ARouter 在多 module 项目中实战

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必要说明
本文仅作案例演示,方便学习和掌握基础知识,不进行源码级别的探究。下面先明确一下能实现的功能和用到的技术点以及环境。
技术点:
  • 多module工程,有baseLib和主APP以及多业务module
  • 多module,实现某个module可独立运行
  • 多module之间跳转,使用ARouter框架
  • ARouter拦截器使用
环境:
  • Android Studio4.1.2
  • 语言:Java
  • 手机:三星A6s Android10
路由应用场景 安卓的项目结构发展越来越倾向于多模块,而模块间的跳转如果使用原生方式(Intent跳转),那么会随着项目的发展壮大,最终导致错综复杂的import xxx,从而给维护带来很大的麻烦,如下图这样:
ARouter 在多 module 项目中实战
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黑色线条: 表示依赖关系,有了依赖,就可以在当前模块引用其他模块的类,就可以使用 Intent 跳转。

蓝色线条: 表示从app模块要跳转login,live,work模块的某个页面,那么必须依赖对应模块才可以引用到相关类,从而实现跳转。

红色线条: 业务需要,从work模块可以直接进入直播间,那么work模块就必须依赖live模块;反之亦然。

绿色线条: 当用户没有登录,或者登录状态失效,亦或者账号在别处登录了,那么需要从当前模块跳转到login模块,所以其他基础模块都要依赖login模块。
这样随着项目功能的拓展,带来的问题就很明显了。
ARouter的出现,就很好的解决了这个问题,官网地址:https://github.com/alibaba/ARouter/ ,其功能很强大,对于多模块的项目,无论是否组件化,都很好的解决了相互依赖和跳转带来的维护成本。如下简易图:
ARouter 在多 module 项目中实战
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黑色线条: 表示依赖关系,这里的依赖主要是解决资源共用问题,而不是跳转。如果用不到baselib中的资源,那么无需依赖。

其他虚线条: 表示无需相互依赖,就可以实现页面跳转和通信,这就是路由的强大之处。
工程 Module 配置
新建工程 我这里命名为MyArouter,然后分别 new Module:baseLibcirclehome 选择 Android Library 类型,编译完成如下图,则为正常状态;
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添加依赖关系 win 系统通过快捷键 Ctrl+Shift+Alt+S 调出 Project Structure 面板,当然你也可以通过点击菜单栏的File->Project Structure 来打开这个面板。
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如图选择不同的模块,添加依赖模块即可,我这里的依赖是这样的:
  • app模块依赖:baseLibcirclehome
  • baseLib模块:不依赖任何功能模块
  • circle模块依赖:baseLib
  • home模块依赖:baseLib
模块说明
  • baseLib:项目的公共基础模块,一般可以包括共用的工具类、公共资源、公共代码片段、共用三方引用等等可以放在这里,这样做可以避免很多的重复代码、提高代码的可阅读性和程序的易维护。
  • app:是整个项目的宿主模块,也就是说该模块的优先级是高于其他功能模块的,因为程序的主入口是这里。
  • 其他模块,都是按照业务功能来划分,负责具体的业务。
工程 ARouter 配置
第一步:baseLib模块配置 【ARouter 在多 module 项目中实战】打开baseLib下的build.gradle文件,在dependencies下添加如下代码
api 'com.alibaba:arouter-api:1.5.2'

接着在baseLib下新建 BaseApplication 类,完整代码如下:
public class BaseApplication extends Application {@Override public void onCreate() { super.onCreate(); initRouter(this); }public static void initRouter(Application application) { if (BuildConfig.DEBUG) { ARouter.openLog(); ARouter.openDebug(); } ARouter.init(application); }}

然后新建类ARouterPath,该类的功能是提供统一的路由跳转页面路径,也就是ARouter中的path值;
public class ARouterPath {public static final String CIRCLE_CIRCLE="/circle/home"; }

第二步:其他模块配置 依次在appcirclehome模块,打开对应的build.gradle文件
  • dependencies下添加如下代码
    annotationProcessor 'com.alibaba:arouter-compiler:1.5.2'

  • defaultConfig下添加如下代码
    javaCompileOptions { annotationProcessorOptions { arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()] } }

到这里,其实路由的引用配置已经完成,但我们还没有添加Application,也很简单了,在app模块下,新建AppApplication继承自BaseApplication,并将其添加到该模块下的清单文件中。
public class AppApplication extends BaseApplication {}

