游戏开发Unity2D图片任意形状破碎裂片效果展示

目录

  • 一、前言
  • 二、效果演示
  • 三、Demo工程下载
  • 四、操作步骤
    • 1、牙图片:SrpiteRenderer
    • 2、碎裂:Explodable
    • 3、多边形碰撞体组件:PolygonCollider2D
    • 4、生成碎片:Generate Fragments
    • 5、点击碎裂:ExplodeOnClick
    • 6、碎裂爆破:ExplosionForce
    • 7、碎了再碎:ExplodableFragments
  • 结束语

    一、前言 点关注不迷路,持续输出Unity干货文章。
    嗨,大家好,我是新发。
    2014年的某一天,我因为牙疼去看了牙医,是个小诊所,牙医告诉我有个牙坏了,可能要杀神经,因为我已经被牙疼折磨了好几天,于是答应了杀掉牙神经。杀完神经真的就不疼了,但这个牙基本也就完蛋了,没有了养分供应,它会越来越脆弱,注定了它会在未来的某一天崩掉。
    就在前两天,它崩了,就在我吃饭的时候,我知道这一天迟早会来,但来得没有一丝丝知觉,唉,兄弟,一路走好。
    于是,我打算用Unity做一个效果,来纪念我的牙的光荣牺牲。

    二、效果演示 最终效果如下:


    三、Demo工程下载 Unity Demo工程已上传到CodeChina,感兴趣的同学可自行下载学习。
    地址:https://codechina.csdn.net/linxinfa/Unity2DDestruction
    注:我使用的Unity版本:2020.2.7f1c1 (64-bit)
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    使用到的插件 Unity 2D Destruction:https://lab.uwa4d.com/lab/5b5ca3a6d7f10a201fe8b8f4

    四、操作步骤
    1、牙图片:SrpiteRenderer
    通过SrpiteRenderer的方式显示牙图片。
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    如下:
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    2、碎裂:Explodable
    给牙挂上Explodable组件,此时会自动挂上Rigidbody2D组件。
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    Rigidbody2DBody Type设置为Kinematic
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    3、多边形碰撞体组件:PolygonCollider2D
    给牙挂上多边形碰撞体组件:PolygonCollider2D
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    4、生成碎片:Generate Fragments
    点击Explodable组件的Generate Fragments按钮,即可生成碎片。
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    如下:
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    可以设置碎片的形状类型,改为Voronoi类型,再加多额外20个点。
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    效果如下:
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    5、点击碎裂:ExplodeOnClick
    给牙添加ExplodeOnClick,实现点击碎裂的效果。
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    此时运行效果如下:
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    6、碎裂爆破:ExplosionForce
    创建一个空物体,挂上ExplosionForce组件,设置一下碎裂爆破的力Force为200,半径为10。
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    此时效果如下:
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    7、碎了再碎:ExplodableFragments
    给牙添加ExplodableFragments组件。
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    重新点击Explodable组件的Generate Fragments按钮。
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    此时运行效果如下:


    结束语 【游戏开发Unity2D图片任意形状破碎裂片效果展示】喜欢Unity的同学,不要忘记点击关注,如果有什么Unity相关的技术难题,也欢迎留言或私信,希望大家以后多多支持脚本之家!

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