事件响应的学习补充
事件的产生与传递
事件是如何产生与传递的?
当发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. UIApplication会从时间队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸时间.
触摸事件的传递是从父控件传递到子控件的,如果一个父控件不能接收事件,那么他里面的子控件也不能接收.
当一个控件不能接收事件时一般有以下几种情况
1.不接收用户交互userInteractionEnabled = NO
2.当一个控件隐藏时Hidden = YES
3.当一个控件为透明白时
【事件响应的学习补充】注意:UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的
事件的响应
用户点击屏幕产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到一个最适合的视图来处理事件.找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的时间处理.touches的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者处理
什么是响应者链条?
由多个响应者对象连接起来的链条
什么是响应者对象?
继承了UIResponder的对象
如何去寻找上一个响应者
1.如果当前的View是控制器的View,那么控制器就是上一个响应者
2.如果当前的View不是控制器的View,那么他的父控件就是上一个响应者
3.在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理
4.如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
5.如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃
系统是如何寻找最合适的View
1.先判断自己是否能接收触摸事件
2.再判断触摸的当前点在不在自己身上
3.如果在自己身上,它会从后往前遍历子控件,遍历出每一个控件后,重启前两步
4.如果没有符合条件的子控件,那么自身就是最合适的View
在寻找最合适View的过程中,系统会调用2个方法
//作用:寻找最适合的View
//什么时候调用:当事件传递给当前View时就会调用这个方法
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
UIView *fitView = [super hitTest:point withEvent:event];
NSLog(@"%@",fitView);
return fitView;
}
//作用:判断触摸点在不在当前的View上.
//什么时候调用:在hitTest方法当中会自动调用这个方法.
//注意:point必须得要跟当前View同一个坐标系.
-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
return YES;
}
那么hitTest: withEvent:方法底层是如何实现的呢?
// 判断自己能否接收事件
if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01){
return nil;
}
// 触摸点在不在自己身上
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) {
return nil;
}
// 从后往前遍历自己的子控件(重复前面的两个步骤)
int count = (int)self.subviews.count;
for (int i = count -1;
i >= 0;
i--) {
UIView *childV = self.subviews[i];
// point必须得要跟childV相同的坐标系.
// 把point转换childV坐标系上面的点
CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childV];
UIView *fitView = [childV hitTest:childP withEvent:event];
if (fitView) {
return fitView;
}
}
// 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理
return self;
在开发中或多或少会需要一些特殊的点击,一个按钮被一个半透明的View部分遮挡,需要点击到按钮的时候,按钮始终响应; 一个View超出了父视图的范围,需要点击超出范围的View也有响应
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{//当触摸点在按钮上的时候,才让按钮去响应事件.
//把当前点转换成按钮坐标系上的点.
CGPoint btnP =[self convertPoint:point toView:self.btn];
if ( [self.btn pointInside:btnP withEvent:event]) {
return self.btn;
}else{
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
}如果在cell上添加了一个Tableview,但是tableview的范围超出了cell的frame。 此时你去点击超出部分的内容,发现不会进入点击cell的回调。原因是事件响应断了。当我们点击屏幕的时候,会产生一个点击事件,该事件从下往上一层层传递,当子视图超出父视图时,事件传递会返回nil,就是系统认为没有对象响应这个点击事件,因为你的点击范围不在父视图内。此时需要重写一个方法,返回响应这个事件的对象:如下
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
if (view == nil) {
for (UIView *subView in self.subviews) {
CGPoint myPoint = [subView convertPoint:point fromView:self];
if (CGRectContainsPoint(subView.bounds, myPoint)) {return subView;
}
}
}return view;
}
}
此方法写在父视图上
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