Java详解HashMap实现原理和源码分析

目录

  • 学习要点:
  • 1、什么是HashMap?
  • 2、HashMap的特性
  • 3、HashMap的数据结构
  • 4、HashMap初始化操作
    • 4.1、成员变量
    • 4.2、 构造方法
  • 5、Jdk8中HashMap的算法
    • 5.1、HashMap中散列算法
    • 5.2、什么是HashMap中哈希冲突?
  • 6、Jdk8中HashMap的put操作
    • 7、HashMap的扩容机制
      • 7.1、什么时候需要扩容?
      • 7.2、什么是HashMap的扩容?
      • 7.3、resize的源码实现
    • 8、Jdk8中HashMap的remove操作
      • 9、Jdk8中HashMap的get操作
        • 10、HashMap相关面试题
          HashMap实现原理和源码详细分析
          ps:本篇基于Jdk1.8

          学习要点: 1、知道HashMap的数据结构
          2、了解HashMap中的散列算法
          3、知道HashMap中put、remove、get的代码实现
          4、HashMap的哈希冲突是什么?怎么处理的?
          5、知道HashMap的扩容机制

          1、什么是HashMap? HashMap 基于哈希表的 Map 接口实现,是以 key-value 存储形式存在 ,HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的 key、value 都可以为 null,此外,HashMap 中的映射不是有序的。

          2、HashMap的特性 Hash存储无序的
          key和value都可以存储null值,但是key只能存唯一的一个null值
          jdk8之前的数据结构是数组+链表,Jdk8之后变成数组+链表+红黑树
          阀值大于8并且数组长度大于64才会转为红黑树

          3、HashMap的数据结构 JDK7的情况,是数组加链接,hash冲突时候,就转换为链表:

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片

          jdk8的情况,jdk8加上了红黑树,链表的数量大于8而且数组长度大于64之后,就转换为红黑树,红黑树节点小于6之后,就又转换为链表:

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片

          翻下HashMap源码,对应的节点信息:
          static class Node implements Map.Entry {// hashCodefinal int hash; final K key; V value; // 链表的next指针就不为nullNode next; Node(int hash, K key, V value, Node next) {this.hash = hash; this.key = key; this.value = https://www.it610.com/article/value; this.next = next; }// ...}


          4、HashMap初始化操作
          4.1、成员变量
          public class HashMap extends AbstractMapimplements Map, Cloneable, Serializable { /*** 序列号版本号*/private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; /*** 初始化容量,为16=2的4次幂*/static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16/*** 最大容量,为2的30次幂*/static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /*** 默认的负载因子,默认值是0.75*/static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /*** 链表节点树超过8就转为为红黑树*/static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; /*** 红黑树节点少于6就再转换回链表*/static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; /*** 桶中结构转化为红黑树对应的数组长度最小的值*/static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // ... /*** HashMap存储元素的数组*/ transient Node[] table; /*** 用来存放缓存*/transient Set> entrySet; /*** HashMap存放元素的个数*/transient int size; /*** 用来记录HashMap的修改次数*/transient int modCount; /*** 用来调整大小下一个容量的值(容量*负载因子)*/int threshold; /*** Hash表的负载因子*/final float loadFactor; }


          4.2、 构造方法
          public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {// 初始容量不能小于0,小于0直接抛出IllegalArgumentExceptionif (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity); // 初始容量大于最大容量的时候,取最大容量作为初始容量if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; // 负载因子不能小于0,而且要是数值类型,isNan:true,表示就是非数值类型if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor); // 将指定的负载因子赋值给全局变量this.loadFactor = loadFactor; // threshold= (容量) * (负载因子)this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }public HashMap(int initialCapacity) {// 初始化容量和默认负载因子this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }public HashMap() {// 默认的负载因子为0.75 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; }

          然后,我们知道HashMap的默认容量是16,然后是在哪里赋值的?从上面这个代码就可以知道this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
          static final int tableSizeFor(int cap) {int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }

          这里涉及到计算机基本知识的,右移运算和或运算,下面给出图例:通过比较麻烦的计算得出n为16

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          往代码里翻,还找到下面这个构造方法public HashMap(Map m):这个构造方法是用于构造一个映射关系与指定 Map 相同的新 HashMap:
          public HashMap(Map m) {this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }

