半幅机用全幅镜头效果 焦距换算

焦距转换(半帧机全画幅镜头效果)
我们买相机的时候 , 总会看到一个数字 , 这个数字就是镜头的焦距 。对于新手来说 , 焦距远没有X变焦直观 。28mm和105mm有什么区别?还有我们需要什么焦距的镜头?为什么有的相机直接说焦距 , 有的(手机)说等效焦距?他们之间是什么关系?今天就简单说一下吧 。
首先 , 我们要知道什么是焦距 。摄影中的焦距通常用毫米(mm)来表示 。当然 , 我们也会看到徕卡或蔡司的一些老镜头使用厘米(cm)来表示焦距 。焦距不是镜头的物理长度 , 而是光学系统中光线会聚或发散的度量 , 即镜头中心到光线会聚焦点的距离 。也是镜头光学中心到相机中基板、CCD或CMOS等成像平面的距离 。
翁贝托在Unsplash上拍摄的照片
这可能有些抽象 。我们可以简单的理解为焦距就是镜头的视角 。
下图很直观 。从这张图我们可以看出 , 镜头焦距越短 , 视角越宽 , 焦距越长 , 视角越窄 。也就是说 , 短焦可以拍摄大范围的图像 , 也就是广角 , 而长焦只能拍摄小范围的图像 。把这个狭小的区域放大到传感器的大小 , 就跟长焦功能一样 , 就是长焦 。
现在我们习惯于关注全画幅 。事实上 , 如果不使用相机边框尺寸 , 视角会有所不同 。同样的视角是50mm , 在全画幅是50mm镜头 。然而 , 在6*6中画幅相机中 , 要拍摄视角为135全画幅的照片 , 几乎需要90毫米的对焦 。在1/1.8英寸传感器的手机上 , 只需要10mm左右的焦距就可以显示全画幅50mm的视角 。
由于焦距的长短影响景深 , 焦距越长 , 同等条件下越容易表现出浅景深 , 这就解释了为什么手机拍虚化效果总是那么难(当然这个问题现在是算法模拟出来的 , 就是手机后期直接解决) , 而中框看起来虚化的画面那么好看 。
戴夫·克雷格在Unsplash上的照片
【半幅机用全幅镜头效果 焦距换算】如果说最常用的摄像头角度是什么 , 也许答案会是相当于28mm的角度 , 因为大部分手机的摄像头角度都是以此为准的 。在数码摄影之前 , 人们最常见的视角可能是标准镜头的视角 。
什么是标准镜头?一般来说 , 能够再现人眼正常情况下“自然”视角的镜片称为标准镜片 。标准镜头是相对的 , 焦距更长的镜头视野内的物体变大 , 称为长焦镜头 。焦距较短的镜头视场内的物体变小 , 称为广角镜头 。
对于全画幅来说 , 影像的对角线是43.3mm , 所以胶片时代很多相机都配备了45mm或者50mm的标准镜头 , 而且一般来说 , 焦距在40mm到58mm的镜头都可以算是标准镜头 。当然也有一些经典镜头会完全靠近对角线43mm来做标准镜头 , 比如著名的宾斯三公主之一FA 43mm f/1.9 。
对于APS-C格式来说 , 图像的对角线是30.1mm , 所以安装在APS-C机身上可以使用28mm或者35mm的镜头作为标准镜头 。
对于645画幅中画幅 , 75mm是标准镜头 , 66画幅和67画幅中画幅相机 , 80mm和90mm镜头是它们的标准镜头焦距 。
如上所述 , 标准镜片提供了与人眼相似的视角 , 给人一种自然的感觉 , 因为我们总是习惯于用相同的视角看世界 。与广角镜头相比 , 标准镜头的畸变更小 , 有助于我们更容易接受标准镜头拍摄的画面中的世界 。
照片由Terricks Noah在Unsplash上拍摄
如上所述 , 我们现在习惯的焦距角度是针对全画幅135相机的 , 如果传感器尺寸不同 , 使用相同焦距的镜头 , 视角会有所不同 。这里需要等效焦距的概念 。由于是基于135全画幅 , 我们习惯性地称之为35mm等效焦距 。
我们习惯性地把焦距小于标准镜头角度的镜头称为广角镜头 , 把焦距大于标准镜头角度的镜头称为长焦镜头 。用实际焦距乘以焦距转换率得到35mm的等效焦距 。尼康、索尼APS-C画幅等典型的焦距转换率为1.5倍 , 佳能APS-C画幅为1.6倍 , M4/3画幅为2倍 , 普通数码相机约为5-6倍 。使用35mm的等效焦距会忽略景深的问题 , 而感光元件越小 , 景深越大 。
当我们计算等效焦距时 , 可以用焦距转换率进行换算 。比如APS-C画幅的焦距转换率是1.5x , 实际焦距为50mm的APS-C画幅相机的实际视角几乎相当于75mm镜头的视角 。富士的56mm镜头几乎相当于85mm的全画幅视角 , 23mm镜头几乎相当于35mm的全画幅视角 。
下面是一些135帧以下的传感器尺寸 , 可以作为简单的参考 。

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