Go语言七篇入门教程五文件及包

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  • 1. 文件处理
    • 1.1 JSON文件
      • 1.1.1 已知JSON结构
      • 1.1.2 未知JSON结构
      • 1.1.3 Encoder & Decoder
    • 1.2 XML文件
      • 1.3 二进制文件
        • 1.4 zip文件
          • 1.4.1 创建zip
          • 1.4.2 读取zip文件
      • 2. 包管理
        • 2.1 包路径
          • 2.2 包声明
          • 如何学习Go

            1. 文件处理
            1.1 JSON文件
            什么是json?
            JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。
            也是在web开发中的前后端交互的格式。
            encoding/json是官方提供的标准 json, 实现 RFC 7159 中定义的 JSON 编码和解码。
            使用的时候需要预定义 struct,原理是通过 reflection 和 interface 来完成工作。
            常用的接口:
            func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)// 生成 JSONfunc Unmarshal(data []byte, v interface{}) error// 解析 JSON 到 struct


            1.1.1 已知JSON结构 先看例子
            package mainimport ( "encoding/json" "fmt")type Person struct { Name string Agestring}type PersonSlice struct { Persons []Person}func main() { var s PersonSlice str := `{"persons":[{"Name":"FanOne","Age":"17"},{"Name":"FanOne2","Age":"18"},{"Name":"FanOne3","Age":"19"}]}` _ = json.Unmarshal([]byte(str), &s) // Golang中提供软件包"encoding/json"可以直接用来处理JSON文件,此包中解析JSON的函数为Unmarshal // 使用此函数可以将JSON文件解析到结构体中 fmt.Println(s.Persons)//[{FanOne 17} {FanOne2 18} {FanOne3 19}] for _,item:=range s.Persons{fmt.Println("Name",item.Name,"Age",item.Age)//Name FanOne Age 17//Name FanOne2 Age 18//Name FanOne3 Age 19 }}

            上例中,首先定义了与json数据对应的结构体,数组对应slice,字段名对应JSON里面的KEY,
            在解析的时候,如何将json数据与struct字段相匹配呢?例如JSON的key是Name,那么怎么找对应的字段呢?
            • 首先查找tag含有Name的可导出的struct字段(首字母大写)
            • 其次查找字段名是Name的导出字段
            • 最后查找类似NAME或者NaMe这样的除了首字母之外其他大小写不敏感的导出字段
            其中需要注意一点:能够被赋值的字段必须是可导出字段(即首字母大写)。因为只有首字母大写才能被外面应用,同时JSON解析的时候只会解析能找得到的字段,找不到的字段会被忽略。
            这样的一个好处是:当你接收到一个很大的JSON数据结构而你却只想获取其中的部分数据的时候,你只需将你想要的数据对应的字段名大写,即可轻松解决这个问题。
            虽然没有python直接.json那么方便,但是也还是算不错的。

            1.1.2 未知JSON结构 众所周知,在Go语言中,interface{}可以用来存储任意数据类型的对象,此数据结构正好用于存储解析的未知结构的json数据的结果。
            JSON包中采用map[string]interface{}[]interface{}结构来存储任意的JSON对象和数组。
            Go类型和JSON类型的对应关系如下:
            bool 代表 JSON booleans,
            float64 代表 JSON numbers,
            string 代表 JSON strings,
            nil 代表 JSON null.
            b := []byte(`{"Name": "FanOne","School": ["FZU", "XCZX", "UUUU", "GuaguaSong", "HanTuo","City", "FuZhou"],"Major": "BigData","IsPublished": true,"Price": 9.99,"Sales": 1000000}`)var r interface{}err := json.Unmarshal(b, &r)

            在上述代码中,r 被定义为一个空接口。
            json.Unmarshal()函数将一个 JSON 对象解码
            到空接口 r 中,最终 r 将会是一个键值对的map[string]interface{}结构:
            map[string]interface{}{ "Name": "FanOne","School": ["FZU", "XCZX", "UUUU", "GuaguaSong", "HanTuo","City", "FuZhou"],"Major": "BigData","IsPublished": true,"Price": 9.99,"Sales": 1000000 }

            要访问解码后的数据结构,需要先判断目标结构是否为预期的数据类型:

            gobook, ok := r.(map[string]interface{})

            然后,我们可以通过 for 循环搭配 range 语句一一访问解码后的目标数据:
            if ok {for k, v := range gobook{switch v2 := v.(type){case string:fmt.Println(k, "is string", v2)case int:fmt.Println(k, "is int", v2)case bool:fmt.Println(k, "is bool", v2)case []interface{}:fmt.Println(k, "is an array:")for i, iv := range v2 {fmt.Println(i, iv)}default:fmt.Println(k, "is another type not handle yet")}} }

            虽然有些烦琐,但的确是一种解码未知结构的 JSON 数据的安全方式。

            1.1.3 Encoder & Decoder Go 内建的 encoding/json 包还提供 Decoder 和 Encoder 两个类型,用于支持 JSON 数据的流式读写,并提供 NewDecoder()和 NewEncoder()两个函数来便于具体实现:
            func NewDecoder(r io.Reader) *Decoderfunc NewEncoder(w io.Writer) *Encoder

            func main() { dec := json.NewDecoder(os.Stdin) enc := json.NewEncoder(os.Stdout) for {var v map[string]interface{}if err := dec.Decode(&v); err != nil{log.Println(err)return}for k := range v {if k != "Name" {v[k] = nil,false}}if err := enc.Encode(&v); err != nil{log.Println(err)} }}

