Node进程process(二)

事件'exit'**
当进程将要退出时触发。这是一个在固定时间检查模块状态(如单元测试)的好时机。需要注意的是 'exit' 的回调结束后,主事件循环将不再运行,所以计时器也会失效:

process.on('exit', function() { // 设置一个延迟执行 setTimeout(function() { console.log('主事件循环已停止,所以不会执行'); }, 0); console.log('退出前执行'); }); setTimeout(function() { console.log('1'); }, 500);

事件'uncaughtException'
捕获那些咱没有 try catch 的异常错误:
process.on('uncaughtException', function() { console.log('捕获到一个异常'); }); var a = '123'; a.a(); //触发异常事件 console.log('这句话扑街了,不会显示出来');

事件'SIGINT'
捕获当前进程接收到的信号(如按下了 ctrl + c):
process.on('SIGINT', function() { console.log('收到 SIGINT 信号。'); }); console.log('试着按下 ctrl + C'); setTimeout(function() { console.log('end'); }, 50000);

process.stdout
一个指向标准输出流(stdout)的 可写的流(Writable Stream):
process.stdout.write('这是一行数据\n这是第二行数据');

process.stderr
一个指向标准错误流(stderr)的 可写的流(Writable Stream):
process.stderr.write('输出一行标准错误流,效果跟stdout没差');

process.stdin
一个指向 标准输入流(stdin) 的可读流(Readable Stream)。标准输入流默认是暂停 (pause) 的,所以必须要调用 process.stdin.resume() 来恢复 (resume) 接收:
process.stdin.on('end', function() { process.stdout.write('end'); }); function gets(cb){ process.stdin.setEncoding('utf8'); //输入进入流模式(flowing-mode,默认关闭,需用resume开启),注意开启后将无法read到数据 //见 https://github.com/nodejs/node-v0.x-archive/issues/5813 process.stdin.resume(); process.stdin.on('data', function(chunk) { console.log('start!'); //去掉下一行可一直监听输入,即保持标准输入流为开启模式 process.stdin.pause(); cb(chunk); }); console.log('试着在键盘敲几个字然后按回车吧'); }gets(function(reuslt){ console.log("["+reuslt+"]"); //process.stdin.emit('end'); //触发end事件 });

process.argv
返回当前命令行指令参数 ,但不包括node特殊(node-specific) 的命令行选项(参数)。常规第一个元素会是 'node', 第二个元素将是 .Js 文件的名称。接下来的元素依次是命令行传入的参数:
//试着执行 $node --harmony argv.js a b console.log(process.argv); //[ 'node', 'E:\\github\\nodeAPI\\process\\argv.js', 'a', 'b' ] process.argv.forEach(function(val, index, array) { console.log(index + ': ' + val); });

process.execArgv
与 process.argv 类似,不过是用于返回 node特殊(node-specific) 的命令行选项(参数)。另外所有文件名之后的参数都会被忽视:
//试着执行 $node --harmony execArgv a b --version console.log(process.execArgv); //[ '--harmony' ] process.execArgv.forEach(function(val, index, array) { console.log(index + ': ' + val); });

process.abort()
触发node的abort事件,退出当前进程:
process.abort(); console.log('在输出这句话之前就退出了');

process.cwd
返回当前进程的工作目录:
console.log('当前目录:' + process.cwd()); //当前目录:E:\github\nodeAPI\process

process.chdir(directory)
改变进程的当前进程的工作目录(该目录必须已存在),若操作失败则抛出异常:
var path = require('path'); console.log('当前目录:' + process.cwd()); //当前目录:E:\github\nodeAPI\process try { process.chdir(path.resolve('.','tmp')); console.log('新目录:' + process.cwd()); //新目录:E:\github\nodeAPI\process\tmp } catch (err) { console.log('chdir: ' + err); }

process.env
获取当前系统环境信息的对象,常规可以用来进一步获取环境变量、用户名等系统信息:
console.log(process.env); console.log('username: ' + process.env.USERNAME); console.log('PATH: ' + process.env.PATH);

process.exit([code])
终止当前进程并返回给定的 code。如果省略了 code,退出是会默认返回成功的状态码('success' code) 也就是 0:
process.exit(1); //node的shell将捕获到值为1的返回码

process.exitCode
可以自定义退出进程时node shell捕获到的状态码(必须是正常结束进程或者使用process.exit()指令退出)
process.exitCode = 4; process.exit();

