1.秒杀-初始版本

1.业务简单描述 核心业务逻辑:
用户登录进入秒杀商品页面,可以查看商品信息;点击秒杀,判断秒杀开始了吗->判断库存->判断是否重复秒杀,在一个事务中,执行减库存,入订单表两个操作;将秒杀结果反馈给用户。
【1.秒杀-初始版本】其他附加功能:
登录校验,所有操作必须要求登录
在最初版本上不断优化,并使用jmeter进行压力测试
表结构:

1.秒杀-初始版本
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商品表
1.秒杀-初始版本
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订单表
1.秒杀-初始版本
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用户表 2.最初版本 2.1查看所有商品 代码说明

/** * 查看所有商品 */ @GetMapping(value="https://www.it610.com/goods1") public String findAllGoods1(Model model){ List goods = goodsService.findAllGoods(); model.addAttribute("goods",goods); //设置秒杀开始时间 当前时间使用客户端自己的时间 model.addAttribute("targetTime",Constant.BARGAIN_DASH_START_TIME); return "goods"; }

get请求,从数据库查出所有商品,视图使用thymeleaf,看起来中规中矩。
压测结果
使用jmeter压测一下,看看结果。

1.秒杀-初始版本
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未优化的商品列表
5000个线程,立即创建并发起请求,我们看到执行时间为5分35秒,吞吐量为14.9/s,这表现很难让人满意啊。
优化点
看似中规中矩的代码,为什么如此不堪重负呢?
  1. 每次请求都会从商品表查出所有商品,数据库难以承载高并发。
  2. thymeleaf其实是服务端的渲染技术,和jsp类似,每个请求都要渲染视图,服务器压力山大。
所以后面就要从这两个方面进行优化处理了。
2.2 秒杀 代码说明
@RequestMapping("/bargainsDash1/{goodsId}") @ResponseBody public Object bargainsDash1(@PathVariable("goodsId") int goodsId,User user) { try { //获取当前用户id int userId = user.getId(); //判断秒杀是否开始,因为浏览器倒计时使用的是客户端时间,即使浏览器使用服务端时间进行倒计时,也不能保证绝对没有误差,所以最好还是判断一下 if(System.currentTimeMillis() < Constant.BARGAIN_DASH_START_TIME) { return Result.fail("秒杀还未开始呢"); }//判断秒杀商品的库存,如果已经没了,返回 秒杀结束 int stock = goodsService.getStockById(goodsId); if(stock <= 0) { return Result.fail("慢了一步,商品已售完"); }//判断订单表是否已经有记录了,防止重复秒杀 int count = orderService.countOrder1(userId, goodsId); if(count > 0) { return Result.fail("请勿重复秒杀,把机会留给其他人吧"); }//执行秒杀(在一个事务中 1.减库存 2.入订单表) bargainsDashService.bargainsDash1(userId, goodsId); //返回订单信息 return Result.success(orderService.findOrderByUser(userId)); }catch(Exception e) { logger.error("秒杀失败",e); return Result.fail("服务器开小差了,秒杀失败"); } }

/** * 执行秒杀(在一个事务中 1.减库存 2.入订单表) * @param userId * @param goodsId */ @Transactional public void bargainsDash1(int userId,int goodsId) { //减库存 int result = goodsService.reduceStock(goodsId); //入订单表,这里要真的把库存减一了,才入订单(排除库存已经为0,但因为并没有异常,不会回滚,将会继续执行入库的情况) if(result ==1) { orderService.insertOrder(userId, goodsId); } }

拦截器判断是否登录->判断秒杀开始了吗?->判断库存->判断是否重复秒杀->在一个事务中减库存,入订单表。看起来没啥问题,不过在多线程下,因为没有做任何同步处理,所以可能会有超卖和重复秒杀的问题。
压测结果

1.秒杀-初始版本
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未优化的秒杀
这是解决了同步问题之后,进行的压测。可以看到执行时间为7分18秒,吞吐量为11.4/s,这性能也很差啊。
优化点
  1. 首先是要解决同步问题,避免超卖和重复秒杀
  2. 和商品详情页面一样,秒杀时数据库操作太多了,导致性能很差
  3. 所有请求像洪水一样,瞬间涌入该接口,请求太过集中,实在处理不过来,要限流,削峰才行
后续也将从这三个方面进行优化。
附:所有代码在github上。

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