这里不做实现是因为演示demo,用不到第三方的东西,实际开发中根据需求进行初始化即可。之所以继承,是因为前面我们已经初始化了路由配置。
测试 ARouter 跳转
配置工作我们已经做完了,本文的主要目的就是测试页面跳转,当然跳转就会包含是否携带参数、跳转是否需要有返回值、以及没有依赖关系的模块间是否可跳转,下面进行分组测试:
tips:为了避免写 findViewById() ,我这里使用了 ViewBinding,用法很简单,一看就懂,这里不做详细说明。
模块内使用路由跳转 模块内的话,完全可以使用intent方式跳转,但本文的主题是探究路由的跳转用法,我这里以app模块内跳转为例,新建了一个名为MyInfoActivity的页面,显示默认值,通过在MainActivity携带参数跳转赋值来展示使用示例。
ARouter 在多 module 项目中实战
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如果你的配置都没有错,还是无法跳转,那么卸载APP重新运行,就是Ok的,因为路由地址 path有映射,缓存下来了,虽然后面改了,但走的还是缓存。
传参说明
ARouter提供了多种方式传递参数,也支持原生的参数值类型,如下图:
ARouter 在多 module 项目中实战
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这里不演示全部方法的使用,只要会了下面几个常用的,其他都类似。
  • with(Bundle bundle):如果要传递多个参数,推荐使用该方法。
  • withBundle(String key, Bundle bundle):依然是传递一个Bundle,但可以自定义key .
  • with封装数据类型(String key, 基本数据类型值):如果只传递一个参数,且是基本数据类型,那么这些方法非常实用。
其他常使用的像传递序列化对象、集合等,大家自行尝试。下面说下如何取参数。如下代码是我们的MyInfoActivity的传参:
ARouter.getInstance().build(ARouterPath.APP_MY_INFO) .withInt(KEY_TYPE, 100) .withString(KEY_NAME, "codexiaosheng") .withString(KEY_WEIXIN, "xiaoshengcode") .navigation();

补充:可能有细心的朋友注意到,那带返回值方式的跳转如何写呢?
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  • 第三个方法就等同于我们原生写法startActivityForResult()
  • 第四个方法还提供了监听,后面要分享的拦截功能就会使用到。
取参说明
对应上面三个传参方法:
  • with(Bundle bundle):取参数通过getIntent().getExtras()获得Bundle,然后就和我们原生用法相同。
  • withBundle(String key, Bundle bundle)with封装数据类型(String key, 基本数据类型值):取参数方式相同,可以先看一下上面给出的MyInfoActivity的代码:
@Route(path = ARouterPath.APP_MY_INFO) public class MyInfoActivity extends AppCompatActivity {private ActivityMyInfoBinding myInfoBinding; @Autowired public int u_type; @Autowired(name = MainActivity.KEY_NAME) public String uName; @Autowired(name = MainActivity.KEY_WEIXIN) public String uWeixin; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); myInfoBinding = ActivityMyInfoBinding.inflate(getLayoutInflater()); setContentView(myInfoBinding.getRoot()); ARouter.getInstance().inject(this); myInfoBinding.tvName.setText("name:" + uName + " 用户类型:" + u_type); myInfoBinding.tvWeixin.setText("weixin:" + uWeixin); }}

可以看到这里和我们平时取参数有几点不同:
  1. 使用了@Autowired注解
  2. 多了ARouter.getInstance().inject(this); 这行代码
  3. 接收参数的字段都是public修饰符
  4. 并没有显式的getXXX取值代码
@Autowired注解的说明:

  • 所注解的变量必须是public
  • 如果变量的名字和传参的key不相同,那么需要手动给注解添加name值,即传参的key.
with(Bundle bundle)这种方式传参方式,其他方式要在接收参数的页面添加下面这行代码:
ARouter.getInstance().inject(this);

如果使用的with(Bundle bundle)传参方式,那么取参数通过getIntent().getExtras()获得Bundle,操作即可。
综合看起来,还是比较简单的,少了很多判断代码。
模块间相互跳转 这里我使用with(Bundle bundle)方式传递参数做演示。先来看一个总体的效果:

这种方式传递参数,在接收的页面上既不用添加@Autowired注解,也不用添加ARouter.getInstance().inject(this); 这行代码,使用我们原来的方式getIntent().getExtras()即可。
上面的演示效果中涉及app模块跳转homecircle模块、home模块和circle模块相互跳转,还记得前面的依赖关系吗?homecircle直接是没有依赖关系的,但可以通过路由直接跳转,如果我们项目的module比较多,这就会很方便,降低代码耦合性。
看一下跳转home模块的代码:
// 跳转home模块页面 mainBinding.jumpHomePage.setOnClickListener(v -> { if (mainBinding.cbHome.isChecked()) { Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt(KEY_TYPE, 500); bundle.putString(KEY_NAME, "home module"); bundle.putString(KEY_WEIXIN, "is home module~"); ARouter.getInstance().build(ARouterPath.HOME_HOME).with(bundle).navigation(); } else { ARouter.getInstance().build(ARouterPath.HOME_HOME).navigation(); } });

核心代码都贴出来了,到这基本的演示功能就完成了,本文是以java来演示的,kotlin配置参考官网。
关于路由的高级使用,比如:拦截以及模块可单独运行,下一篇博客会揭晓。
跳转原理
ARouter 通过注解自动注册并且在编译期间生成映射关系,在运行的时候就可以加载文件,通过 path 就可以顺利跳转到目标页面。
本文总结
  1. 看不到对应的R.layout.xxx_layout文件名了,可以通过点击XXXBinding.getRoot()跳转至对应xml
  2. 如果项目各模块间跳转比较多,建议统一使用路由跳转
  3. ARouter还可以跳转fragment,具体使用查看官方demo
  4. 常见的跳转动画设置,ARouter跳转也是可以的,传入动画资源文件id即可
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