.run(block: T.() -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return block() }

run函数被重载,参数有所不同
  • 前者 参数类型为 ()->R ,返回值为 R ,函数体内执行block(),并且返回执行结果
  • 后者 参数类型为 T.()->R ,返回值为R , T.() 明显是依赖 T类的(貌似T的扩展函数),返回值依然是R,执行完之后返回结果。
  • 并且,可以发现 两者都是内联函数 inline (执行代码时不进行方法的压栈出栈,而是类似于直接在目标处执行代码段)
所以,前者不需要依赖对象,后者必须依赖对象(因为它是T类的"扩展函数")
使用场景
根据run方法的特性,无论是不是依赖对象,它都是封装了一段代码,而且还是inline的。所以:
  • 如果你不想把一段代码独立成方法,又不想让它们看上去这么凌乱,最重要的是告诉后来的开发者 这段代码是一个整体,不要随便给我在里面插代码,或者拆分。那就用run方法,把他们整合到一个作用域中。
    run { println("这是一段代码逻辑很相近的代码段") println("但是我不想把他独立成一个方法") println("又担心别人会随便改") println("所以用run方法把他们放在同一个作用域中") println("小组中其他人看到这段,就知道不要把无关代码插进来") }

  • 更神奇的是,这个run函数是有返回值的,参数返回值可以利用起来:
    fun testRun2(param1: String, param2: String, param3: String) { //我想让这几个参数都不为空,如果检查是空,就不执行方法主体 val checkRes: Boolean = run { when { param1.isNullOrEmpty() -> { false } param2.isNullOrEmpty() -> { false } param3.isNullOrEmpty() -> { false } else -> true } }if (checkRes){ println("参数检查完毕,现在可以继续接下来的操作了") }else{ println("参数检查不通过,不执行主体代码") } } fun main() { testRun2("1", "2", "") }

main运行结果:
参数检查完毕,现在可以继续接下来的操作了
小结论
run方法在整合小段代码的功效上,还是很实用的
其他高阶函数 上面列举出来的这些系统高阶函数原理上都差不多,只是使用场景有区别,因此除了run之外,其他的不再详解,而只说明使用场景。
apply 和run只有一个区别,run是返回block()执行之后的返回值,而,apply 则是返回this,因此 apply必须依赖对象。而由于返回了this,因此可以连续apply调用。
fun testApply() { val a = A() a.apply { println("如果一个对象要对它进行多个阶段的处理") }.apply { println("那么多个阶段都挤在一起则容易混淆,") }.apply { println("此时可以用apply将每一个阶段分开摆放") }.apply { println("让程序代码更加优雅") } }fun main() { testApply() }

with 下面的代码应该都很眼熟,Glide图片加载框架的用法,with(context)然后链式调用
Glide.with(this).load(image).asGif().into(mImageView);

Kotlin中的with貌似把这一写法发扬光大了(只是类比,不用深究),场景如下:
class A { val a = 1 val b = "b"fun showA() { println("$a") }fun showB() { println("$a $b") } }fun testWith() { val a = A() with(a) { println("作用域中可以直接引用创建出的a对象") this.a this.b this.showA() this }.showB() }fun main() { testWith() }

细节
  1. with(a){} 大括号内的作用域里面,可以直接使用 当前a对象的引用,可以this.xxx 也可以 a.xxx
  2. with(a){} 大括号作用域内的最后一行是 返回值,如果我返回this,那么with结束之后,我可以继续 调用a的方法
also also和with一样,必须依赖对象,返回值为this。因此它也支持链式调用,它和apply的区别是:
apply的block,没有参数,但是 also 则将this作为了参数。这么做造成的差异是:
作用域 { } 内调用当前对象的方式不同。
class A { val a = 1 val b = "b"fun showA() { println("$a") }fun showB() { println("$a $b") } } fun testApply() { A().apply { this.showA() println("=======") }.showB() }fun testAlso() { A().also { it.showA() println("=======") }.showB() }

apply 必须用this.xxx, also则用 it.xxx.
let 类比到run:
public inline fun T.run(block: T.() -> R): R { return block() } public inline fun T.let(block: (T) -> R): R { return block(this) }

只有一个区别:run的block执行不需要参数,而let 的block执行时需要传入this。
造成差异为:
A().run { println("最后一行为返回值") this }.showA()A().let { println("最后一行为返回值") it }.showA()

run{} 作用域中 只能通过this.xxx操作当前对象,let 则用 it.xxx
takeif 和 takeunless 这两个作用相反,并且他们必须依赖对象。看源码:
public inline fun T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T? { return if (predicate(this)) this else null } public inline fun T.takeUnless(predicate: (T) -> Boolean): T? { return if (!predicate(this)) this else null }

predicate 是 (T)->Boolean 类型的lambda表达式,表示断言判断,如果判断为true,则返回自身,否则返回空
class A { val a = 0 val b = "b"fun showA() { println("$a") }fun showB() { println("$a $b") } }fun testTakeIfAndTakeUnless() { println("test takeIf") A().takeIf { it.a > 0 }?.showB() println("==========") println("test takeUnless") A().takeUnless { it.a > 0 }?.showB() }fun main() { testTakeIfAndTakeUnless() }

执行结果:
test takeIf ========== test takeUnless 0 b

takeIf / takeUnless适用于将条件判断的代码包在一个作用域{}中,然后 用 ?.xxxx的安全调用符 来 执行对象操作。
repeat repeat是 多次循环的傻瓜版写法。
fun testRepeat() { repeat(10) { print("$it ") } }fun main() { testRepeat() }

执行结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

lazy lazy的作用是: 延迟初始化val定义的常量。
class B { val i: Int by lazy { println("执行i初始化") 20 }init { println("构造函数执行") } }

【深入解析Kotlin(之)|深入解析Kotlin(之) lambda表达式和高阶函数操作符】如果只是初始化B对象,却没有使用到变量i, 那么延迟初始化不会执行。
fun main() { B() }

执行结果:
构造函数执行

而如果使用到了变量i,才会去在调用之前初始化:
fun main() { println("i 变量的值是:" + B().i) }

执行结果:
构造函数执行 执行i初始化 i 变量的值是:20

总结 Kotlin官方提供的高阶函数,run,apply,also,let,with等,旨在使用{}作用域,将联系紧密的代码封在一个作用域内,让一个方法内部显得 有条不紊,阅读观感更好,可维护性更高,代码更优雅。上述,除了lazy之外,所有的 函数都在Standart.kt文件内部。
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