【js】DOM基础
DOM
- 基本概念
- 节点类型
- 节点样式
- 事件
BOM:与浏览器交互的方法和接口
DOM:处理网页内容的方法和接口 - HTML和XML的应用程序接口
window
是BOM的核心对象,window上的document
是DOM的核心任何HTML或XML文档都可以用DOM表示为一个由节点构成的层级结构
使用HTML Tree Generator
扩展程序可以查看任意网页的DOM结构
- Document
- Element html
- Element head
- Element title
- 【【js】DOM基础】Element body
- Text Hello World!
- Element head
document为根节点类型为Document
根节点有一个唯一子节点
html,我们称之为文档元素documentElement,类型为Elementconsole.log(document); console.log(document.documentElement);
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可以看到document返回的是完整的文档,documentElement只是html节点
- Element html
- Node
- Document
- Element
- Text
- Comment
- CDATASection
- DocumentType
- DocumentFragment
- Attr
所有节点类型都继承Node类型,所以所有节点类型都共享相同的基本属性与方法
console.dir(Document)
console.dir(Text);
console.dir(DocumentFragment);
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其他节点类型都对Node类型进行了引用
2.1.1 Node类型的属性 节点类型 静态属性
- Node.DOCUMENT_NODE:9
- Node.ELEMENT_NODE:
1
- Node.TEXT_NODE:
3
- Node.COMMENT_NODE:8
- Node.CDATA_TYPE_NODE:4
- Node.DOCUMENT_TYPE_NODE:10
- Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE:11
- Node.ATTRIBUTE_NODE:2
- baseURL:节点绝对基址,等价于location.href
- isConnected:是否与DOM树连接
- nodeName:当前节点名称
- nodeValue:返回或
设置
当前节点的值
默认情况下,文档节点返回
null
,对于text,comment,CDATA返回文本内容
,对于attribute返回该属性的属性值
- nodeType:按上述对应关系返回节点类型的数值
console.log(document.nodeType); //9 console.log(document.documentElement.nodeType); //1
- ownerDocument:返回当前节点的顶层document对象
- textContent:返回当前节点以及
所有
子节点的文本内容包括script标签这种页面内不可见的脚本
document与DOCTYPE类型返回
null
- childNodes:返回子节点的类数组对象NodeList,该对象会
及时更新
- firstChild:第一个子节点
- lastChild:最后一个子节点
- previousSibling:前一个兄弟节点
- nextSibling:后一个兄弟节点
- parentNode:返回父节点
- parentElement:返回父元素,nodeType不为
1
时返回null
- appendChild(child):将一个节点附加到父节点的子节点列表的末尾,若父节点
已存
在直接将该节点移动
至末尾 - insertBefore(newNode,referenceNode):指定位置插入至某节点之前,若已经存在则只
移动
不添加
const div = document.createElement('div') div.textContent = '123' const html = document.documentElement html.insertBefore(div, html.childNodes[1]) console.log(document);
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- cloneNode(deep):克隆一个节点副本,deep为true时,子节点同时被克隆
- replaceNode(newChild,oldChild):替换当前节点的一个子节点,返回被替换的节点
- removeChild(child):删除当前节点的一个子节点,返回该节点
- normalize():节点
规范化
,删除空文本节点,相邻文本节点合并
- hasChildNodes():当前节点是否
有子节点
- contains(otherNode):节点参数是否是该节点的子节点,是否
包含
- isEqualNode(otherNode):两个节点是否相等
- compareDocumentPosition(otherNode):参数节点与该节点的位置关系
返回值:1 - 不在同一文档,2 - 之前,4 - 之后,8 - 包含,16 - 被包含 ,32 -待定。这些值会累加,当otherNode被包含时为16+4=20
- getRootNode(options):返回上下文的根节点
- lookupNamespaceURI():返回当前节点与指定命名空间前缀绑定的命名空间URI,对动态指定的命名空间不起作用
- lookupPrefix():同上
- isDefaultNamespace(URI):是否为默认命名空间
浏览器中的
document对象
是HTMLDocument的实例,HTMLDocument又继承了Document,document可以使用Document类型上的属性与方法2.2.1 Document上的属性
- body:取得对的引用
- doctype:取得对的引用
- head:对head的引用
- title:读取或修改浏览器标题,不会修改title元素
- cookie:返回一个使用分号分隔的cookie列表,可写入
连续的赋值不会覆盖,而是相当于添加的操作,过期时间添加expires=到期时间
- readyState:文档加载状态
- lastModified:文档最后修改时间
- scripts:返回所有script元素
- images:返回文档图片列表
- links:返回文档中所有超链接列表
- forms:返回所有便当元素
- plugins:返回插件列表
- activeElement:返回获得焦点的元素
- charaterSet:返回当前文档的字符编码
- compatMode:表明当前文档模式是怪异模式还是标准模式
- designMode:on|off,控制文档是否可编辑
- children:相较于childNodes,它不包括文本节点与注释
- childElementCount:相当于children.length
- firstElementChild:第一个元素节点
- lastElementChild:最后一个元素节点
- previousElementSibling
- nextElementSibling
