C语言入门篇--局部全局变量的作用域及生命周期

目录

  • 1.变量的分类
    • 1.1 局部变量
    • 1.2 全局变量
    • 1.3 知识点
      • 1.3.1 就近原则
      • 1.3.2 访问规则
      • 1.3.3 有效范围
  • 2.变量的使用
    • 3.变量的作用域和生命周期
      • 3.1 作用域
        • 3.1.1 局部变量的作用域
        • 3.1.2 全局变量的作用域
      • 3.2 生命周期
        • 3.2.1 局部变量的生命周期
        • 3.2.2 全局变量的生命周期

    1.变量的分类
    1.1 局部变量
    也称临时变量,在函数、代码块内定义,一般只可在代码块内部使用的变量。

    1.2 全局变量
    具有全局性,放在函数外,在同一___.c文件中可在其定义之后的任何地方使用。
    (1)main函数也是函数。
    (2)若想在全局变量定义之前使用全局变量,可以对其做前向声明后使用。
    (3)全局变量是支持跨文件访问的。

    1.3 知识点

    1.3.1 就近原则 局部变量和全局变量同名采取–>就近原则。
    若全局变量和局部变量同名时,优先使用离使用地方近的变量。(不推荐使用同名的变量)
    #include int global = 2020; //全局变量int main(){ int local = 2021; //局部变量 int global = 2022; //局部变量 printf("global = %d\n", global); return 0; }

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    1.3.2 访问规则 全局变量在任何函数内都可被直接访问,而局部变量只可在本函数内被访问。
    #include double weight = 45.5; //全局变量void fun(){ printf("%f\n", weight); printf("%f\n", high); //error!}int main(){ double high = 180.5; //局部变量 printf("%f\n", weight); printf("%f\n", high); fun(); return 0; }

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    1.3.3 有效范围 C语言中变量只在定义变量及以后的区域中有效(与宏类似)。
    #include int main(){ printf("%f\n", weight); //error!} return 0; }double weight = 45.5;

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    2.变量的使用 (1)变量先定义后使用。
    (2)注意输入输出格式控制,scanf切记加&。
    #include int main(){ int num1 = 0; int num2 = 0; int sum = 0; printf("输入两个操作数:>"); scanf("%d %d", &num1, &num2); sum = num1 + num2; printf("sum = %d\n", sum); return 0; }

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    3.变量的作用域和生命周期
    3.1 作用域
    指变量可有效作用的范围。

    3.1.1 局部变量的作用域 是变量所在的局部范围。

    3.1.2 全局变量的作用域 是整个工程。

    3.2 生命周期
    指变量的创建到变量的销毁之间的时间段(即变量的存在时间)。

    3.2.1 局部变量的生命周期 是进入作用域 生命周期开始,出作用域 生命周期结束。
    当函数调用完后此变量也就释放掉了。
    (随函数的调用而形成,随函数的释放而释放。)

    3.2.2 全局变量的生命周期 是整个程序的生命周期。
    程序跑起来后到程序退出一直存在。
    (随程序的存在而存在,随程序的结束而释放。)
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