I love Java(1)

前言

大家好!我是小笙!我以后想走的方向是Java后端开发的工程师,我最近想要进一步深入学习Java,主要是想巩固基础,所以想和大家一起来谈谈Java.同时我再次申明以下内容是我通过学习黑马程序猿等视频的总结,但是都是纯手打和加入个人的总结!
Java是一种面向对象的编程语言,面向对象编程,英文是Object-Oriented Programming
是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。
graph LR A(Java01) --> B(类和对象) A --> C(对象内存图) A --> D(成员变量和局部变量) A --> E(封装) A --> F(构造方法)

一、类和对象 1.1 什么是对象?什么是对象的属性?什么是对象的行为? 对象是类的一个实例,有状态和行为。
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注意:java里的对象可不是女朋友哦~
1.2 什么是面对对象?如何建立面向对象的思想? 面向对象基本概念
其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法(百度百科)
是一种编程思维,也是一种思考问题的方式
如何建立面向对象的思维呢?
1、先整体,再局部
2、先抽象,再具体
3、能做什么,再怎么做
面向对象的三大核心特性
1、 可管理性:能够将功能与数据结合,方便管理。
2.、可扩展性:它使面向对象设计脱离了基于模块的设计,便于软件的修改。
3.、可重用性:它是面向对象软件开发的核心思路,提高了开发效率。面向对象程序设计的抽象、继承、封装和多态四大特点都围绕这个核心。
1.3 什么是类? 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
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1.4 类和对象有什么关系? 类(class)和对象(object)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。
对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。
它们的关系是:对象是类的实例,类是对象的模板。
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1.5 类的定义?
package javase_phone_object; /* * 类的定义 * 类的定义步骤 *定义类 *编写类的成员变量(属性) *编写类的成员方法(行为) * 例如Phone *类名: Phone * *成员变量(属性) *品牌(brand) *尺寸(size) *价格(price) * *成员方法(行为) *聊天(chat) *支付(pay) *购物(shopping) * */ public class Phone { // 成员变量 String brand = null; int size; int price; // 成员方法 public void chat(){ // 方法体 System.out.println("--- 聊天中~~ ---"); } public void pay(){ System.out.println("--- 心痛~~ ---"); } public void shopping(){ System.out.println("--- 消费中~~ ---"); } }

1.6 对象的使用 创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
使用对象
格式
对象名.变量名
对象名.方法名()
package javase_phone_object; /* * 创建对象 * 格式:类名 对象名 = new 类名(); * 使用对象 * 格式 * 对象名.变量名 * 对象名.方法名() */ public class PhoneDemo { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Phone P = new Phone(); // 使用成员变量 System.out.println("brand\t"+P.brand); System.out.println("price\t"+P.price); System.out.println("size\t"+P.size); P.brand = "华为P30pro"; P.price = 5499; P.size = 6.47; // 英寸System.out.println("brand\t"+P.brand); System.out.println("price\t"+P.price); System.out.println("size\t"+P.size); // 使用成员方法 P.chat(); P.pay(); P.shopping(); } }

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案例:animal 你看看动物类都有哪些共性?
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需求:首先定义一个动物类,然后定义一个动物测试类,在动物测试类中通过对象完成成员变量和成员方法
创建类
package javase_animal_object; // 创建类 public class Animal { // 成员变量 String name; String color; int age; // 成员方法 public void eat(){ System.out.println("--- eating ---"); }public void run(){ System.out.println("--- runing ---"); }public void sleep(){ System.out.println("--- sleeping ---"); }}

测试类(需要main函数)
package javase_animal_object; // 测试类(需要main函数) public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Animal animal = new Animal(); // 使用成员变量 animal.age = 10; animal.name = "大象"; animal.color = "white"; System.out.println(animal.name); System.out.println(animal.age); System.out.println(animal.color); // 使用成员方法 animal.eat(); animal.run(); animal.sleep(); } }


二、对象内存图 2.1 对象内存图(单个对象) I love Java(1)
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2.2 对象内存图(多个对象) 类似上述的单个对象的内存图
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2.3 对象内存图(多个对象指向相同) I love Java(1)
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三、成员变量和局部变量 3.1 什么是成员变量和局部变量? 成员变量也就是属性,在类中声明。 成员变量如果没有赋值则是有默认值的,数据类型不同则默认值不同,类中方法外的变量
局部变量在方法中声明或代码块中声明。 局部变量是没有默认值,也就是说必须先声明,再赋值,最后才使用,方法中的变量
3.2 成员变量和局部变量的区别 I love Java(1)
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四、封装 4.1 private 关键字
  • 是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 作用是保护成员不被别的类使用,只能在本类中使用
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,就要进行封装
  • 提供“get/set变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public
  • 提供“show变量名()”方法,用于显示成员变量的值,方法用public
4.2 private的使用
package javase_car_object; // 测试类 public class CarDemo { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Car car = new Car(); car.getData("大众","white",120000.0); car.show(); } }

package javase_car_object; // car类 public class Car { // 成员变量 private String brand; private String color; private Double price; // 成员方法 public void getData(String bra,String col,Double pri){ brand = bra; color = col; price = pri; System.out.println("--- 数据获取成功 ---"); }public void show(){ System.out.println("汽车品牌:"+brand+"\t汽车颜色:"+color+"\t汽车价格:"+price); } }

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4.3 this关键字 this关键字可以选择引用当前类的实例变量。如果实例变量和参数之间存在多个义,则this关键字可以用于明确地指定变量以解决多个义问题。
什么时候使用this?
解决局部变量隐藏成员变量
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4.4 封装 1.封装的概述
  • 是面向对象的三大特征之一(封装,继承,多态)
  • 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法操作的
2.封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的方法
3.封装好处
  • 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
  • 把代码用方法封装,提高了代码的复用性
五、构造方法 5.1 构造方法的概述 构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
功能:主要是完成对象数据的初始化
// 格式 public class 类名{ 修饰符 类名(参数){ } }

如下代码中new Demo(); 就是调用构造方法
public class Demo(){ public static void main(String[]args){ Demo demo = new Demo(); } }

5.2 构造方法的实现 初始化各参数的形式
// 涉及重载知识点,这里不讲述 new Car(); new Car("大众","white",120000.0);

public Car(String brand,String color,Double price){ this.brand = brand; this.color = color; this.price = price; System.out.println("--- 数据获取成功 ---"); }

测试类
package javase_car_object; // 测试类 public class CarDemo { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Car car = new Car("大众","white",120000.0); car.show(); Car car2 = new Car(); car2.getData("宝马","bule",320000.0); car2.show(); } }

Car类
package javase_car_object; // car类 public class Car { // 成员变量 private String brand; private String color; private Double price; publicCar(){}; public Car(String brand,String color,Double price){ this.brand = brand; this.color = color; this.price = price; System.out.println("--- 数据获取成功 ---"); }// 成员方法 public void getData(String brand,String color,Double price){ this.brand = brand; this.color = color; this.price = price; System.out.println("--- 数据获取成功 ---"); }public void show(){ System.out.println("汽车品牌:"+brand+"\t汽车颜色:"+color+"\t汽车价格:"+price); } }

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5.3 构造方法的注意事项
  1. 构造方法的创建
    **注意:
    如果你没有给类构造方法的话,系统会默认给类一个无参构造方法
    如果你给出了一个有/无构造方法,则系统不再给出无参构造方法**
  2. 推荐的使用方法
    无论是否使用,都手工书写无参构造方法

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