            使用 Decoder 和 Encoder 对数据流进行处理可以应用得更为广泛些,比如读写 HTTP 连接、WebSocket 或文件等,Go 的标准库 net/rpc/jsonrpc 就是一个应用了 Decoder 和 Encoder的实际例子。

            1.2 XML文件
            XML 数据格式
            对于如下的XML:
            FanOne

            和 JSON 的方式一样,XML 数据可以序列化为结构,或者从结构反序列化为 XML 数据;
            encoding/xml包实现了一个简单的 XML 解析器(SAX),用来解析 XML 数据内容。下面的例子说明如何使用解析器:
            复制代码// xml.gopackage mainimport ("encoding/xml""fmt""strings")var t, token xml.Tokenvar err errorfunc main() {input := "FanOne"inputReader := strings.NewReader(input)p := xml.NewDecoder(inputReader)for t, err = p.Token(); err == nil; t, err = p.Token() {switch token := t.(type) {case xml.StartElement:name := token.Name.Localfmt.Printf("Token name: %s\n", name)for _, attr := range token.Attr {attrName := attr.Name.LocalattrValue := attr.Valuefmt.Printf("An attribute is: %s %s\n", attrName, attrValue)}case xml.EndElement:fmt.Println("End of token")case xml.CharData:content := string([]byte(token))fmt.Printf("This is the content: %v\n", content)// ...default:// ...}}}

            输出:
            Token name: PersonToken name: FirstNameThis is the content: FanEnd of tokenToken name: LastNameThis is the content: OneEnd of tokenEnd of token

            包中定义了若干XML 标签类型:StartElement,Chardata(这是从开始标签到结束标签之间的实际文本)EndElement,Comment,Directive 或 ProcInst。
            包中同样定义了一个结构解析器:
            NewParser 方法持有一个 io.Reader(这里具体类型是strings.NewReader)并生成一个解析器类型的对象。
            还有一个 Token() 方法返回输入流里的下一个 XML token。在输入流的结尾处,会返回(nil,io.EOF)
            XML 文本被循环处理直到 Token() 返回一个错误,因为已经到达文件尾部,再没有内容可供处理了。
            通过一个 type-switch 可以根据一些 XML 标签进一步处理。Chardata中的内容只是一个 []byte,通过字符串转换让其变得可读性强一些。

            1.3 二进制文件
            go语言可以在win下进行如下的设置将go程序build成二进制文件
            Go语言七篇入门教程五文件及包
            文章图片

            set CGO_ENABLED=0set GOOS=linuxset GOARCH=amd64go build main.go


            1.4 zip文件

            1.4.1 创建zip Go语言提供了archive/zip包来处理zip压缩文件
            func createZip(filename string) { // 缓存压缩文件内容 buf := new(bytes.Buffer) // 创建zip writer := zip.NewWriter(buf) defer writer.Close() // 读取文件内容 content, _ := ioutil.ReadFile(filepath.Clean(filename)) // 接收 f, _ := writer.Create(filename) f.Write(content) filename = strings.TrimSuffix(filename, path.Ext(filename)) + ".zip" ioutil.WriteFile(filename, buf.Bytes(), 0644)}


            1.4.2 读取zip文件 读取zip文档过程与创建zip文档过程类似,需要解压后的文档目录结构创建:
            func readZip(filename string) {zipFile, err := zip.OpenReader(filename)// 打开zip文件if err != nil {panic(err.Error())}defer zipFile.Close()for _, f := range zipFile.File {// 循环读取zip中的内容info := f.FileInfo()if info.IsDir() { err = os.MkdirAll(f.Name, os.ModePerm)if err != nil {panic(err.Error())}continue}srcFile, err := f.Open()// 打开文件if err != nil {panic(err.Error())}defer srcFile.Close()newFile, err := os.Create(f.Name)if err != nil {panic(err.Error())}defer newFile.Close()io.Copy(newFile, srcFile)}}


            2. 包管理
            2.1 包路径
            每一个包都通过一个唯一的字符串进行标识,它称为导入路径,他们用在import声明当中。
            对于准备共享或公开的包需要全局唯一。当然也要保证没有循环的导包,循环的导包会引起报错,而这也就涉及到了程序项目的整体层次结构上了,这点以后再说。

            2.2 包声明
            在每一个Go源文件的路径的最后一段,需要进行声明。主要目的是当该包被其他包引入的时候作为默认的标识符。
            例如在引入 "fmt"之后,可以访问到它的成员,fmt.Println(),可以注意到这个P是大写的,说明了,要大写才能跨包引用。
            当我们导用的包的名字没有在文件中引用的时候,就会有一个编译错误。我们可以使用_来代表
            表示导入的内容为空白标识符。
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            七篇入门Go语言
            第一篇:Go简介初识
            第二篇:程序结构&&数据类型的介绍
            第三篇:函数方法接口的介绍
            第四篇:通道与Goroutine的并发编程
            第六篇:网络编程
            【Go语言七篇入门教程五文件及包】第七篇:GC垃圾回收三色标记

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