C语言char|C语言char s[]和char* s的区别

C语言指针可以代替数组使用

1、数组本质
数组是多个元素的集合,在内存中分布在地址连续的单元中,因此可以通过其下标访问数组的不同数组。
例如:
下面展示一些

char s[3] = "0x1"; printf("s2字符串:\n"); printf("%c\n", s[0]); printf("%c\n", s[1]); printf("%c\n", s[2]);

2、指针
指针也是一种变量,只不过它的内存单元中保存的是一种标识其他位置的地址,而地址也是整数,在32位平台下,就是32位,4个字节(bytes)。
指针的指向
指针的指向是指 指针变量所保存的其他的地址单元中 所存放的数据类型。
例如:
int *ptr; //ptr指针保存的地址所在内存单元中的数据类型是整型float *p; //这个p指针指向的内存地址存放的元素类型就是浮点型

而不管指向的数据类型是哪种,其实对于指针本身的值永远是整型,因为它保存的地址就是整数
3、字符数组
字符数组首先是数组,数组中的元素都是字符。
char s[10]; //定义了一个含有10个元素的数组,元素类型为字符 %c

C语言中定义一个变量时,可以初始化,如下:
char s[10] = {"hello world"};

当编译器遇到上面的定义和赋值时,会将 hello world 和 \0 依次逐个填入连续数组内存中。
C语言中是没有真正的字符串类型,可以通过字符数组表示字符串,并且字符数组的元素地址也是连续的。C语言中规定数组代表数组所在内存位置的首地址,即 str字符串是等于str[0]的,str = &str[0];
对于printf("%s",str); 为什么用首地址就可以输出字符串?
因为对于C语言中字符串常量的本质就是一个地址,例如:
char*s ; s = "Hello";

这里把一个字符串赋值给一个字符串指针变量,起始就是C语言中编译器会给字符串常量分配地址,如果"Hello", 存储在内存中的 0x3000 0x3001 0x3002 0x3003 0x3004 0x3005 ,可以看出真正的意义就是
s = “Hello” = 0x3000

因此我们可以把Hello看做是字符串,而编译器会把他看做是地址 0x3000 ,即字符串常量的本质就是代表它的第一个字符的地址。
char *s; s = "Hello"; printf("%p\n",s); //%p代表表示按十六进制输出数据,如果输出数据不够8位数,则左边补0

输出00796BD0,也就是"Hello"的首地址。
对于字符数组:
char str[10] = “Hello”;
也就是说str = &str[0]

C语言中操作字符串是通过它在内存中的存储单元的首地址进行的,这是字符串的终极本质。。。
4、char * 与 char a[ ]
对于char *s 与 char a[ ] :
a代表的是字符串的首地址,而s代表的这个指针保存字符串的首地址(第一个字符的地址),即可以看做: s =a ,即可以将数组名赋值给指针表示地址,但是 不能这样赋值 a = s ,即:不能将指针赋值给数组名
因为数组名是一个常量,是不可以修改的
可以通过如下方式访问数组元素:
char a[] = "Hello"; char*s = a; int i; for(i = 0; i < strlen(a); i++){printf("%c",s[i]); //printf("%c",*s++); 也可以}

字符指针可以用 间接操作符 * 取其内容,也可以用数组的下标形式 [ ],数组名也可以用 *操作,因为它本身表示一个地址 。。
比如 printf("%c",*a); 将会打印出 ‘H',
char * s 与 char a[ ] 的本质区别
当定义char a[10]的时候,编译器会给数组分配10个单元,每个单元的数据类型都是字符,而定义char *s时,s是一个指针变量,只占4个字节,32位,用来保存一个地址。
sizeof(a) = 10,sizeof(s) = 4
a的长度是10,s的长度是4,因为s是一个int型
【C语言char|C语言char s[]和char* s的区别】printf("%p",s)----------这个表示 s 的单元中所保存的地址。
printf("%p",&s); --------这个表示变量本身所在内存单元地址。。。。,不要搞混了。。
总结:char * s 只是一个保存字符串首地址的指针变量,char a[]是许多连续的内存单元,单元中的元素是char型,char * 和 char a[]具有相同的效果,源于字符串的本质,即给一个字符串地址,便可以操作字符串,但char* 和 char a[]的本质属性不一样。
5、char ** 和char *a[]
char *a[]

[]的优先级高于 * ,所以先是a[],它是一个数组,数组中的元素是char类型,char元素是一个变量,保存地址。
对于char *a[ ] = {“Dog”,“Cat”,“Chicken”};
数组中元素是字符串,sizeof(a)是12,并不是4+4+8,是因为字符串常量的本质是地址,a数组中元素是char *指针,指针变量是整数类型,占4个字节,则3个元素就是12个字节。
char *a[] = { "Dog","Cat","Chicken" }; printf("%p %p %p \n", a[0], a[1], a[2]);

C语言char|C语言char s[]和char* s的区别
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可以看到数组中的三个元素保存了三个内存地址,这三个地址代表了三个字符串的首地址,而不是字符串本身,且三个地址不是连续的,它是编译器为"Dog",“Cat”,“Chicken” 分配的内存空间的地址,因此没有关联。
char *a[] = { "Dog","Cat","Chicken" }; printf("数组元素单元本身的地址:%p %p %p \n", &a[0], &a[1], &a[2]); //数组元素单元本身的地址

C语言char|C语言char s[]和char* s的区别
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可以看到三个元素单元所在的地址是连续的,每个地址相差四个字节。
char ** s

char ** 为二级指针,s保存一级指针char *的地址,
例如:
char *a [ ] = { "Dog","Cat","Chicken" }; char **s =a; //---有问题

数组a代表数组元素内存单元的首地址,,即a = &a[0] = 010FFD44,即 *s = 001D6BE0 = “Dog”,
这样可以通过s访问a中的数据
printf(“%s”,*s); printf("%s",a[0]); printf("%s",*a);

三个一样,,但是不能把a = s,因为a是一个常量;
char **s = “hello world”; ------是错误的;
因为s的类型是char ** ,而 “hello world”的类型是char *;
虽然都是地址, 但是指向的类型不一样,因此,不能这样用。,从其本质来分析,“Hello world”,代表一个地址,比如0x000001,这个地址中的内容是 ‘H',为char型,而s也保存一个地址,这个地址内容是char*,是一个指针类型。
char**s; *s = "hello world";

编译没有问题,但是 printf("%s",s),就会崩溃, printf ("%s", s); 时,首先得有s 保存的地址,再在这个地址中找到 char * 的地址,即*s;
若s = 0x1000;
在0x1000所在的内存单元保存了“hello world”的地址0x000001,*s = 0x000001,这样printf("%s",*s)会先找到0x1000,然后找到0x000001,如果直接使用char **s,令 * s = “hello world”,s变量中保存的是一个无效随机不可用的值,不知道他指向哪里,所以用char **s时,要给他分配一个内存地址。
char**s ; s = (char **) malloc(sizeof(char**)); *s ="hello world";

这样s给分配了一个可用的地址,s = 0x1234,然后再地址0x1234所在的内存中的位置,保存了“hello world”的值。
下列程序中,定义了字符指针s,s中存放了字符串"message"的地址。
#includevoidbuf( char **s){ *s = "message"; }int main(){ char *s ; buf(&s); printf("%s\n",s); }

即:二级指针保存的是一级指针的地址,它的类型就是指针变量,一级指针保存的是指向数据所在的内存单元的地址。
参考:
https://blog.csdn.net/daiyutage/article/details/8604720

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