          看一下putMapEntries这个方法:
          final void putMapEntries(Map m, boolean evict) {// 传入的集合长度int s = m.size(); if (s > 0) {// 判断table是否已经初始化处理if (table == null) { // pre-size 未初始化的情况// 加上1.0F的目的是对小数向上取整,保证最大容量,减少resize的调用次数float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); // 计算出来的t大于HashMap的阀值,进行tableSizeForif (t > threshold)threshold = tableSizeFor(t); }else if (s > threshold) // 已经初始化的情况,进行扩容resizeresize(); // 遍历,将map中的所有元素都添加到hashMap中for (Map.Entry e : m.entrySet()) {K key = e.getKey(); V value = https://www.it610.com/article/e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false, evict); }}}


          5、Jdk8中HashMap的算法
          5.1、HashMap中散列算法
          在HashMap的java.util.HashMap#hash,这个方法中有特定的用于计算哈希值的方法:这个方法的作用?这个方法就是用于hashMap当put对应的key之后,计算特定的hashCode,然后再(n-1)&hash计算对应的数组table的下标,这个后面跟一下HashMap源码才比较清楚:
          static final int hash(Object key) {int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }

          看起来代码只有两行,然后其实蕴含了一种散列算法的思想,下面简单分析一下:这里先将代码进行拆分,看起来清晰点:
          static final int hash(Object key) {// 传入的key为null,返回默认值0if (key == null) return 0; // 计算哈希codeint h = key.hashCode(); // 将计算出来的hashCode右移16位,相当于乘于(1/2)的16次方int t = h >>> 16; // 将两个值做异或运算然后返回return h ^ t; }

          其实里面要做的事情是先计算出hashCode,然后将hashCode右移16位,然后这两个数再做异或运算。看起来是这么一回事,然后作者的意图是什么?首先既然是散列算法,散列算法的目的就是为了让数据均匀分布
          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          从图可以看出,使用异或运算,出现0和1的概率是相等的,所以这就是为什么要使用异或运算的原因,散列算法的本质目的就是为了让数据均匀分布,使用异或运算得出的哈希值因为比较均匀散列分布,所以出现哈希冲突的概率就小很多
          补充:
          • 与运算:两个数相应的位数字都是1,与运算后是1,其余情况是0;
          • 或运算:两个数相应的位数字只要有1个是1,或运算后是1,否则是0;
          • 异或运算:两个数相应的位数字相同,结果是1,否则是0;
          然后为什么再进行右移16位?我们知道,int类型最大的数值是2的32次方,然后可以分为高16位加上低16位,右移16位就是使数值变小了,“左大右小”,这个是位移运算的准则

          5.2、什么是HashMap中哈希冲突?
          哈希冲突也可以称之为哈希碰撞,理论上的哈希冲突是指计算出来的哈希值一样,导致冲突了,不过在HashMap中的哈希冲突具体是指(n-1)&hash,这个值是hashMap里数组的下标。Jdk8之前的处理方法是通过链表处理,只要hash冲突了,就会将节点添加到链表尾部;jdk8之后的做法是通过链表+红黑树的方法,最开始哈希冲突了,也是用链表,然后链表节点达到8个,数组长度超过64的情况,转成红黑树,这个可以在源码里找到答案
          翻下源码,HashMap#putVal,里面的逻辑,先校验计算出来的,数组tab的下标,i=(n-1)&hash是否冲突了,不冲突就新增节点,冲突的情况,转链表或者红黑树
          if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)tab[i] = newNode(hash, key, value, null);