- adoptNode(externalNode):从其他文档剪切一个节点导入当前文档
可用于对iframe的操作
- imporNode(externalNode,deep):从其他文档拷贝一个节点导入当前文档,deep是否拷贝子节点
- append(...Node|DOMString):相较于appendChild,它支持多个参数并且可以传入字符串作为Text类型节点
- prepend(...):开始位置插入
- replaceChildren(...):将原文档集合替换为一个新的文档集合
- open():打开一个文档
- write('html'):写入内容
- write('html'):写入内容并换行
- close():关闭文档
- createElement(tagName):返回新建的元素
- createElementNS(namespaceURI,qualifiedName):返回指定命名空间URI和限定名称的元素
- createTextNode(data):返回一个文本节点
- createComment(data):返回一个注释节点
- createCDATASection(data):返回一个CDATA片段节点
- createDocumentFragment():返回一个空白文档片段
DocumentFragments是DOM节点但不是DOM树的一部分,文档片段存于
内存中
,将子节点插入到文档片段是不会引起页面回流
,性能佳 - createAttribute(name):返回一个Attr节点,设置该节点的value属性可设置属性值
- getElementById(id):指定id的节点
- getElementsByClassName(class):指定类名的节点
NodeList
- getElementsByName(name):指定name的节点
NodeList
- getElementsByTagName(tag):指定标签名
- getElementsByTagName(namespace,tag):指定命名空间下的标签集合
- querySelector(selectors):返回指定一组CSS选择器匹配的第一个元素
- querySelectorAll(selectors):返回一个静态的NodeList,采用深度优先遍历
表示XML或HTML元素,对外暴露出访问元素标签名、子节点和属性的能力
2.3.1 Element上的属性 节点信息
- attributes:返回该元素所有属性节点的实时集合
- id:节点属性
- className:class属性值
- tagName:标签名 - 大写
- clientHeight/Width:content + padding
- offsetHeight/Width:border + client
- scrollHeight/Width:无滚动条时,元素内容大小,与client相同,不计算边框
- clientLeft/Top:边框宽度
- offsetLeft/Top:元素边框到offsetParent边框的距离
- scrollLeft/Top:滚动的距离
常对documentElement使用
- innerHTML:与textContent相比,它不能发挥隐藏的文本,会触发回流,写入文本时
避免使用
- outerHTML:innerHTML + 本元素,可以连同自己一块处理
- after(...nodes):在其父元素子节点列表中插入节点
- before(...nodes)
- append(...nodes)
- perpend(...nodes)
- remove():从所属DOM树中删除
- hasAttribute(name):是否有某个属性
- hasAttributeNS(namespace,name):该元素是否包含指定的元素
- getAttribute(name):返回元素属性值
- getAttributeNames():返回元素属性名称的
数组
- getAttributeNode(name):返回指定元素的指定属性节点
- getAttributeNodeNS(namespace,name):通过命名空间URI和名称来获取属性节点
- setAttribute(name,value):有则更新,无则添加
- removeAttribute(name):删除一个属性
- setAttributeNode(attr)
- removeAttributeNode(attrNode)
- appendData(text):尾部添加文本
- deleteData(offset,count):从位置offset开始删除count个字符
- replaceData(offset,count,text):用text替换从位置offset到offset+count的文本
- insetData(offset,text):从offset开始插入文本
- splitText(offset):在位置offset拆分为两个文本节点
- substringData(offset,count):提取从offset到offset+count的文本
3.1 style上的方法
- getPropertyValue(name):返回属性值
- getPropertyPriority(name):检测是否使用了important
- removeProperty(name)
- setProperty(name,value,priority)
- getComputedStyle(elem,pseudoElt):返回页面展示的元素最终的样式对象
- currentStyle.attr:当前样式IE
在做运动处理时,会经常使用offset,但是它不仅仅只有宽高,计算移动时容易出现反方向的bug,计算样式可以解决这个问题
- 捕获阶段:从根节点开始查找
- 到达目标:寻找到目标元素的目标事件
- 冒泡阶段:从目标元素向上传递
- 事件绑定
- DOM事件对象
- 事件类型
const oBtn = document.getElementsByTagName('button')
function handle() {
console.log('事件1');
}
oBtn[0].addEventListener('click', handle)
oBtn[1].onclick = () => {
console.log('事件2');
oBtn[0].removeEventListener('click', handle)
console.log('解绑事件1');
}
如果需要解绑,不能使用匿名函数4.2 DOM事件对象
event对象是传给事件处理程序的唯一参数
event的属性
- bubbles:是否冒泡
- cancelable:是否可取消事件默认行为
- currentTarget:当前元素
- defaultPrevented:是否调用了对应的方法
- eventPhase:事件处理的阶段1 2 3
- type:事件类型
- target:事件目标
- preventDefault():阻止默认行为
- stopPropagation() :取消所有后续事件捕获或事件冒泡
- stopImmediatePropagation():取消所有后续事件捕获或事件冒泡,并阻止调用任何后续事件处理程序
this始终指向currentTarget,target才是事件目标4.3 事件类型
- 用户界面事件
- 焦点
- 鼠标
- 滚轮
- 输入
- 键盘
- 合成:在某种IME输入字符时触发
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