【NIO】NIO三剑客之一ByteBuffer介绍与使用
- ?谈及Java NIO,最核心的三个组件就是
-
Channel
通道 -
ByteBuffer
读写缓冲区 -
Selector
多路复用器
-
- 核心之一就是在对
ByteBuffer
的读写操作上。
ByteBuffer
为NIO中的字节缓冲区,相对于BIO
的Stream
流只支持写入或者读取单向操作,ByteBuffer
是双向的,支持读和写。
- 类型
-
DirectByteBuffer
- 使用的是操作系统级别的内存,分配比较慢,但是数据的读写比较快,因为少了一次从系统内存到JVM内存的复制过程
- 初始化方法:
ByteBuffer.allocateDirect(1024 * 4);
-
HeapByteBuffer
- 使用的是JVM的堆内存,对于JVM来说,分配比较快,但是读写比较慢,因为需要将操作系统内存里的数据复制到JVM内存
- 初始化方法:
ByteBuffer.allocate(1024 * 4);
-
- 核心属性
-
capacity
-
ByteBuffer
的容量,这个值在ByteBuffer
初始化的时候就确定下来了。不论是在读还是在写模式下,这个值都不变。
-
-
position
- 写模式下:
- 该值表示当前写到了
ByteBuffer
的哪个位置,ByteBuffer
初始化时,这个值为0。 -
position
的最大值为capacity-1
。
- 该值表示当前写到了
- 读模式下:
- 当从写模式切换到读模式,会将
position
重置为0,即从ByteBuffer
的起始位置开始读取数据。
- 当从写模式切换到读模式,会将
- 写模式下:
-
limit
- 写模式下:
-
limit
为最大可写入的数据量,即ByteBuffer
的最大容量,值为capacity
-
- 读模式下:
- 当从写模式切换从读模式,
limit
将会被设置为读模式下的position
值,即可读取的最大数据量。
- 当从写模式切换从读模式,
- 写模式下:
-
- 【【NIO】NIO三剑客之一ByteBuffer介绍与使用】核心方法
-
flip()
- 将写模式切换为读模式
- 会触发的对核心属性的操作:
- 将
position
设置为0
,即从ByteBuffer
起始位置开始读。 - 将
limit
设置为写模式下position
的值,即最大可读取的数据量大小。
- 将
-
mark()
- 标记当前
position
位置
- 标记当前
-
reset()
- 将
position
指向上一次mark()
所指向的位置,可以从这个位置重复向下读取数据
- 将
-
clear()
- 在逻辑上清空ByteBuffer里的数据,实际上不清空数据
- 会触发的动作:
- 将
limit
设置为capacity
-
position
指向起始位置0
- 提示:实际上数据并未清理,只是下次是从0的位置开始写入数据,效果上像是数据清空了。
- 提示:如果
ByteBuffer
中的数据并未完全读完,调用这个方法将忽略那些未读取的数据。
- 将
-
compact()
- 如果并未读取完
ByteBuffer
中的数据,调用compact()
会将position~limit
之间的数据拷贝到ByteBuffer
的起始处,并且position
为剩余数据量的大小,下次再往ByteBuffer
中写入数据时,将在position
位置继续往下写,不会覆盖历史数据。
- 如果并未读取完
-
hasRemaining()
- 判断缓冲区中是否还有未读数据
-
- 将数据写入ByteBuffer的方式
byteBuffer.put(x)
channel.read(byteBuffer)
- 从ByteBuffer中读取数据的方式
byteBuffer.get()
channel.write(bytebuffer)
/**
* ByteBuffer的代码演示
*
* @author futao
* @date 2020/7/7
*/
public class ByteBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
// ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024 * 4);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 4);
// Q: 初始化之后,这三个值分别是多少呢?
System.out.println("position: " + byteBuffer.position());
System.out.println("capacity: " + byteBuffer.capacity());
System.out.println("limit: " + byteBuffer.limit());
//向ByteBuffer写入数据
byteBuffer.put("hello, 喜欢天文的pony站长~".getBytes(Constants.CHARSET));
// Q: 向ByteBuffer中写入数据之后,哪些值会发生变化呢?
System.out.println(StringUtils.repeat("=", 10) + "写入数据之后" + StringUtils.repeat("=", 10));
System.out.println("position: " + byteBuffer.position());
System.out.println("capacity: " + byteBuffer.capacity());
System.out.println("limit: " + byteBuffer.limit());
//将ByteBuffer从写模式调整为读模式
byteBuffer.flip();
//将ByteBuffer从写模式调整为读模式之后,ByteBuffer的哪些值会发生变化?
System.out.println(StringUtils.repeat("=", 10) + "调整ByteBuffer为读模式之后" + StringUtils.repeat("=", 10));
System.out.println("position: " + byteBuffer.position());
System.out.println("capacity: " + byteBuffer.capacity());
System.out.println("limit: " + byteBuffer.limit());
//从ByteBuffer中读取一个字节
byteBuffer.get();
// Q: 从ByteBuffer中读取一个字节之后,哪些值会发生变化?
System.out.println(StringUtils.repeat("=", 10) + "从ByteBuffer中读取一个字节之后" + StringUtils.repeat("=", 10));
System.out.println("position: " + byteBuffer.position());
System.out.println("capacity: " + byteBuffer.capacity());
System.out.println("limit: " + byteBuffer.limit());
// 记录一个标记
byteBuffer.mark();
// 继续往下读取
byteBuffer.get();
System.out.println(StringUtils.repeat("=", 10) + "记录一个标记之后继续往下读取" + StringUtils.repeat("=", 10));
System.out.println("position: " + byteBuffer.position());
System.out.println("capacity: " + byteBuffer.capacity());
System.out.println("limit: " + byteBuffer.limit());
//重置position到上一次mark()的标记位置
byteBuffer.reset();
System.out.println(StringUtils.repeat("=", 10) + "reset之后" + StringUtils.repeat("=", 10));
System.out.println("position: " + byteBuffer.position());
System.out.println("capacity: " + byteBuffer.capacity());
System.out.println("limit: " + byteBuffer.limit());
System.out.println("byteBuffer中是否还有数据:" + byteBuffer.hasRemaining());
//拷贝未读取的数据到缓冲区最前面
byteBuffer.compact();
System.out.println(StringUtils.repeat("=", 10) + "compact之后" + StringUtils.repeat("=", 10));
System.out.println("position: " + byteBuffer.position());
System.out.println("capacity: " + byteBuffer.capacity());
System.out.println("limit: " + byteBuffer.limit());
//逻辑上清空数据=>实际上只是指针的变化
byteBuffer.clear();
System.out.println(StringUtils.repeat("=", 10) + "clear之后" + StringUtils.repeat("=", 10));
System.out.println("position: " + byteBuffer.position());
System.out.println("capacity: " + byteBuffer.capacity());
System.out.println("limit: " + byteBuffer.limit());
}
}
- 先不要看结果,自己思考一下哟,逻辑还是很清晰的~
文章图片
image.png 是不是与你思考的一致~
# 源代码
- 源代码都给你了你还不看看?
- https://github.com/FutaoSmile/learn-IO/tree/master/practice/src/main/java/com/futao/practice/chatroom/nio
- 【BIO】在聊天室项目中的演化
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欢迎在评论区留下你看文章时的思考,及时说出,有助于加深记忆和理解,还能和像你一样也喜欢这个话题的读者相遇~
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