          6、Jdk8中HashMap的put操作
          • put方法的核心流程
          1. 根据hashcode计算数组的下标
          2. 对应下标数组为空的情况,新增节点
          3. 否则就是哈希冲突了,如果桶使用链表节点,就新增到链表节点尾部,使用了红黑树就新增到红黑树里
          上面是核心的流程,忽略了存在重复的键,则为该键替换新值 value, size 大于阈值 threshold,则进行扩容等等这些情况
          ok,还是跟一下put源码:
          public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true); }final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node[] tab; Node p; int n, i; // 第1次新增,初始数据resizeif ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)n = (tab = resize()).length; // 判断是否出现hash冲突if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)// hash不冲突,新增节点tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { // 哈希冲突的情况,使用链表或者红黑树处理Node e; K k; // 存在重复的键的情况,key和hash都相等if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// 将旧的节点对象赋值给新的ee = p; else if (p instanceof TreeNode) // 使用了红黑树节点// 将节点放到红黑树中e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 链表的情况// 无限循环for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 一直遍历,找到尾节点if ((e = p.next) == null) {// 将新节点添加到尾部p.next = newNode(hash, key, value, null); // 节点数量大于8,转为红黑树if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1sttreeifyBin(tab, hash); // 跳出循环break; }// 也是为了避免hashCode和key一样的情况if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break; // 重新赋值,用于链表的遍历p = e; }}// 桶中找到的key、hash相等的情况,也就是找到了重复的键,要使用新值替换旧值if (e != null) { // existing mapping for key// 记录e的值V oldValue = https://www.it610.com/article/e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)// 用新值替换旧值e.value = value; // 访问后回调afterNodeAccess(e); // 返回旧值return oldValue; }}// 记录修改次数++modCount; // size大于threshole,进行扩容if (++size> threshold)resize(); // 回调方法afterNodeInsertion(evict); return null; }

          然后是怎么转换为红黑树的?红黑树的知识相对比较复杂,所以比较详细的可以参考HashMap红黑树入门(实现一个简单的红黑树)
          final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {int n, index; Node e; // MIN_TREEIFY_CAPACITY值为64,也就是说数组长度小于64是不会真正转红黑树的if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)// 扩容方法resize(); // 转红黑树操作else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {// 红黑树的头节点hd和尾节点t1TreeNode hd = null, tl = null; do {// 构建树节点TreeNode p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null)// 新节点p赋值给红黑树的头节点hd = p; else {// 新节点的前节点就是原来的尾节点t1p.prev = tl; // 尾部节点t1的next节点就是新节点tl.next = p; }tl = p; } while ((e = e.next) != null); // 让数组的节点执行新建的树节点,之后这个节点就变成TreeNodeif ((tab[index] = hd) != null)hd.treeify(tab); }}


          7、HashMap的扩容机制 这个知识点是HashMap中的一个重点之一,也是一个比较难的问题

          7.1、什么时候需要扩容?
          当hashMap中元素个数超过thresholdthreshold为数组长度乘以负载因子loadFactor,loadFactor默认是0.75f

          7.2、什么是HashMap的扩容?
          resize这个方法是HashMap的扩容方法,是比较耗时的。HashMap在扩容时,都是翻两倍,比如16的容量扩大到32,。HashMap进行扩容的方法是比较巧妙的,扩容后,与原来的下标(n-1)&hash相对,其实只是多了1bit位。扩容后节点要么是在原来位置,听起来好像很懵,所以还是认真看下面的分析:
          下面给出例子,比如从容量为16扩容到32时,画图表示:

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          进行扩容,扩大到原来的两倍:

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          到这一步,下标(n-1) & hash,扩容后的数据10101和原来的00101相比,其实就是多了1bit,10101是十进制的21,而21=5+16,就是“原位置+旧容量”,还有另外一种情况是保持为0的情况,这种情况是不改变位置的
          下面给出一份表格,数据如图:

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          容量为16的情况

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          有低位的两个指针loHead、lloTail,高位的两个指针hiHead、hiTail

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          扩容到32之后,再两个链表加到对应位置。分别有两种情况,保持原来位置的和“原位置+旧容量”这个位置

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          所以,扩容的过程,对应的节点位置改变是这样的过程:

