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干饭回来了
然后就是折叠菜单栏的实现,就比如疫情可视化平台的那个侧边栏,大模块里面可以包含子模块,点击大模块的效果就是折叠菜单栏的一个体现,首先就是把子模块设为隐藏,给大模块设定交互事件,载入时子模块默认隐藏,点击大模块则显示出来,当有一级菜单栏和二级菜单栏时,二级菜单栏会覆盖子模块,则要给二级菜单栏新建交互事件
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起到一个推动的作用,而子模块的显示也不受影响
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局部变量的简单使用
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添加三个单行文本输入框,给 “=” 添加交互事件,获取第一个输入框的值赋值给LVAR1,接着第二个输入框的值赋值给LVAR2,利用[[LVAR1+LVAR2]]获取到相加的值,同时设置文本,把得到的值放到目标文件第三个输入框result显示出来
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【接着上一篇继续码文章】全局变量的简单使用
通过点赞来累加赞的number,该处不适用局部变量,因为当前点赞数不在同一个case(用例)中,得用全局变量来实现,首先给赞(小图标)新建交互事件,设置全局变量allnum,每点击一次就加一,不停改变allnum的值,同时改变赞和点赞数的值
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轮播图的实现
用到动态面板,新增四个状态,分别放四张图片,新增交互事件,载入时则开始播放,或者单击后才播放,,给轮播图添加进入和划出的时间间隔和效果。
也可以通过点击单角符或者小圆圈来控制轮播图的图片的播放
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非常重要的一点是把图片和对应的小圆点进行绑定,这就用到了添加情形,判断条件,对应的图片选定对应的小圆圈,还要给小圆点设定选中事件
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认识中继器
用中继器新建一个简易的信息表格
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利用中继器实现数据的渲染非常便捷,在样式直接编辑中继器的内容,然后在fx新建中继器,拿到对应的属性,把数据一一渲染
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还有一部分内容待我回去复习回顾一下,我感觉没有人会把这点内容分成个三个文章来写!!!???好吧,就是我,太难为情了 o(╯□╰)o o(╯□╰)o
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