C语言|全是干货!教你如何用代码创建文件

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目录
  • 1.什么是文件?
    • 1.1程序文件
    • 1.2数据文件
    • 1.3文件名
  • 2.文件的打开和关闭
    • 2.1文件指针
    • 2.2打开和关闭
  • 3.文件的顺序读写
    • 3.1fputc函数
    • 3.2fgetc函数
    • 3.3fputs函数
    • 3.4fgets函数
    • 3.5fprintf函数
    • 3.6fscanf函数
    • 3.7fwirte函数
    • 3.8fread函数
  • 4.sscanf和sprintf函数
  • 5.文件的随机读写
    • 5.1fseek函数
    • 5.2ftell函数
    • 5.3rewind函数
  • 6.文本文件和二进制文件
  • 7.文件读取结束的判定
  • 8.文件缓冲区

1.什么是文件?
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
1.1程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。
1.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文
件,或者输出内容的文件。
1.3文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀。
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
2.文件的打开和关闭 2.1文件指针 缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名
字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE。
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {char *_ptr; int_cnt; char *_base; int_flag; int_file; int_charbuf; int_bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf; //文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变
量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
2.2打开和关闭 ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
//打开文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); //关闭文件 int fclose ( FILE * stream);

filename是文件名,mode是打开方式,stream是文件指针。
打开方式
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fopen和fclose的使用
int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt", "r"); //要注意转义字符,\\防止被转义。 if (pf == NULL) {perror("fopen"); //若出错了则输出错误码 return -1; } //读文件 // //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

3.文件的顺序读写 C语言|全是干货!教你如何用代码创建文件
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这些是对文件进行读写操作的函数。
这些函数怎么用呢?
3.1fputc函数
int main() { FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt", "w"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //写文件 fputc('h', pf); fputc('e', pf); fputc('l', pf); fputc('l', pf); fputc('o', pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

这个时候打开文件你就会发现hello被写入了。
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3.2fgetc函数
int main() { FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt", "r"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //读文件 int ch = fgetc(pf); //刚刚文件中输出了hello //所以现在用fgetc输入前三个字符屏幕上会出现hel printf("%c\n", ch); //h ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch); //e ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch); //l //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

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3.3fputs函数
int main() { FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt", "w"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //写文件 //写一行数据 fputs("hello world\n", pf); fputs("hello China\n", pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; }

运行结果
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3.4fgets函数
int main() { FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt", "r"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //读文件 //读一行数据 char arr[20] = { 0 }; fgets(arr, 20, pf); printf("%s\n", arr); fgets(arr, 20, pf); printf("%s\n", arr); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; }

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:fgets函数的第二个参数指的是最大的容量,实际上最后一个位置为留给’\0’,例如容量为5,你输入hello,实际上只输入了hell,结尾会添上一个’\0’,fgets函数是一行一行读写的,不会跨行读写。
3.5fprintf函数
struct S { int n; double d; }; int main() { struct S s = { 100, 3.14 }; FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt","w"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //写文件 fprintf(pf, "%d %lf", s.n, s.d); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; }

运行结果
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3.6fscanf函数
struct S { int n; double d; }; int main() { struct S s = { 0}; FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt", "r"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //读文件 fscanf(pf, "%d %lf", &(s.n), &(s.d)); printf("%d %lf\n", s.n, s.d); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; }

运行结果
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接下来的函数与其它函数不同,它们是以二进制的形式写入输出的。
3.7fwirte函数
struct S { int n; double d; char name[10]; }; int main() { struct S s = { 100, 3.14, "zhangsan"}; FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt", "wb"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //写文件 - 二进制的方式写 fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; }

运行结果
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这个时候你会发现出现了一些诡异的东西。难道是输错了吗?并没有,因为我们是以二进制的形式写入的,所以是这样的,但不代表是错的,我们可以将它输出验证是否正确。
3.8fread函数
struct S { int n; double d; char name[10]; }; int main() { struct S s = { 0}; FILE* pf = fopen("C:\\Users\\LJT\\Desktop\\Date.txt", "rb"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //读文件 - 二进制的方式读 fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf); //打印 printf("%d %lf %s\n", s.n, s.d, s.name); //100 3.140000 zhangsan //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; }

