iOS|iOS const static extern
一、const与宏的区别 const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
- 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
- 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
- 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
// 常见的常量:抽成宏
#define Account @"account"#define UserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 偏好设置存储
// 使用宏
[UserDefault setValue:@"123" forKey:Account];
// 使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
}
二、const作用:限制类型
- 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
- 2.被const修饰的变量是只读的。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定义变量
int a = 1;
// 允许修改值
a = 20;
// const两种用法
// const:修饰基本变量p
// 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
const int b = 20;
// b:只读变量
int const b = 20;
// b:只读变量// 不允许修改值
b = 1;
// const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允许修改p指向的地址,
// 允许修改p访问内存空间的值
*p = 20;
// const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
// 两种方式一样
const int *p1;
// *p1:常量 p1:变量
int const *p1;
// *p1:常量 p1:变量// const修饰指针变量p1
int * const p1;
// *p1:变量 p1:常量// 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
// 两种方式一样
const int * const p1;
// *p1:常量 p1:常量int const * const p1;
// *p1:常量 p1:常量}
三、const开发中使用场景:
- 1.当一个方法参数只读
- 2.定义只读全局变量
// 定义只读全局常量
NSString * const str= @"123";
// 当一个方法的参数,只读.
- (void)test:(NSString * const)name
{}// 指针只读,不能通过指针修改值
- (void)test1:(int const *)a{//*a = 10;
}// 基本数据类型只读
- (void)test2:(int const)a{}
四、static和extern简单使用
- static作用:
- 修饰局部变量:
- 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
- 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
- 修饰全局变量
- 1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
- extern作用:
- 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
- extern工作原理:
- 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;
// static修饰全局变量
static int age = 20;
- (void)test
{
// static修饰局部变量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
五、static与const联合使用
- static与const作用:声明一个只读的静态变量
- 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。// 比如一个基本数据类型不希望别人改动// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;
// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
staticNSString * const key = @"name";
// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。staticNSString const *key1 = @"name";
六、extern与const联合使用 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
原因:
static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
GlobeConst.h
#import /** UITabBar高度 */
UIKIT_EXTERN CGFloat const LLTabBarH;
/** 标题栏高度 */
UIKIT_EXTERN CGFloat const LLTitleViewH;
/** 导航栏最大Y值 */
UIKIT_EXTERN CGFloat const LLNavMaxY;
/** tabBarButton被重复点击的通知 */
UIKIT_EXTERN NSString * const LLTabBarButtonDidRepeatClickNotification;
/** titleButton被重复点击的通知 */
UIKIT_EXTERN NSString * const LLTitleButtonDidRepeatClickNotification;
【iOS|iOS const static extern】GlobeConst.m
/** UITabBar高度 */
CGFloat const LLTabBarH = 49;
/** 标题栏高度 */
CGFloat const LLTitleViewH = 35;
/** 导航栏最大Y值 */
CGFloat const LLNavMaxY = 64;
/** tabBarButton被重复点击的通知 */
NSString * const LLTabBarButtonDidRepeatClickNotification = @"LLTabBarButtonDidRepeatClickNotification";
/** titleButton被重复点击的通知 */
NSString * const LLTitleButtonDidRepeatClickNotification = @"LLTitleButtonDidRepeatClickNotification";
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