成员属性、静态属性、私有属性、原型属性

一、成员属性和成员方法
在构造函数中,通过this.属性声明,或者实例化出对象后,通过“对象.属性”追加的,都属于成员属性或成员方法,也叫实例属性与实例方法;
成员属性/方法,是属于实例化的这个对象,通过“对象.属性”调用;

function Person(name) { this.name = name; // 声明成员属性 this.say = function() { // 声明成员方法 console.log('haha') } } var chaiting=new Person('chaiting'); chaiting.age=18; // 追加成员属性 console.log(chaiting.name); // chaiting console.log(chaiting.age); // 18 chaiting.say(); // haha

二、静态属性和静态方法
通过“类名.属性名”,“类名.方法名”声明的变量,成为静态属性、静态方法,也叫类属性、类方法;类属性、类方法是属于类的(构造函数的),这类属性或方法必须通过“类名.属性”调用,而不能通过对象名调用;
function Person(){} Person.age = 21; Person.say = function(){ alert('haha'); } console.log(Person.age,111); // 21 111 Person.say(); // haha var chaiting = new Person(); console.log(chaiting.age,222); // undefined 222 chaiting.say(); // chaiting.say is not a function

三、私有属性和私有方法
在构造函数中,通过var声明的属性,成为私有属性,私有属性的作用域仅在当前函数有效,对外不公开,即通过对象/类都无法调用到;
function Person(){ var sex = 'male'; console.log(sex); // male 私有属性只能在类内使用 } console.log(Person.sex); // undefined 无法调用,私有属性只能在类内使用,且js变量具有函数作用域 var chaiting=new Person(); console.log(chaiting.sex); // undefined 无法调用,私有属性只能在类内使用

四、原型属性和原型方法
写在了构造函数的prototype上,当使用构造函数实例化对象时,该属性方法会进入新对象的proto上;
function Person(){} Person.prototype.name="chaiting"; // 声明原型属性 Person.prototype.say=function(){ // 声明原型方法 console.log('haha'); } var person = new Person(); console.log(person.name); // chaiting 使用对象调用原型属性 person.say(); // haha 使用对象调用原型方法

成员属性和原型属性的区别:成员属性是直接声明在对象自身上的,而原型属性是声明在对象的__proto__上,在我们使用“对象名.属性名”访问一个属性时,会先访问成员属性,如果成员属性中找不到,JS会沿着对象的原型链,继续通过__proto__向上查找,也就找到了原型属性,这就是我们可以使用“对象名.属性名”访问成员属性和原型属性的原因;
function Person(name) { this.name = name; // 声明成员属性 this.say = function() { // 声明成员方法 console.log('haha') } } Person.prototype.sex='female'; var person=new Person('chaiting'); person.age=18; // 追加成员属性 console.log(person)

【成员属性、静态属性、私有属性、原型属性】
成员属性、静态属性、私有属性、原型属性
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成员属性和原型属性的区别
五、原型与原型链
  • prototype和__proto__
    ① prototype(函数的原型对象):函数才有prototype,而且所有函数必有prototype,prototype是一个对象,指向当前构造函数的引用地址;
    ② __proto__(对象的原型):对象才有__proto__,而且所有对象必有__proto__(这里的对象除了我们理解的狭义对象,也包括了函数、数组等对象),当用构造函数实例化(new)一个对象时,会将新对象的__proto__属性指向构造函数的prototype;
function Person(){} var zhangsan = new Person(); console.log(zhangsan.__proto__ == Person.prototype); // true //【解释】上例中,我们使用函数Person,new出了一个对象zhangsan。 那么对象zhangsan的__proto__就等于函数Person的prototype。

  • 原型链
    从上面的介绍中我们得知:对象的__proto__指向函数的prototype,函数的prototype本身也是个对象,是对象肯定也有__proto__,那他的__proto__指向了谁呢,顺着这个问题,我们延着一个对象__proto__向上查找,这条线路就是我们所说的原型链;
    ①通过构造函数,new出的对象,新对象的__proto__指向构造函数的prototype;
    ②所有函数的__proto__指向Function()的prototype;
    ③非构造函数new出的对象({} new Object() 对象的prototype)的__proto__指向Object的prototype;
    ④ Object的prototype的__proto__指向null;
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    原型链
    六、成员属性与原型方法
    习惯上,我们会将属性写为成员属性,而方法写为原型方法,原因如下:
    ①实例化出对象后,所有属性直接在对象上,所有方法都在__proto__上,非常直观清晰;
    ②方法写到prototype上,要更加节省内存;
    ③使用for in循环时,会将对象以及对象原型链上的所有属性和方法打印出来,而方法往往是不需要展示的,将方法写到__proto__上,可以使用hasOwnProperty将原型上的方法过滤掉,不显示;
    ④ 官方都这么写;
function Person(name) { this.name = name; // 声明成员属性 this.say = function() { // 声明成员方法 console.log('haha') } } Person.prototype.sex='female'; var person=new Person('chaiting'); person.age=18; // 追加成员属性 for(keys in person){ if(person.hasOwnProperty(keys)){ console.log(person[keys]) // 未打印出'female' } }

七、prototype扩展内置函数
我们通过使用prototype扩展内置函数的方法,可以直接使用内置函数的对象,调用我们扩展的方法;
// 为Array类添加一个find(val)方法,当一个Array对象调用该方法的时候,如果能找到val值,则返回其下标,否则返回-1 Array.prototype.find = function(val) { for (var i = 0; i < this.length; i++) { if (this[i] == val) { return i; } } return -1; } var arr = new Array(1, 2, 3, 4, 5); console.log(arr.find(1)); // 0

参考:https://www.cnblogs.com/jerehedu/p/7495098.html

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