有很多朋友还不会使用3Dmax给缺损模型补洞 , 所以下面小编就讲解了使用3Dmax给缺损模型补洞的操作过程 , 来下文看一看吧 。
3Dmax给缺损模型补洞的操作流程
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打开软件 , 点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】 , 在作图区域绘制个球体模型 , 如图所示
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选中模型 , 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】 。点击右边工作区中【面】图标 , 按图示选中模型上的部分面并删除 , 如图所示
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点击右边工作区中的【配置修改器集】 , 弹出配置修改器集选择框 。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内 , 点击【确定】调出【补洞】工具 , 如图所示
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【3dmax补洞怎么用 3Dmax给缺损模型补洞的操作流程】以上这里为各位分享了3Dmax给缺损模型补洞的操作流程 。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧 。
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