Python3练习二(剪刀石头布)
import random
#1.定义2个变量来完成 玩家和电脑的数据保存
【Python3练习二(剪刀石头布)】#玩家
playerInput = input("请大输入(0剪刀 1石头 2布):")
player = int(playerInputa)
#电脑
mac = random.randint(0,2)
#2.判断谁输谁赢
if(player==0 and mac==2) or (player==1 and player==0) or (player==2 >and mac==1):
#赢了
print("赢了100元,真高兴!")
elif player == mac:
#平局
print("平局,再来一局?")
else:
#输了
print("胜败乃兵家常事,大侠请重新来过")
推荐阅读
- EffectiveObjective-C2.0|EffectiveObjective-C2.0 笔记 - 第二部分
- 遇到一哭二闹三打滚的孩子,怎么办┃山伯教育
- 赢在人生六项精进二阶Day3复盘
- 2019年12月24日
- 陇上秋二|陇上秋二 罗敷媚
- 一百二十三夜,请嫁给我
- 迷失的世界(二十七)
- 我要我们在一起(二)
- 基于|基于 antd 风格的 element-table + pagination 的二次封装
- (二)ES6第一节变量(let|(二)ES6第一节变量(let,const)