【如何用Flash制作小球摆动效果】Flash中的骨架工具可以帮助我们做出摇摆效果 , 那么如何操作呢?下面小编就给大家具体演示一下 。
工具/材料
闪光
操作方法 01
首先我们打开Flash , 新建一个bg图层 , 然后用直线画出标尺 , 中心点就是球的位置 , 如下图所示
02
接下来 , 在bg层上创建四个层 , 如下图所示
03
然后点击顶部的插入菜单 , 在下拉菜单中选择新建组件选项 , 如下图所示
04
接下来 , 在组件绘制界面用椭圆工具绘制一个小球 , 如下图所示
05
然后回到场景 , 我们将绘制的球拖进去 , 如下图所示
06
然后选择除bg层以外的每一层 , 将一个小球拖进每一层 , 如下图所示
07
接下来 , 我们点击右边的骨骼工具选项 , 如下图所示
08
然后使用骨骼工具连接所有四个球 , 如下图所示
09
这时 , 当我们回到时间线 , 你会发现有一个额外的骨骼层 , 它串联了球 , 如下图所示
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接下来 , 我们选择骨骼层 , 在15帧处插入一个姿势 , 然后调整球的位置 , 如下图所示
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同样 , 在第30、45和60帧插入姿势 , 并设置球的位置 , 如下图所示
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最后 , 运行Flash动画 , 我们可以看到球左右摆动 , 如下图所示
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