快门|高通骁龙888功耗翻车?实测索尼Xperia 1 III微单手机温控和续航亮了( 三 )
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【 快门|高通骁龙888功耗翻车?实测索尼Xperia 1 III微单手机温控和续航亮了】而看似另类的非异形屏,在不刻意去追求屏占比的情况下,却保证屏幕的观看的一体化,尽管有上下黑框,但看起来十分协调,对于不喜欢异形屏的用户而言,Xperia 1 III微单手机是为数不多的选择。实际上,相较于上一代,Xperia 1 III在细节部分仍有很多改变,例如上下黑边进一步大幅收窄,四个圆角进一步拉直等。
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回到屏幕素质本身,Xperia 1 III微单手机拥有当下最豪华的屏幕配置,世界首款4K HDR OLED 120Hz屏幕,无疑又是索尼一大杀器,直接成为行业内天花板。对比iPhone最高60Hz的刷新率,120Hz的屏幕除了能够让游戏画面更加流畅外,还给予了手机视频更多的可能性。
此外,Xperia 1 III还具备240Hz触控采样率、支持10bit色深(8bit加2bit平滑技术),局部峰值亮度1300nit。同时有最新的康宁大猩猩玻璃Victus保护,支持索尼独家的“大师模式”和X1? 移动版图像处理器 BRAVIA ? HDR 增强技术。
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视觉体验拉满,显示效果清晰细腻,不论是浏览图片,还是观看视频都可以看到更多的细节,广色域和原彩显示也令显示的内容更加真实。相比于当下主流高端旗舰最多2K的分辨率,Xperia 1 III就如同是4K电视一样,妥妥的降维打击。
性能保障:软硬结合,骁龙888发热问题是怎么解决的?
关于骁龙888的性能已经没有太多可争论的点,依旧是当前安卓机可选择的最强芯,可以轻松满帧地运行市面上所有大型手游。
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配合索尼内置的游戏增强器,可以对游戏音频实现自主调节,例如在《和平精英》中可以有效降低轰炸区背景爆炸声,提高低频脚步声,更好地听声辨位。同时还首次支持120fps高质量游戏录制,以及自动预先录制30秒游戏片段的R.T.record(镜头回放)等功能。
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关键在于大家所关心的发热问题,从我们初期的体验来看,骁龙888是发热,但Xperia 1 III也并没有传言的那么烫,绝对可以接受的那种热度,可以说发热问题不能全怪索尼,这确实是高通的锅。
面对骁龙888发热问题, 索尼从立项一开始就有心理准备,为保障旗舰级的硬件配置与性能能够流畅运行,Xperia 1 III对手机散热做了充分的考虑,配备了一套软硬结合的散热系统。
在硬件方面,Xperia 1 III微单手机主板双面都设计有大号的散热石墨片,相较前代产品增加面积来解决发热问题,无疑是最简单且粗暴的,但实操下来这个方案确实也是最有效的。针对CPU/镜头模组这些重点发热区域,Xperia 1 III通过精心布置散热石墨片,刻意避开我们手持的区域,带来的实际体验比想象中的要好不少。
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除了对骁龙888的调教功劳之外,在系统层面Xperia 1 III微单手机特别加入了“节能优化”APP,可对非必要耗电发热程序进行主动后台拦截。所以建议大家勾选所有应用并全程开启,实测能有效降低发热问题以及延长续航,对于电量强迫症患者绝对是个福音。
通过安兔兔压力测试,Xperia 1 III的电量消耗和发热情况,确实控制得还算不错,15分钟耗电7%,温度从30.9℃上升到41℃左右。
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