利用C语言实现扫雷游戏
通过一段时间的C语言学习,想必小伙伴们也想跃跃欲试的编写一些小程序,这个扫雷简易游戏,非常适合C语言初学者去实践。
实现扫雷,首先要有两个棋盘,一个棋盘放置着雷的信息,另个用于展示到屏幕上;然后就是玩家输入坐标排雷,如果输入的坐标有雷,就游戏结束,要是没有雷就在展示棋盘对应的位置,显示出周边雷的个数;最后排查完所有坐标并且不被雷炸死,就是胜利。
以上是扫雷的基本逻辑,现在开始,一步一步的实现。
1.初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set){ int i = 0; for (i = 0; i < rows; i++) {int j = 0; for (j = 0; j < cols; j++){board[i][j] = set; } }}
mine就是放雷的棋盘,show就是展示出来棋盘。我们把mine都初始化成‘0',雷为‘1',show
都初始化为‘*'。
2.布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col){ int count = EASY_COUNT; //10个雷 while (count) {//1. 生成随机下标int x = rand() % row + 1; int y = rand() % col + 1; if (board[x][y] != '1'){board[x][y] = '1'; count--; } }}
3.排查雷
排查雷是本游戏关键,也稍有难度,首先,需要将俩个棋盘都传过去,每次输入坐标都会去雷盘里找,如果是雷就游戏结束,不是雷就会使对应的展示盘的位置 展现出周围的雷数。
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col){ int x = 0; int y = 0; int win = 0; while (win"); scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (mine[x][y] == '1'){printf("很遗憾,你被炸死了\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; }else{int count = GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = count + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++; }}else{printf("坐标非法,重新输入\n"); } } if (win == row * col - EASY_COUNT) {printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); }}
看(x,y)周围雷数的函数:
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y){ return (mine[x - 1][y] +mine[x - 1][y - 1] +mine[x][y - 1] +mine[x + 1][y - 1] +mine[x + 1][y] +mine[x + 1][y + 1] +mine[x][y + 1] +mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'); }
上面使扫雷游戏一步一步完成的步骤,接下来是游戏的运行代码:
1.头文件
#include #include #include#define ROW 9#define COL 9#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2#define EASY_COUNT 10//初始化棋盘void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set); //显示棋盘void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //布置雷void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //排查雷的void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
2.游戏代码
#include "game.h"void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set){ int i = 0; for (i = 0; i < rows; i++) {int j = 0; for (j = 0; j < cols; j++){board[i][j] = set; } }}void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col){ int i = 0; printf("------------------------\n"); for (i = 0; i <= 9; i++) {printf("%d ", i); } printf("\n"); for (i = 1; i <= row; i++) {int j = 0; printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++){printf("%c ", board[i][j]); }printf("\n"); } printf("------------------------\n"); }void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col){ int count = EASY_COUNT; while (count) {//1. 生成随机下标int x = rand() % row + 1; int y = rand() % col + 1; if (board[x][y] != '1'){board[x][y] = '1'; count--; } }}int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y){ return (mine[x - 1][y] +mine[x - 1][y - 1] +mine[x][y - 1] +mine[x + 1][y - 1] +mine[x + 1][y] +mine[x + 1][y + 1] +mine[x][y + 1] +mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'); }void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col){ int x = 0; int y = 0; int win = 0; while (win"); scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (mine[x][y] == '1'){printf("很遗憾,你被炸死了\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; }else{int count = GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = count + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++; }}else{printf("坐标非法,重新输入\n"); } } if (win == row * col - EASY_COUNT) {printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); }}
3.总程序
#include "game.h"void menu(){ printf("********************************\n"); printf("*********1. play********\n"); printf("*********0. exit********\n"); printf("********************************\n"); }void game(){ char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; //存放雷的信息 char show[ROWS][COLS] = { 0 }; //存放排查出的雷的信息 //初始化一下棋盘 InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); //'0' InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); //'*' //布置雷 SetMine(mine, ROW, COL); DisplayBoard(show, ROW, COL); //排查雷 FindMine(mine, show, ROW, COL); }int main(){ int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do {menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input){case 1:game(); break; case 0:printf("退出游戏\n"); break; default:printf("选择错误,重新选择!\n"); break; } } while (input); return 0; }
【利用C语言实现扫雷游戏】以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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