后台|并不完美的“内存扩容”,为何手机厂商会争相追捧( 二 )


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当然,最明显的一个问题则在于,“内容扩容”就意味着更多的应用程序会在后台处于活动状态,而这自然会增大手机CPU的负载,从而带来待机状态下耗电量的上升。
并且有意思的是,在查阅了差不多两年前的手机行业相关信息后我们发现,在“闪存扩容”还没成气候前,当时在Android手机中“积极杀后台”反而是手机厂商的共识。甚至一些过分积极清理后台的厂商,还因此受到过当时许多的批评。
为什么手机厂商过去热衷于“杀后台”?当然是因为这样做可以有效降低功耗、提升设备续航,同时还能显著改善日常操作的流畅度。而它唯一的缺点,就在于可能造成部分应用难以留驻内存,从而每次息屏后都需要重新打开一次。
后台|并不完美的“内存扩容”,为何手机厂商会争相追捧
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那么问题就来了,从“积极杀后台”到如今全行业追捧“内存扩容”,恨不得以使用寿命和续航为代价留住更多的应用在后台运行,在这样一个巨大的转变背后又是怎样的因素在推动呢?
很显然,商业宣传上的考量自然是首要因素。毕竟对于绝大多数消费者来说,能让手机内存“变大”的功能,光是听起来就相当吸引人。而至于什么闪存比内存慢了几十倍、内存扩展可能会减少续航啦之类的事情,反正因为厂商往往不会主动告知,所以不知道的人自然也就占了绝大多数。
后台|并不完美的“内存扩容”,为何手机厂商会争相追捧
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【 后台|并不完美的“内存扩容”,为何手机厂商会争相追捧】物理内存达到16GB甚至18GB的手机其实也存在,但毕竟价格很高
除此之外,从智能手机软件需求和硬件技术的发展来看,如今的应用,特别是诸如微信、淘宝等常用APP,以及一些主流的大型手游,正在变得越来越吃性能、需要占用越来越多的内存,已经成为了不争的事实。别的不说,光是考虑到2021年底的一轮新硬件可能会导致主流应用全面64位化(因为ARMv9指令集不再兼容32位应用),就很可能会对许多老机型造成不小的压力。这时候,“内存扩容”就确实能够起到让一些物理内存不大的老机型多开几个应用的作用。
最为重要的是,从消费者实际需求和手机使用习惯的角度来说,“耗电”可以很简单地用更大容量的电池、更先进的屏幕(可变刷新率)、更高功率的快充(例如15分钟就能充满的各种120W快充)来克服。但是频繁“杀后台”,或是因为物理内存太小、应用太大而导致后台应用频繁被关闭的现象,却可能会带来更为严重的用户体验问题。
毕竟在如今这个社交网络无处不在、手游已经成为游戏行业主流的时代,要是因为应用被“杀”而错过了关键通知,或是后台挂机游戏被频繁关闭所带来的“糟心”感受,可能还真不是手机少发点热、多个几十分钟续航所能弥补的。
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