3ds|3ds Max建模手机全过程

效果图。
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1、首先建立一个BOX,并转换成POLY,再进行必要的拉点,调节成如图的模样。
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2、建立一个BOX,如图。
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3、调节到下图的形状。
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4、这里有一个比较明显的转折,因此选择一些边进行CHAMFER。
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5、进行如图CUT。
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6、加一根线,为了增加弧度,如图。
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7、进行如图CUT。
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【3ds|3ds Max建模手机全过程】8、进行CHAMFER。
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9、选择这些面进行往里挤压,可以用到BEVEL和EXTRUDE操作。
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10、为了不走型,再进行cut切出一些边,如图。
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11、选择边缘的边向里进行SHIFT MOVE操作,形成充电部位。
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12、操作如图。
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13、增加线,如图。
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14、调整这些点的位置,如图。
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15、效果如图。
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16、再进行CUT操作。
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17、同理,用BEVEL EXTRUDE得到缝隙。
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18、继续进行CUT操作。
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19、如图操作。
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20、效果如图。
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21、进行CUT。
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22、进行BEVEL和EXTRUDE操作。
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23、效果如图。
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24、效果如图。
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25、效果图。
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