Go语言中的字符串拼接方法详情

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  • 1、string类型
  • 2、strings包
    • 2.1 strings.Builder类型
    • 2.2 strings.Reader类型
  • 3、bytes.Buffer
    • 3.1 bytes.Buffer:写数据
    • 3.2 bytes.Buffer:读数据
  • 4、字符串拼接
    • 4.1 直接相加
    • 4.2strings.Builder
    • 4.3 strings.Join()
    • 4.4 bytes.Buffer
    • 4.5 append方法
    • 4.6 fmt.Sprintf
  • 5、字符串拼接性能测试

    1、string类型 string类型的值可以拆分为一个包含多个字符(rune类型)的序列,也可以被拆分为一个包含多个字节 (byte类型) 的序列。其中一个rune类型值代表一个Unicode 字符,一个rune类型值占用四个字节,底层就是一个 UTF-8 编码值,它其实是int32类型的一个别名类型。
    package mainimport ( "fmt")func main() { str := "你好world" fmt.Printf("The string: %q\n", str) fmt.Printf("runes(char): %q\n", []rune(str)) fmt.Printf("runes(hex): %x\n", []rune(str)) fmt.Printf("bytes(hex): [% x]\n", []byte(str))}

    执行结果:
    The string: "你好world"
    runes(char): ['你' '好' 'w' 'o' 'r' 'l' 'd']
    runes(hex): [4f60 597d 77 6f 72 6c 64]
    bytes(hex): e4 bd a0 e5 a5 bd 77 6f 72 6c 64
    可以看到,英文字符使用一个字节,而中文字符需要三个字节。下面使用 for range 语句对上面的字符串进行遍历:
    for index, value := range str {fmt.Printf("%d: %q [% x]\n", index, value, []byte(string(value)))}

    执行结果如下:
    0: '你' [e4 bd a0]
    3: '好' [e5 a5 bd]
    6: 'w' [77]
    7: 'o' [6f]
    8: 'r' [72]
    9: 'l' [6c]
    10: 'd' [64]
    index索引值不是0-6,相邻Unicode 字符的索引值不一定是连续的,因为中文字符占用了3个字节,宽度为3。

    2、strings包

    2.1 strings.Builder类型
    strings.Builder的优势主要体现在字符串拼接上,相比使用+拼接,效率更高。
    • strings.Builder已存在的值不可改变,只能重置(Reset()方法)或者拼接更多的内容。
    • 一旦调用了Builder值,就不能再以任何方式对其进行复制,比如函数间值传递、通道传递值、把值赋予变量等。
    • 在进行拼接时,Builder值会自动地对自身的内容容器进行扩容,也可以使用Grow方法进行手动扩容。
    package mainimport ( "fmt" "strings")func main() { var builder1 strings.Builder builder1.WriteString("hello") builder1.WriteByte(' ') builder1.WriteString("world") builder1.Write([]byte{' ', '!'}) fmt.Println(builder1.String()) f1 := func(b strings.Builder) {// b.WriteString("world !")//会报错 } f1(builder1) builder1.Reset() fmt.Printf("The length 0f builder1: %d\n", builder1.Len())}

    执行结果:
    hello world !
    The length 0f builder1: 0

    2.2 strings.Reader类型
    strings.Reader类型可以用于高效地读取字符串,它通过使用已读计数机制来实现了高效读取,已读计数保存了已读取的字节数,也代表了下一次读取的起始索引位置。
    package mainimport ( "fmt" "strings")func main() { reader1 := strings.NewReader("hello world!") buf1 := make([]byte, 6)fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len())) reader1.Read(buf1) fmt.Println(string(buf1))fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len())) reader1.Read(buf1) fmt.Println(string(buf1))fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))}

    执行结果:
    reading index: 0
    hello
    reading index: 6
    world!
    reading index: 12
    可以看到,每读取一次之后,已读计数就会增加。
    strings包的ReadAt方法不会依据已读计数进行读取,也不会更新已读计数。它可以根据偏移量来自由地读取Reader值中的内容。
    package mainimport ( "fmt" "strings")func main() {reader1 := strings.NewReader("hello world!")buf1 := make([]byte, 6) offset1 := int64(6) n, _ := reader1.ReadAt(buf1, offset1) fmt.Println(string(buf2))}

    执行结果:
    world!
    也可以使用Seek方法来指定下一次读取的起始索引位置。
    package mainimport ( "fmt" "strings""io")func main() {reader1 := strings.NewReader("hello world!")buf1 := make([]byte, 6) offset1 := int64(6) readingIndex, _ := reader2.Seek(offset1, io.SeekCurrent) fmt.Printf("reading index: %d\n", readingIndex) reader1.Read(buf1) fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len())) fmt.Println(string(buf1))}

    执行结果:
    reading index: 6
    reading index: 12
    world!

    3、bytes.Buffer bytes包和strings包类似,strings包主要面向的是 Unicode 字符和经过 UTF-8 编码的字符串,而bytes包面对的则主要是字节和字节切片,主要作为字节序列的缓冲区。bytes.Buffer数据的读写都使用到了已读计数。
    bytes.Buffer具有读和写功能,下面分别介绍他们的简单使用方法。

    3.1 bytes.Buffer:写数据
    strings.Builder一样,bytes.Buffer可以用于拼接字符串,strings.Builder也会自动对内容容器进行扩容。请看下面的代码:
    package mainimport ( "bytes" "fmt")func DemoBytes() { var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString("hello ") buffer.WriteString("world !") fmt.Println(buffer.String())}

    执行结果:
    hello world !

