ES6--Promise
所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。
Promise对象有以下两个特点:
对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、
Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种
状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从
Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会
一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这
与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,
Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点:
首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
基本用法
//创建promise
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 进行一些异步或耗时操作
if ( /*如果成功 */ ) {
resolve("Stuff worked!");
} else {
reject(Error("It broke"));
}
});
//绑定处理程序
promise.then(function(result) {
//promise成功的话会执行这里
document.write(result);
// "Stuff worked!"
}, function(err) {
//promise失败会执行这里
document.write(err);
// Error: "It broke"
});
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操
作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作
失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例添加状态改变时的回调函数
Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象,作用是为Promise实例添加状态改变时
的回调函数。
then方法两个参数:
Resolved状态的回调函数;
Rejected状态的回调函数(可选)。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,
即then方法后面再调用另一个then方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
// 使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
指定发生错误时的回调函数
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理前一个回调函数运行时发生的错误
document.write('发生错误!', error);
});
getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;
如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test')
});
//内部异步操用出现异常,则会被catch拦截到
promise.catch(function(error) { document.write(error) });
// Error: testPromise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。
Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句
捕获getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个
catch捕获。
Promise.all()方法
Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是Promise对象的实例。(Promise.all方法的参数不一
定是数组,但是必须具有iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,
传递给p的回调函数。
只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递
给p的回调函数。// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){
return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
Promise.race()方法
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递
给p的回调函数。如果Promise.all方法和Promise.race方法的参数,不是Promise实例,就会先调用下面讲到的
Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
Promise.resolve()方法
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
如果Promise.resolve方法的参数,不是具有then方法的对象(又称thenable对象),则返回一个新的
Promise对象,且它的状态为Resolved。
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
document.write(s)
});
// Hello由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),返回Promise实例的状态从一生成就是
Resolved,所以回调函数会立即执行
Promise.reject()方法
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。Promise.reject方
法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。
var p = Promise.reject('出错了');
p.then(null, function (s){
document.write(s)
});
// 出错了生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行
Generator函数与Promise的结合
使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。
//异步操用 :Promise 对象
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
} // generator 函数
var g = function* () {
try {// 返回一个promise对象
var foo = yield getFoo();
document.write(foo);
} catch (e) {
document.write(e);
}
};
//处理 promise对象
function run (generator) {
var it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(value));
});
}go(it.next());
}run(g);
Generator函数go之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise
对象,并调用下一个next方法。
【ES6--Promise】async函数
解决异步操作的一种方法。
var asyncReadFile = async function (){
var f1 = await readFile('/etc/fstab');
var f2 = await readFile('/etc/shells');
document.write(f1.toString());
document.write(f2.toString());
};
内置执行器。Generator函数的执行必须靠执行器,而async函数自带执行器。也就是说,async函数的执行,与普通
函数一模一样,只要一行。async和await,比起星号和yield,语义更清楚了。async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式
需要等待结果。co函数库约定,yield命令后面只能是Thunk函数或Promise对象,而async函数的await命令后面,可以跟Promise
对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)
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