游戏|LOL手游能成腾讯新「印钞机」?( 三 )


“在某一个行业,竞争是避免不了的,内部竞争则比外部竞争要好得多,一方面是可以通过竞争的方式,使得激发出不同团队的潜力;其次,自己的左右手互搏,不论哪边赢了,都是自己的 。在关键时刻,还可以舍弃一方来成就另一方 。”他说 。
游戏产业时评人张书乐也认为,这不是一场赛马或者接力,只是一次玩家分流 。英雄联盟手游原汁原味的还原,在很大程度上只是“搬运”,让正在离开PC的英雄联盟玩家们,能在手机上继续,腾讯只是想给英雄联盟续命 。
“在王者荣耀、和平精英双爆款模式下已经有一定年头的腾讯,确实在渴望新的爆款,但英雄联盟手游只是IP维持,不会成为新爆款 。”张书乐说,手游化的英雄联盟,就是为了让老玩家有更多选择而已,后续发展上,也只能和英雄联盟的PC版保持同步迭代 。
在他看来,英雄联盟手游会成为一个高热度的精英玩家首选的非爆款 。PC端游戏操作的键鼠模式和手游的触屏模式有很大的区别,视野也不一样,移植中难免有一些难以控制的地方;此外,电竞手游比较强调碎片化时间,比如短平快的推塔,PC端的时间就比较冗长,这种移植的结果需要进行调和,都和原始设定有许多不兼容的地方,也未必能让习惯了PC的老玩家们满意和习惯 。
“基于这种考量,腾讯推出英雄联盟手游,并不会和王者荣耀左右互搏 。”张书乐认为,本质上说腾讯是让玩家有更多的选择,和王者荣耀形成门槛高低搭配,来满足玩家多元化的竞技需求 。

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