如果指名了 process.exit(code) 中退出的错误码 (code),则会覆盖掉 process.exitCode 的设置。
process.version
一个暴露编译时存储版本信息的内置变量 NODE_VERSION 的属性:
console.log('版本: ' + process.version); //版本: v0.12.7

process.versions
一个暴露存储 node 以及其依赖包 版本信息的属性:
console.log(process.versions); //{ http_parser: '2.3', //node: '0.12.7', //v8: '3.28.71.19', //uv: '1.6.1', //zlib: '1.2.8', //modules: '14', //openssl: '1.0.1p' }

process.config
一个包含用来编译当前 node.exe 的配置选项的对象:
console.log(process.config); //{ target_defaults: //{ cflags: [], //default_configuration: 'Release', //defines: [], //include_dirs: [], //libraries: [] }, //variables: //{ clang: 0, //host_arch: 'x64', //icu_data_file: 'icudt54l.dat', //icu_data_in: '../../deps/icu/source/data/in\\icudt54l.dat', //icu_endianness: 'l', //icu_gyp_path: 'tools/icu/icu-generic.gyp', //icu_locales: 'en,root', //icu_path: 'deps\\icu', //icu_small: true, //icu_ver_major: '54', //node_install_npm: true, //node_prefix: '', //node_shared_cares: false, //node_shared_http_parser: false, //node_shared_libuv: false, //node_shared_openssl: false, //node_shared_v8: false, //node_shared_zlib: false, //node_tag: '', //node_use_dtrace: false, //node_use_etw: true, //node_use_mdb: false, //node_use_openssl: true, //node_use_perfctr: true, //openssl_no_asm: 0, //python: 'C:\\Python27\\python.exe', //target_arch: 'x64', //uv_library: 'static_library', //v8_enable_gdbjit: 0, //v8_enable_i18n_support: 1, //v8_no_strict_aliasing: 1, //v8_optimized_debug: 0, //v8_random_seed: 0, //v8_use_snapshot: false, //visibility: '', //want_separate_host_toolset: 0 } }

process.pid
获得当前进程的pid:
console.log(process.pid);

process.kill(pid, [signal])
【Node进程process(二)】结束对应某pid的进程并发送一个信号(若没定义信号值则默认为'SIGTERM'):
process.kill(process.pid, 'SIGTERM');

process.title
获取或设置当前进程的标题名称:
console.log(process.title); // 管理员: E:\Program Files\WebStorm 9.0.1\lib\libpty\win\x86\winpty-agent.exe - nodetitle process.title = 'new title!!!'; console.log(process.title); //new title!!!

process.arch
返回当前CPU的架构('arm'、'ia32' 或者 'x64'):
console.log(process.arch); //x64

process.platform
返回当前平台类型('darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或者 'win32'):
console.log(process.platform); //win32

process.memoryUsage()
返回一个对象,它描述了Node进程的内存使用情况,其单位是bytes:
console.log(process.memoryUsage()); //{ rss: 16875520, heapTotal: 9751808, heapUsed: 3997040 }

process.nextTick(callback)
算是 process 对象最重要的一个属性方法了,表示在事件循环(EventLoop)的下一次循环中调用 callback 回调函数。
要注意的是它总会在I/O操作(比如查询数据)之前先执行。
示例:
console.log('开始'); process.nextTick(function() { console.log('nextTick'); }); setTimeout(function(){ console.log('setTimeout!') }, 2000); console.log('当前EventLoop'); // 输出: // 当前EventLoop // nextTick // setTimeout

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