    3.2 bytes.Buffer:读数据
    bytes.Buffer读数据也使用了已读计数,需要注意的是,进行读取操作后,Len方法返回的是未读内容的长度。下面直接来看代码:
    package mainimport ( "bytes" "fmt")func DemoBytes() { var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString("hello ") buffer.WriteString("world !")p1 := make([]byte, 5) n, _ := buffer.Read(p1) fmt.Println(string(p1)) fmt.Println(buffer.String())fmt.Printf("The length of buffer: %d\n", buffer.Len())}

    执行结果:
    hello
    world !
    The length of buffer: 8

    4、字符串拼接 简单了解了string类型、strings包和bytes.Buffer类型后,下面来介绍golang中的字符串拼接方法。
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/349672248
    go test -bench=. -run=^BenchmarkDemoBytes$

    4.1 直接相加
    最简单的方法是直接相加,由于string类型的值是不可变的,进行字符串拼接时会生成新的字符串,将拼接的字符串依次拷贝到一个新的连续内存空间中。如果存在大量字符串拼接操作,使用这种方法非常消耗内存。
    package mainimport ( "bytes" "fmt" "time")func main() { str1 := "hello " str2 := "world !"str3 := str1 + str2fmt.Println(str3) }


    4.2strings.Builder
    前面介绍了strings.Builder可以用于拼接字符串:
    var builder1 strings.Builderbuilder1.WriteString("hello ")builder1.WriteString("world !")


    4.3 strings.Join()
    也可以使用strings.Join方法,其实Join()调用了WriteString方法;
    str1 := "hello "str2 := "world !"str3 := ""str3 = strings.Join([]string{str3,str1},"")str3 = strings.Join([]string{str3,str2},"")


    4.4 bytes.Buffer
    bytes.Buffer也可以用于拼接:
    var buffer bytes.Bufferbuffer.WriteString("hello ")buffer.WriteString("world !")


    4.5 append方法
    也可以使用Go内置函数append方法,用于拼接切片:
    package mainimport ( "fmt")func DemoAppend(n int) { str1 := "hello " str2 := "world !" var str3 []bytestr3 = append(str3, []byte(str1)...)str3 = append(str3, []byte(str2)...) fmt.Println(string(str3))}

    执行结果:
    hello world !

    4.6 fmt.Sprintf
    fmt包中的Sprintf方法也可以用来拼接字符串:
    str1 := "hello "str2 := "world !"str3 := fmt.Sprintf("%s%s", str1, str2)


    5、字符串拼接性能测试 下面来测试一下这6种方法的性能,编写测试源码文件strcat_test.go
    package benchmarkimport ( "bytes" "fmt" "strings" "testing")func DemoBytesBuffer(n int) { var buffer bytes.Buffer for i := 0; i < n; i++ {buffer.WriteString("hello ")buffer.WriteString("world !") }}func DemoWriteString(n int) { var builder1 strings.Builder for i := 0; i < n; i++ {builder1.WriteString("hello ")builder1.WriteString("world !") }}func DemoStringsJoin(n int) { str1 := "hello " str2 := "world !" str3 := "" for i := 0; i < n; i++ {str3 = strings.Join([]string{str3, str1}, "")str3 = strings.Join([]string{str3, str2}, "") }}func DemoPlus(n int) { str1 := "hello " str2 := "world !" str3 := "" for i := 0; i < n; i++ {str3 += str1str3 += str2 }}func DemoAppend(n int) { str1 := "hello " str2 := "world !" var str3 []byte for i := 0; i < n; i++ {str3 = append(str3, []byte(str1)...)str3 = append(str3, []byte(str2)...) }}func DemoSprintf(n int) { str1 := "hello " str2 := "world !" str3 := "" for i := 0; i < n; i++ {str3 = fmt.Sprintf("%s%s", str3, str1)str3 = fmt.Sprintf("%s%s", str3, str2) }}func BenchmarkBytesBuffer(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ {DemoBytesBuffer(10000) }}func BenchmarkWriteString(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ {DemoWriteString(10000) }}func BenchmarkStringsJoin(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ {DemoStringsJoin(10000) }}func BenchmarkAppend(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ {DemoAppend(10000) }}func BenchmarkPlus(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ {DemoPlus(10000) }}func BenchmarkSprintf(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ {DemoSprintf(10000) }}执行性能测试:$ go test -bench=. -run=^$goos: windowsgoarch: amd64pkg: testGo/benchmarkcpu: Intel(R) Core(TM) i7-8550U CPU @ 1.80GHzBenchmarkBytesBuffer-83436326846 ns/opBenchmarkWriteString-84148271453 ns/opBenchmarkStringsJoin-83402266267 ns/opBenchmarkAppend-81923618489 ns/opBenchmarkPlus-83345087467 ns/opBenchmarkSprintf-82628330850 ns/opPASSoktestGo/benchmark9.279s

    通过平均耗时可以看到WriteString方法执行效率最高。Sprintf方法效率最低。
    • 我们看到Strings.Join方法效率也比较低,在上面的场景下它的效率比较低,它在合并已有字符串数组的场合效率是很高的。
    • 如果要连续拼接大量字符串推荐使用WriteString方法,如果是少量字符串拼接,也可以直接使用+。
    • append方法的效率也是很高的,它主要用于切片的拼接。
    • fmt.Sprintf方法虽然效率低,但在少量数据拼接中,如果你想拼接其它数据类型,使用它可以完美的解决:
    name := "zhangsan"age := 20str4 := fmt.Sprintf("%s is %d years old", name, age)fmt.Println(str4)// zhangsan is 20 years old

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