无线|Beoplay EQ 体验:丹麦匠人想做的真无线降噪,原来是这样的( 二 )
这个也有可能是现阶段新固件的问题,或者 B&O 之后可以通过固件更新来修复。
而 aptX Adaptive 则可以在传输上实现自适应,播放音乐时,耳机可以切换到支持 24bit 96kHz 的 Hi-Res 无损音频播放的模式,在玩游戏的时候,也可以切换到低延迟模式,保证声画同步。
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事实上,Beoplay EQ 的连接也做得不错。
不管在设备较多的办公室还是在户外行走时,Beoplay EQ 基本都能够保持连接稳定。遇到高干扰的区域可能会有卡顿的情况,但要只要走出区域之后也可以恢复回来。
用 Beoplay EQ 来看视频的话,耳机也不会出现明显的延迟情况,这表现对于现在的真无线耳机来说也是标配。
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玩游戏的话,我们尝试了对声音要求不高的《原神》。Beoplay EQ 的表现也都还可以,日常的操作界面以及战斗界面里面也不存在明显的延迟情况。
就算换上《使命召唤》或《和平精英》这一类对声音要求更高的 FPS 手游,Beoplay EQ 的表现也能满足续期。
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降噪方面,Beoplay EQ 搭载了前后双反馈麦克风设计,对比起以前只有外侧麦克风的降噪模式,双反馈麦克风能够获得更多信息,这样能让降噪输出更加贴合现场环境。
除此之外,Beoplay EQ 也用上了提升隔音效果的机身设计,进一步提升降噪效果。
只是,Beoplay EQ 的降噪性能挺不是太突出。
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官方并没有公布 Beoplay EQ 具体的降噪深度,但从实际体验来看,耳机对于风机、空调等机械噪声的压制还好,机械键盘的噪声也勉强可以应付。但面对人声和高频噪声的话,Beoplay EQ 的表现并不算很强。
在办公室等原本就相对安静的场景,Beoplay EQ 的表现还可以。但假如到了户外,Beoplay EQ 降噪功能并不算太强势。配合自身的音乐播放确实还好,但如果只是做一个用来提升专注度的纯降噪工具,那 Beoplay EQ 的降噪输出还是有些压力。
同理,Beoplay EQ 的环境声模式在默认状态下存在感也不高。听歌的时候切换到环境声模式,也很难听到环境声的效果。此时要听清楚的话,不取出手机的最快办法就暂停音乐,或者是直接摘下耳机。
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至于通话的降噪,Beoplay EQ 还是做得挺好的。
这次,Beoplay EQ 的麦克风从之前用的 4 颗增加到 6 颗,也加入了指向性声波集成技术,通话质量理应会有所提升。
虽然我们手上没有可以对比的 B&O E8 3.0,但从体验上也可以知道,Beoplay EQ 的通话收音还算不错。在户外行走时要接电话的,Beoplay EQ 也能够听清楚佩戴者说的话,使用感觉还好。
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功能上,专注于降噪和声音播放的 Beoplay EQ 也没有提供太多的功能。
Bang & Olufsen app 里面能够控制歌曲播放,降噪模式的开关以及调整声音输出的均衡器。毕竟 B&O 也不是主打 AI 或多功能集成的品牌,有这么干净的 app 也不让人意外。
反倒是,面对希望简单使用的用户来说,一切从简的北欧设计可能会更友好。
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续航方面,Beoplay EQ 是标准的 20 小时组合。开降噪 6.5 小时,搭配充电盒可以实现 20 小时的续航,如果没有开降噪的话,那就各增加 1 到 2 小时的续航时间。
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