一篇文章带你了解Java基础-接口

目录

  • Java基础知识(接口)
    • 接口
      • 接口的定义
      • 接口和抽象的区别
      • 接口的格式
      • 接口中的主要成分
      • 接口的案例
      • 接口与接口的关系
      • JDK 8之后的接口新增方法
  • 总结

    Java基础知识(接口)
    接口
    Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

    接口的定义 接口:
    • 在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。而接口是更加彻底的抽象,接口中全部是抽象方法。(JDK8之前),接口同样是不能创建对象的。
    • 并且为了弥补我们之前继承中只能单继承的缺点,Java为了我们提供了接口,它可以多实现接口。
    • 接口更像是表达一种能力规范,就想之前我们定义动物,动物有吃的行为方法,而其他实现了动物接口类的动物都必须实现吃这一行为方法。所以其作用主要告诉实现类,你要实现我里面所具备的功能。
    那么接口和抽象有什么区别吗?

    接口和抽象的区别
    • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
    • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
    • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
    • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
    注意:
    JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为默认方法,默认方法使用 default 关键字修饰。
    具体的学习,我们一起来看看吧!

    接口的格式 主要通过interface关键字修饰在类上,使其成为一个接口类!接口中的所有方法都必须只声明方法标识,而不要去声明具体的方法体。
    //接口的格式:修饰符 interface 接口名称{// 抽象方法void eat(); }

    而如果类需要去实现该接口的关键字implements。
    实现的过程需注意的点:
    • 必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
    • 如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
    //实现接口的格式:修饰符 class 类名 implements 接口名 {// 实现接口中的所有抽象方法void eat(){}}// 多实现的格式:修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{ // 抽象方法void eat(); ....}


    接口中的主要成分
    我们这里先讲述在JDK8之前,接口中的成分包含:抽象方法和常量
    抽象方法:
    接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!!
    按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract,为什么呢?因为没有必要啊,默认会加上。
    package src.com.na.pojo; /** * 先定义一个接口父类 --> 动物类 * 动物都有一个吃的抽象方法 */public interface Animal {// 定义为抽象方法后,无需去做方法实体的实现!// 默认修饰符就是public abstract 可以忽略不写!//public abstract void eat(); // 这种写法也可以,默认忽略了public abstractvoid eat(); }

    常量:
    在接口中,我们定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。
    这代表了什么,在接口中定义的成员变量实际上是一个常量,而我们知道被final关键字修饰的变量是不可被修改,并且也被static静态化修饰了变量,这意味着我们可以直接用接口名访问。
    而我们在定义成员变量即常量必须要给初始值。
    package src.com.na.pojo; /** * 先定义一个接口父类 --> 动物类 * 动物都有一个吃的抽象方法 */public interface Animal {// 定义成员变量是常量// 默认修饰符就是public static final 可以忽略不写!//public static final String NAME = "动物"; String NAME = "动物"; }

    注意:常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。即ANIMAL_NAME

    接口的案例 我们这次以运动员为例吧,这苏神,看得我心血来潮,这不比什么博人传、奥特曼来的热血多了吗。
    定义运动员接口
    package src.com.na.pojo; /** * 定义一个运动员接口类,运动员可以分很多种:比如田径运动员,举重运动员,乒乓球运动员等。 * 定义了这些运动员之间的一些规范。 */public interface SportMan {// 例如:运动员,都可以运动,都有对应的项目吧void project(); // 运动员都会有比赛成绩,结果吧。void performance(); // 运动员都会参加什么比赛得到什么奖吧,排在第几位吧!String competition(String project); }

    定义田径运动员子类去实现运动员接口
    package src.com.na.pojo; /** * 定义一个田径运动员,苏神 yyds! 9.83s */public class AthleticsMan implements SportMan{/*实现接口后,必须重写里面的所有抽象方法!!!*/@Overridepublic void project() {System.out.println("苏神参加了奥运会100米项目!!"); }@Overridepublic void performance() {System.out.println("苏神创造了历史,代表亚洲人可以冲进100米决赛,踏进决赛!并创造了亚洲记录9.83s!!!!"); }@Overridepublic String competition(String project) {return "苏炳添参加"+project+"得到第六名!yyds!!!"; }}

    定义测试类:
    package src.com.na; import src.com.na.pojo.AthleticsMan; /** * 测试接口 */public class Demo {public static void main(String[] args) {AthleticsMan suBingTian = new AthleticsMan(); suBingTian.project(); suBingTian.performance(); System.out.println(suBingTian.competition("100米")); }}

    结果:
    苏神参加了奥运会100米项目!!
    苏神创造了历史,代表亚洲人可以冲进100米决赛,踏进决赛!并创造了亚洲记录9.83s!!!!
    苏炳添参加100米得到第六名!yyds!!!

    接口与接口的关系
    我们知道类与类之间可以有继承关系,而我们接口与类之间是实现关系,那么接口与接口之间的关系呢?
    在Java中,接口与接口之间是可以多继承的:也就是一个接口可以同时继承多个接口。相当于在继承中,将其他接口其他接口的抽象方法与本接口进行了合并。
    代码如下:
    package src.com.na; public class Demo2 {}// run接口interface Run{void run(); }interface Project{void Project(); }/* *总结: *接口与类之间是多实现的。 *接口与接口之间是多继承的。 * */interface SportMan2 extends Run , Project {String competition(String project); // 抽象方法,比赛。}


    JDK 8之后的接口新增方法 在JDK 8开始之后,接口似乎变得不再纯洁了!
    接口中不再只是抽象方法,接口还可以有默认方法(也就是实例方法),和静态方法了,还包含了私有实例方法和私有静态方法
    1. 含有默认方法和静态方法
    • 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
    • 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。
    代码如下:
    package src.com.na.pojo; /** * 测试接口中可以含有默认方法和静态方法 */public interface InterfaceTest {// 含有默认方法,default关键字public default void defaultMethod() {System.out.println("默认方法"); }// 含有静态方法,static关键字public static void staticMethod() {System.out.println("静态方法"); }}

    2. 含有私有方法和私有静态方法
    • 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
    • 私有静态方法:使用 private 修饰,使用 static 修饰。
    代码如下:
    package src.com.na.pojo; /** * 测试接口中可以含有私有方法和私有静态方法 */public interface InterfaceTest2 {// 含有私有方法,private修饰private void privateMethod() {System.out.println("私有方法"); }// 含有私有静态方法,static关键字,private修饰private static void privateStaticMethod() {System.out.println("私有静态方法"); }}

    接口的特点:
    • 接口中的方法全是抽象方法,默认会自动加上public abstract修饰。
    • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
    • 接口中,没有构造器,所以是不能创建对象滴!
    • 类与接口之间的关系是多实现的。
    • 接口与接口之间关系是多继承的。
    • 接口更多体现的是一种规范。
    • JDK 8开始,接口不再纯洁,支持静态方法,默认方法,私有方法。

    总结 相信各位看官都对Java基础中的抽象和接口的知识和使用有了一定了解,等待下一次更多Java基础的学习吧!
    【一篇文章带你了解Java基础-接口】本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

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