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4.sscanf和sprintf函数 sprintf函数
int main() { char arr[100] = { 0 }; struct S s = { 100, 3.14, "zhangsan" }; //把一个格式化的数据转换成字符串 sprintf(arr, "%d %lf %s", s.n, s.d, s.name); //打印 printf("%s\n", arr); return 0; }

输出结果
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sscanf函数
struct S { int n; double d; char name[10]; }; int main() { char arr[100] = { 0 }; struct S tmp = { 0 }; struct S s = { 100, 3.14, "zhangsan" }; //把一个格式化的数据转换成字符串 sprintf(arr, "%d %lf %s", s.n, s.d, s.name); //打印 printf("%s\n", arr); //从arr中的字符串中提取出一个格式化的数据 sscanf(arr, "%d %lf %s", &(tmp.n), &(tmp.d), tmp.name); //打印 printf("%d %lf %s\n", tmp.n, tmp.d, tmp.name); return 0; }

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两次结果一样说明读取成功。
输入输出函数的对比
scanf
从标准输入流(键盘)读取格式化的数据
fscanf
从所有的输入流读取格式化的数据
sscanf
从字符串中读取一个格式化的数据
printf
把格式化的数据输出到标准输出(屏幕)上
fprintf
【C语言|全是干货!教你如何用代码创建文件】把格式化的数据输出到所有输出流(屏幕/文件)上
sprintf
把格式化的数据转换成对应的字符串!
5.文件的随机读写 5.1fseek函数 函数参数
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

第一个函数是文件指针,第二个参数是偏移量,第三个参数则是起始位置。
orgin可以传三种参数
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翻译过来就是
当前文件指针所指向的位置
文件的结尾
文件的开始
怎么用呢?举个:
#include int main() { //1. 打开文件 FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } //2. 读文件,假设此时文件中已写入abcde //第一次就要读取'c' fseek(pf, 2, SEEK_SET); //从开始位置读写 int ch = fgetc(pf); //读的是c printf("%c\n", ch); fseek(pf, -2, SEEK_CUR); //从文件指针位置开始读写 ch = fgetc(pf); //读的是b //可能有人会疑惑倒退两个读的不是a吗怎么是b,因为当你第一个读完c后你的文件指针已经指向了d,所以倒退两个读的是b printf("%c\n", ch); //3. 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

5.2ftell函数 函数参数
long int ftell ( FILE * stream );

这个函数是用来返回文件指针相对于起始位置的偏移量。
这个函数用起来很简单,不做过多介绍。
5.3rewind函数 函数参数
void rewind ( FILE * stream );

这个函数是让文件指针的位置回到文件的起始位置的。
6.文本文件和二进制文件 根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。
举个:
int main() { //1. 打开文件 FILE* pf = fopen("data.txt", "wb"); if (NULL == pf) {perror("fopen"); return -1; } int a = 10000; //以2进制的形式写文件 fwrite(&a, 4, 1, pf); //3. 关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

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这个时候你打开文本文件你会发现你看不懂,但没关系,将这个文本文件从vs中打开
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这个时候显示的就是10000以二进制形式存储以十六进制的形式显示了。
7.文件读取结束的判定 被错误使用的feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL .
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
文本文件的例子:
#include #include int main() {int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF FILE* fp = fopen("test.txt", "r"); if(!fp) {perror("File opening failed"); return EXIT_FAILURE; } //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环 {putchar(c); } //判断是什么原因结束的 if (ferror(fp)) puts("I/O error when reading"); //I/O错误 else if (feof(fp)) puts("End of file reached successfully"); //遇到文件尾结束 fclose(fp); }

二进制文件的例子:
#include enum { SIZE = 5 }; int main() {double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5.}; FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式 fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组 fclose(fp); double b[SIZE]; fp = fopen("test.bin","rb"); size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组 if(ret_code == SIZE) {puts("Array read successfully, contents: "); for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]); putchar('\n'); } else { // error handling if (feof(fp)) printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n"); else if (ferror(fp)) {perror("Error reading test.bin"); } } fclose(fp); }

总结:
1.feof的用途:当文件读取结束时,判断是不是遇到文件末尾而结束的。
2.当文件读取结束时,判断是不是遇到错误后读取结束。

8.文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
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因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。
这篇文章的内容真的是干货满满。相信大家一定有很大收获。
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