          Java详解HashMap实现原理和源码分析
          文章图片


          7.3、resize的源码实现
          经过上面比较详细的分析,这个实现逻辑是可以在代码里找到对应的,ok,跟一下对应的源码:
          final Node[] resize() {// 得到当前的节点数组Node[] oldTab = table; // 数组的长度int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; // 计算扩容后的大小if (oldCap > 0) {if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 超过最大容量 即 1 <<< 30// 超过最大容量就不扩充了,修改阀值为最大容量threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; }// 没超过的情况,扩大为原来的两倍else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)newThr = oldThr << 1; // double threshold}else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold// 老阀值赋值给新的数组长度newCap = oldThr; else {// zero initial threshold signifies using defaults// 使用默认值16newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); }// 重新计算阀值,然后要赋值给thresholdif (newThr == 0) {float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE); }// 新的阀值,原来默认是12,现在变为24threshold = newThr; // 创建新的节点, newCap是新的数组长度,为32@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) {for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node e; if ((e = oldTab[j]) != null) {oldTab[j] = null; if (e.next == null)newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode)// 是红黑树节点,调用split方法((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order 是链表的情况// 定义相关的指针Node loHead = null, loTail = null; Node hiHead = null, hiTail = null; Node next; do {next = e.next; // 不需要移动位置if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)loHead = e; elseloTail.next = e; loTail = e; }else { // 需要移动位置 ,调整到“原位置+旧容量”这个位置 if (hiTail == null)hiHead = e; else// hiTail指向要移动的节点ehiTail.next = e; hiTail = e; }} while ((e = next) != null); if (loTail != null) {loTail.next = null; // 位置不变newTab[j] = loHead; }if (hiTail != null) {// hiTail指向nullhiTail.next = null; // oldCap是旧容量 ,移动到“原位置+旧容量”这个位置newTab[j + oldCap] = hiHead; }}}}}return newTab; }


          8、Jdk8中HashMap的remove操作 remove方法,这里思路是先要找到元素的位置,如果是链表,遍历链表remove元素就可以,红黑树的情况就遍历红黑树找到节点,然后remove树节点,如果这时候树节点数小于6,这种情况就要转链表
          @Overridepublic boolean remove(Object key, Object value) {return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null; }final Node removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) {Node[] tab; Node p; int n, index; // 数组下标是(n-1)&hash,能找得到元素的情况if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {Node node = null, e; K k; V v; // 桶上的节点就是要找的keyif (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// 将Node指向该节点node = p; else if ((e = p.next) != null) { // 链表或者是红黑树节点的情况if (p instanceof TreeNode)// 找到红黑树节点node = ((TreeNode)p).getTreeNode(hash, key); else { // 链表的情况// 遍历链表,找到需要找的节点do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key ||(key != null && key.equals(k)))) {node = e; break; }p = e; } while ((e = e.next) != null); }}// 找到节点之后if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))) {if (node instanceof TreeNode)// 红黑树remove节点((TreeNode)node).removeTreeNode(this, tab, movable); else if (node == p)// 链表remove,通过改变指针tab[index] = node.next; elsep.next = node.next; // 记录修改次数++modCount; // 变动的数量--size; afterNodeRemoval(node); return node; }}return null; }


          9、Jdk8中HashMap的get操作 get方法:通过key找到value,这个方法比较容易理解
          public V get(Object key) {Node e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; }final Node getNode(int hash, Object key) {Node[] tab; Node first, e; int n; K k; // 如果哈希表不为空并且key对应的桶上不为空if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {// 根据索引的位置检查第一个节点if (first.hash == hash && // always check first node((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return first; if ((e = first.next) != null) { // 不是第1个节点的情况,那就有可能是链表或者红黑树节点if (first instanceof TreeNode)// 根据getTreeNode获取红黑树节点return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key); // 链表的情况,只能遍历链表do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e; } while ((e = e.next) != null); }}return null; }

          【Java详解HashMap实现原理和源码分析】
          10、HashMap相关面试题
          • HashMap的数据结构是什么?在jdk8之前是数组+链表,jdk8之后是数组+链表+红黑树
          • HashMap 中 hash 函数是怎么实现的?先通过jdk的hashCode()方法获取hashCode,右移16位,然后这两个数再做异或运算
          • 什么是HashMap中的哈希冲突?哈希冲突,也可以称之为哈希碰撞,一般是值计算出的哈希值一样的,在HashMap中是根据计算出的hash,再去计算数组table下标(n-1)&hash一样了,也就是冲突了
          • HashMap是如何处理哈希冲突问题的?在jdk8之前是通过链表的方法,jdk8之后是通过链表+红黑树的方法
          • HashMap是线程安全的?HashMap不是线程安全的,因为源码里没加同步锁也没其它保证线程安全的操作
          • HashMap不是线程安全的,然后有什么方法?可以使用ConcurrentHashMap
          • ConcurrentHashMap是怎么保证线程安全的?ConcurrentHashMap在Jdk8中 使用了CAS加上synchronized同步锁来保证线程安全

            推荐阅读