grpc-go源码剖析与实战|grpc-go源码剖析七十六之grpc框架是如何实现多路复用的()
【grpc-go源码剖析与实战|grpc-go源码剖析七十六之grpc框架是如何实现多路复用的()】本篇文章重点从源码的视角分析多路复用的原理;
1、实现多路复用的基本思路? |
- grpc底层是用http2作为传输协议的,HTTP2的最小传输数据单位是帧frame;帧又分为头帧,数据帧,Ping帧等;
- 客户端的一次服务请求,需要有头帧,数据帧的组合才能完成;
- 当某次服务请求的数据量超过了http2的帧的最大传输字节时,那么此时,应该如何来传输?
- 肯定需要多个数据帧传输,才能完成;
- 那么出现新的问题,怎么知道不同的数据帧是完成的同一个服务请求呢?
- 比方说,针对同一服务的请求,可以给数据帧和头帧设置唯一的标识,如流ID,这样接收方收到头帧或者数据帧后,可以根据标识来确定哪些帧完成的是同一个服务请求;
- 不同的标识,就是不同的服务请求,也就实现了服务的逻辑隔离;
- 这样的话,就可以在同一个链路上,传输不同的服务请求了,也就是达到了多路复用的效果。
推荐阅读
- Android事件传递源码分析
- Quartz|Quartz 源码解析(四) —— QuartzScheduler和Listener事件监听
- [源码解析]|[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器---(3)
- ffmpeg源码分析01(结构体)
- Java程序员阅读源码的小技巧,原来大牛都是这样读的,赶紧看看!
- Spring|Spring 框架之 AOP 原理剖析已经出炉!!!预定的童鞋可以识别下发二维码去看了
- Vue源码分析—响应式原理(二)
- SwiftUI|SwiftUI iOS 瀑布流组件之仿CollectionView不规则图文混合(教程含源码)
- java|java b2b2c shop 多用户商城系统源码- config 修改配置
- Spring源码解析_属性赋值