动画制作一般用什么软件 做动画用什么软件

相信大家对Adobe的软件并不陌生 , 比如PS , PR , AE等 。 , 就是我们日常工作生活中常用的 。都是广受好评的软件 , 但是你知道吗?Adobe还有一个特别强大的产品叫做Mixamo 。
一定有很多3D爱好者曾经用过这个网站 , 他们知道它是多么的方便和有趣 。对于动画和游戏工作者来说 , 这是一个不可多得的可以为他们的工作提供巨大帮助的网站 。
当我们制作一个3D角色模型时 , 如果要为这个3D角色模型制作动画 , 往往需要花费大量的时间和精力来完成 。而且动漫和游戏中的角色都需要大量的动作 。如果一个一个来 , 那就要等到年底了 。
这个时候不要慌 。看一看Mixamo 。Mixamo是一个3D角色动画演示的网站 。用户可以直接使用网站自带的多个模型制作角色动画 , 可以绑定角色和动作 。自己角色的凹造型变得更容易 。最重要的是这个网站还是免费的!是不是特别良心!
Mixamo有自己的模型库供你选择使用 , 还有上千个角色动作库 。单击顶部的动画菜单 , 您可以看到角色动作列表 。而且这些角色动作都是从专业动作演员那里获得的 , 经常用到 。
找不到模特或者动作的时候 , 可以通过顶部的搜索框搜索关键词 , 找到自己想要的 。
【动画制作一般用什么软件 做动画用什么软件】该网站也很容易使用 。当我们需要对一个模型进行动画制作时 , 首先需要从模型库中选择想要的模型 , 然后从角色动作库中调用角色动作 。您可以单击角色操作文件进行预览 。
在页面右侧 , 还可以调整速度、关键帧、浏览角度等 。可以根据需求进行相应的设置 。
当所有设置完成后 , 预览就没有问题了 , 我们也可以下载模型自己用了 。
你以为这就完了吗?那你就低估了这个产品 。如果觉得网站现有的模型不能满足自己的需求 , 也可以上传自己的模型 , 让自己的模型展现同样的动作 。
我们可以在Mixamo上传静态角色模型 , 然后在Mixamo上绑定角色动作 。绑定完成后 , 角色模型将像角色动作一样工作 。点击右侧的上传角色按钮 , 上传本地保存的模型 。
需要注意的是 , 上传的角色模型需要使用FBX、OBJ和ZIP格式 。模型上传成功后 , 需要先设置角色方位 。设置完成并确认后 , 我们就可以开始骨骼绑定了 。
Mixamo的骨骼绑定是镜像的 , 操作简单 。只需移动鼠标 , 将相应的骨点拖到一边 , 移动到相应的位置 。整个接骨只需要一分钟左右 。
可能你还在想 , 如果我没有自己的模型怎么办?这时候你就需要再应用一个APP了——扫描即可生成的简易模型 。
易易可以轻松获取人像模型 , 下载保存 , 然后上传到Mixamo网站使用 。它不仅可以扫描人像 , 还具有物体扫描、场景扫描等实用功能 。
最重要的是速度超级快 。扫描只需要半分钟 。剩下的时间就是一杯水 , 等待模型生成 。
E-mode有很多黑科技功能 。E-mode扫描生成模型 , 然后上传到Mxiamo做动画 。两者结合可以直接让工作效率翻倍!假期可以好好约会玩玩~
来源:引自微信官方账号《博雅3D》的文章 。

    推荐阅读