使用Trapcode Particular怎样制作烟雾呢?很多小伙伴不知道如何制作烟雾,下面小编就为大家带来Trapcode
Particular制作烟雾两种教程哦 。
Trapcode Particular制作烟雾的两种操作教程
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新建合成,新建固态层,插入Red Giant
Particular 。下雨下雪,是从上自下,所以将Y轴移到上面 。而烟雾,我们让它从左向右运动,并且让它在第一帧显示 。Pre
Run为100,就会在第一帧显示 。
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2现在在原地踏步 。如何让粒子从左向右呢?
物理——风——Win X,正数向右,负数向左 。
Wind Y和Wind Z可以调一下
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3现在,它还是粒子,不是烟雾 。
Partical Type——Cloudlet;
增加尺寸,降低透明度 。
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4大功告成!
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END
第二种烟雾
新建合成 。固态层,插入Trapcode Particular 。,第一帧产生粒子,老方法,Pre Run为100 。
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我们做上升的烟雾,自然要改变重力或者Wind Y 。重力为正即向下,重力为负即向上 。
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现在我们让粒子变成烟雾 。
Partical Type——Cloudlet;
增加尺寸,降低透明度 。
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4大功告成!
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【Trapcode Particular制作烟雾的两种操作教程】以上就是为大家分享的全部教程,更多精彩教程请关注 。
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