关于C#|关于C# 类的封装详情

目录

  • 1、前言
  • 2、实例
【关于C#|关于C# 类的封装详情】
1、前言
法存取数据。除此之外,还可以控制数据的存取方式。在面向对象编程中,大多数都是以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结[成一个单位。设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据。这样就可以到封装数据的目的,方便以后的维护升级,也可以在操作数据时多一层判断。
此外,封装还可以解决数据存取的权限问题,可以使用封装将数据隐藏起来,形成一个封闭的问,然后可以设置哪些数据只能在这个空间中使用,哪些数据可以在空间外部使用。一个类中包含敏感数据,有些人可以访问,有些人不能访问,如果不对这些数据的访问加以限制,后果将会非常严所以在编写程序时,要对类的成员使用不同的访问修饰符,从而定义它们的访问级别。
封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口这一特定的访问权限来使用类的成员。如充电器,它是将220V的电源经过降压整流滤波后,用导线与电池相连,然后进行充电。而降压整流滤波这一过程就相当于类的封装。

2、实例 【例1】 创建一个控制台应用程序,其中自定义一个MyClass类,该类用来封装加数和被加数属性。然后自定义一个Add方法,该方法用来返回该类中两个int 属性的和。Program 主程序类中,实例化自定义类的对象,并分别为MyClass类中的两个属性赋值。最后调用 MyClass 类中的自定义方法 Add返回两个属性的和。
代码如下:
class MyClass //自定义类,封装加数和被加数属性 {prvate intx=0: //定义int型变量,作为加数 private int y = 0; //定义int型变量,作为被加数 /// ///加数/// publie int x{get {return x; }set{x =value; }}public int y //被加数 get{return y; }set{y * value; }}public int Add() //求和 {retum x+Y}class Program{static void Main(string(] args){MyClass myclass u new MyClass(); //实例化 MyClass 的对象 myclass.x=3; //为 MyClass 类中的属性默值 myclass.Y =5; //为 MyClass 类中的属性赋值 Console.WriteLine(myclass.Add()): //调用 MyClass 类中的 Add 方法求和 Console.ReadLine(); }}

运行结果为 8
到此这篇关于关于C# 类的封装详情的文章就介绍到这了,更多相关C# 类的封装内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

    推荐阅读