了解一下layoutSubviews
下面列出View的layout的方法:
layoutSubviews
layoutIfNeeded
setNeedsLayout
setNeedsDisplay
drawRect
sizeThatFits
sizeToFit
下面进行验证
- 1.layoutSubviews
| Description | Lays out subviews.The default implementation of this method does nothing on iOS 5.1 and earlier. Otherwise, the default
implementation uses any constraints you have set to determine the size and position of any subviews.Subclasses can override this method as needed to perform more precise layout of their subviews. You should
override this method only if the autoresizing and constraint-based behaviors of the subviews do not offer the behavior you want. You can use your
implementation to set the frame rectangles of your subviews directly.You should not call this method directly. If you want to force a layout update, call the [setNeedsLayout](apple-
reference-documentation:/hcKxHs2z9R) method instead to do so prior to the next drawing update. If you want to
update the layout of your views immediately, call the [layoutIfNeeded](apple-reference-documentation://hcR6Nt0dCa) method.
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翻译
此方法的默认实现在iOS 5.1及更早版本中不执行任何操作。 否则,默认
实现使用您设置的任何约束来确定任何子视图的大小和位置。子类可以根据需要覆盖此方法,以执行其子视图的更精确布局。 你应该
仅当子视图的自动调整和基于约束的行为不提供所需的行为时才覆盖此方法。 你可以使用你的
实现直接设置子视图的框架矩形。您不应该直接调用此方法。 如果要强制进行布局更新,请调用setNeedsLayout方法改为在下次绘图更新之前执行此操作。 如果你想立即更新视图的
布局,调用layoutIfNeeded方法。
这个方法本身不会做任何事情,需要在子类中重写,那么,什么时候会触发此方法呢?
1.直接调用[self setNeedsLayout]; (这个在上面苹果官方文档里有说明)
2.addSubview时
3.view的frame的值设置前后发生了变化
4.滑动UIScrollView的时
5.旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件(有人说旋转时不会触发,我这里试了模拟器和真机都是可以的)
1.自定义一个view继承UIView
@implementation TestView
- (void)layoutSubviews{
NSLog(@"heloo");
}2.初始化添加到view上
#import "ViewController.h"
#import "TestView.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
TestView * test = [[TestView alloc]init];
[self.view addSubview:test];
}
可以看到触发了方法
文章图片
屏幕快照 2018-10-10 下午2.36.31.png
frame在发生改变时也会触发,这里触发了两次
文章图片
屏幕快照 2018-10-10 下午2.38.11.png
- 2. layoutIfNeeded
setNeedsLayout方法并不会立即刷新,立即刷新需要调用layoutIfNeeded方法!
- 3. setNeedsDisplay
- 4. sizeThatFits、sizeToFit
[testLabel sizeThatFits:CGSizeMake(20, 20)];
//会计算出最优的 size 但是不会改变 自己的 size,个人认为这个就是 label 自适应大小有用别的没什么用
[testLabel sizeToFit];
//会计算出最优的 size 而且会改变自己的size
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