阵营|晓之语物 篇四十:对安卓同质化阵营说不:索尼 Xperia 1 Ⅲ 体验( 五 )
影音体验
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Xperia 1 Ⅲ 让我四年前的耳机 MDR-1000X 发挥了从来没用过的一个功能,就是 NFC 一触即连。索尼自家的设备在一起,也有对应的生态体系,使用很方便。
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MDR-1000X 这款耳机用到现在没有出过任何问题,降噪也很给力,所以一直没机会更换新款耳机,这次用 4 年后的旗舰手机组合,不仅仅是蓝牙音源到耳机播放这么简单。在 Xperia 1 Ⅲ 中的音频中可以进一步调节,首先可以开启 Dolby Atmos 音效,动态范围提高。其次 360 Spatial Sound 和 DSEE Utlmate 两者二选一。用过索尼的专业音乐播放器肯定对这个 DSEE 很熟悉,比如我之前用 ZX300A 就支持 DSEE HX,主要是对压缩音源有个提升,可以提高解析度。不过我在试过360 Spatial Sound后就离不开了,因为现在大家都习惯了用蓝牙耳机听流媒体的歌曲,DSEE 的提升很难察觉,而 360 Spatial Sound 是根据提示分析耳形,创建个性配置文件,带来沉浸式的的音乐体验。这个功能本来是NW-ZX500 系列这样的金砖上有的,现在手机旗舰也能体验,几乎是甩开了手机界的音乐体验差距。
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如果是传统的发烧友不喜欢用蓝牙耳机,也别忘了 Xperia 1 Ⅲ 顶部有 3.5mm 音频接口,这年头还有安卓旗舰会反向升级尊贵的 3.5mm 音频接口吗?
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21:9 4K HDR OLED屏 120Hz,这些参数乍一看都会联想到显示器,而且是比较专业的旗舰显示器,但是在这里,它确实就是一款手机的屏幕而已。
首先在体验这款屏幕的时候,建议把图像设定修改一下,Xperia 1 Ⅲ有两种模式可以选择,大师模式和标准模式,只能二选一,开启后会有明显的对比。大师模式能够兼容 BT.2020 色域和 10 位色 HDR 的图像,所以更适合一些视频创作者。对于大众消费者来说强烈建议开启标准博士下的视频图形增强X1,是专为移动设备打造的技术,并且可以开启自动大师模式,让系统判断切换。
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Xperia 1 Ⅲ 内置了样片对比来感受,右侧是开启视频图形增强X1后的画面,更清晰、更鲜艳,视频观感非常好。
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而 21 :9 的屏幕尺寸最能够发挥的地方,就是观看电影了,目前影院上映的绝大部分影片都是以 21:9 的尺寸拍摄的,播放时完全没有黑边,充满了整个屏幕。搭配Xperia 1 Ⅲ 的两侧立体声扬声器,体验效果确实比大部分手机都震撼。
游戏体验
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游戏是现在手机最大的智能之一,可以说真正能发挥骁龙 888 的实力也是各种游戏类应用,王者荣耀这么多年过去了也依然占据着手游榜首。我也是资深玩家,立刻来体验几局。
其实我从以前就关注 Xperia 系列,但是没想到针对游戏,Xperia 1 Ⅲ 也有游戏增强模式,左上角这个霓虹十字图标,简直就是索尼 PS 手柄的方向键。点击一下后可以看到主流功能也都有,截图录像、游戏模式、多任务等。
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在游戏模式下的分屏又是新的方式,这个小屏幕适合快速回消息,游戏更新时看视频解闷,而且小屏尺寸可以任意拉伸,小屏位置可以任意放置,游戏增强器的成熟程度感觉比系统本身还高,想来也是,毕竟索尼还是三大游戏主机厂商之一。
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